Punkten (Mittelpunkte, Kreismittelpunkte, Mittelpunkte von Objekten...),
Achsen (aus 2 Punkten, Normalen von Ebenen...),
Ebenen (aus 3 Punkten, aus einer Achse und einem Punkt...)
Und viele andere nützliche Funktionen, die dir die Erstellung deines Projekts erleichtern. Dieses Hilfsprogramm befindet sich in der Combo-Ansicht mit der Bezeichnung Work Features (Deutsch: ArbeitsFunktionen).
WorkFeatures
Anwendungen
ArbeitsFunktionen
Nach dem Aktivieren von Work Features bewegt sich das Werkzeug im Combo Ansichtsfensters nach links.
Jede Verwendung und jedes Tag, das einer Funktionsgruppe entspricht, ist eine Gruppe, die im Namen des verwendeten Kennzeichens erstellt wurde. Der Ursprung von Achse, Punkt und Ebene wird direkt auf ausgeblendet gesetzt.
Du kannst allgemeine Befehle EINGEBEN UND VERWENDEN, um die erstellte Funktion sichtbar zu machen. Beispieltaste Space oder wähle dein Objekt aus und rechtsklicke mit der Maus und klicke auf "Auswahl ausblenden" oder "Auswahl anzeigen" .
Ursprung Reiter
Ursprung Reiter
Ursprung : Erzeuge im Ursprung: einen Punkt und eine X, Y und Z Achse sowie XZ, XY und YZ Ebenen. Die Achsen-, Punkt- und Ebenen Ursprünge sind direkt auf ausgeblendet gesetzt.
Punkte Reiter
Punkte Reiter
Objekt(e) Zentrum: Erzeugt einen Punkt an der Zentrumsposition aller ausgewählten Objekte.
Linie(n) Zentrum : Erstelle einen Punkt an der Mittelpunktsposition jeder ausgewählten Linie(n).
Line(s) Extrema : Erstelle Punkte am Start- und Endposition jeder ausgewählten Linie(n).
Circle(s) Center : Create a Point at center location of each selected Circle(s) or Arc(s).
Point along Line : Create a Point on a line at some distance of the extremity point selected.
SpinBox : enter the displacement value
Face(s) Center : Create a Point at center location of each selected Face(s).
Point (Line,Face) : Create a point at the intersection of the Line and Plane selected.
Point (Line,Point) : Create a projection Point of a Point onto a Line and symetric point.
Point (Point,Face) : Create a projection Point of a Point onto a Face.
Object(s) Base Point : Create Base Point of all selected Object(s).
Axis Tab
Axis Tab
Object(s) X, Y, Z Axes : Create 3 Axes at center location of all selected Object(s).
Two Points Axis : Create an Axis crossing 2 Points.
SpinBox : enter the displacement value
Cylinder(s) Axis : Create the Axis of a Cylinder.
Axis (Line,Line) : Create an Axis between 2 Axes.
Plane(s) Axes : Create 2 Perpendicular Axes at center location of a Plane.
Axis (Point,Axis) : Create an Axis parallel to an Axis and crossing a Point.
Axis (Axis,Point) : Create an Axis perpendicular to an Axis and crossing a Point.
SpinBox : enter the displacement value
Axis (Plane,Axis) : Create an Axis on a Plane by projection from another Axis.
Axis (Plane,Plane) : Create an Axis by intersect of 2 Planes.
Object(s) Base Axis : Create 3 Axes at Base location of all selected Object(s).
Plane Tab
Plane Tab
Three Points Plane : Create a Plane crossing 3 Points.
Plane (Point, Axis) : Create a plane crossing a Line and a Point. The point MUST not belongs to the Line !
Plane (Point, _Axis) : Create a plane perpendicular to a Line and crossing a Point.
Plane (Point, Plane) : Create a plane crossing a Point and parallel to a Plane.
SpinBox : enter the displacement value
Plane (Plane, Axis) : Create a Plane crossing a Line and perpendicular to a Plane.
SpinBox : enter the displacement value
Object(s) Center Planes : Create 3 Planes (XY, XZ and YZ) at center location of all selected Object(s).
Objects Tab
Objects Tab
Bounding Box(es) : Create bounding boxes around each of selected object(s).
Bounding Box : Create one bounding box around all of selected object(s).
Cylinder : First select an Axis and a Point. Define Diameter and Length if needed. Then Click the button... It will create a Cylinder aligned on the selected axis. with one of the extremities at point selected.
Cube : First select an Axis and a Point. Define Dimensions if needed. Then Click the button... It will create a Cube aligned on the selected axis. with one of the extremities at point selected.
Views Tab
Views Tab
Align to ... : Set the current view perpendicular to the selected Face, or aligned to the selected Axis, or aligned on 2 Points. ReClick with same selection, will reverse the direction.
Modif. Tab
Modif. Cutting Tab
Select Object : After selected your object and, First, one Object to cut and click 'Select Object' button,
The name of the object selected are displayed
Select Cut Line : Second, one cutting Line and click 'Select Cut Line' button,
The name of the line selected are displayed
Select Ref. Plane : Last, a reference Plane and click 'Select Ref. Plane' button!
The name of the plane selected are displayed
Angle : Angle for cut (Defaut : 0.0)
Thichness : Thichness the cut (Defaut : 0.0)
Reset : Reset the values
Apply : Apply the values
Check. Tab
Check. Tab
are Parallel ? : Check if two faces or two Edges are Parallel:
Select the 2 faces/planes or 2 Edges/Lines and Click this button
are Perpendicular ? : Check if two faces or two Edges are Perpendicular:
Select the 2 faces/planes or 2 Edges/Lines and Click this button
are Coplanar ? : Check if two faces or two Edges are Coplanar:
Select the 2 faces/planes or 2 Edges/Lines and Click this button
Distance Clearance ? : Check for two Objects Clearance distance:
Quick measurements between parallel faces and similarly placed objects Select the 2 Objects and Click this button
Angle ? : Calculate angle from 2 objects:
Angle measurement between two Edges or two Planes
Select the 2 Edges and Click this button
or : Select the 2 Planes and Click this button
or : Select one Edge and one Plane and Click this button
Distance ? : Check for two Points distance:
Distances measurement and Delta values (on main Axes) between two Points
Select the 2 Points and Click this button
Length ? : Check for Line Length:
Length measurement and Delta values (on main Axes) for a Line
Select the Line and Click this button
Area ? : Check for surface Area:
Area measurement for a Plane or a set of Planes.
Select One or several Planes and Click this button
View : Detect the position of the camera. The returned value is the value provided by the function getCameraOrientation().
Skript
Nach dem Herunterladen der komprimierten Datei, hier
Einstellung der Schneidwerkzeuge: Wähle ein zu schneidendes Objekt, eine Schnittlinie und eine Referenzebene.
Winkel ist ein Winkel zwischen der Schneidebene und der Referenzebene.
Dicke ist die Breite der Schnittebene.
Execute practical example
Select the Tab Plane
and click the Plane button (you can change the dimensions of the plane (Default: 10 x 10)).
click you work object. The plane is created tangent of the object (here a cylinder)
click the Tab Modif, and 1 : click your object for cutting 2 : click the Select object button (here the cylinder and then name is displayed)
3 : click your line for cutting your cylinder 4 : click the Select Cut Line (then name is displayed)
5 : click the work plane 6 : click the Select Ref. Plane button (then name is displayed)
click the Apply button
The operation is completed and all operations are preserved.
du kannst auch Winkel und Dicke für deinen Schnitt angeben.
Konzentrische Beschränkung zwischen zwei nicht zylindrischen Teilen
Wie eine Beschränkung zwischen zwei nicht zylindrischen Teilen herstellen. 1 : Das zu ändernde Originalobjekt. 2 : Zielmitte zweier Vierkantrohre. 3 : Wähle das erste Objekt und klicke im Menü Achse 1/2 auf "Objekt(e)" X, Y, Z Axes. 4 : Gleiche Vorgehensweise für das zweite Objekt. 5 : Klicke auf Schaltfläche Draw style und auf "Wireframe", 6 : zur Verdeutlichung der Ansicht. 7 : Wähle das zu zentrierende Objekt und seine erstellte Achse. 8 : Klicke die Schaltfläche Draft Move 9 : und wähle die erste Achse, die auf der zweiten Achse verschoben werden soll. 10 : Normalansicht mit der Taste Zeichenstil und auf Originalwiederherstellen. 11 : Klicke das erste verschobene Objekt und korrigiere die Position mit "Comboansicht > Daten > Positionierung". 12 : Wähle das von WorkFeature erstellte Objekt (Contener Achse) aus und lösche es. 13 : Das Objekt verschwindet. 14 : Das Ergebnis.
Rotationsobjekt
Click the image for see the animation.
Ebene auf Flächentangente
Click the image for see the animation. Click the object, click the Face tangent button, click the point on face for create the plane.
FreeCAD Arbeitsbereiche sind einfach in Python zu programmieren, daher gibt es viele Leute, die zusätzliche Arbeitsbereiche außerhalb der FreeCAD Hauptentwickler entwickeln.
Die Externe Arbeitsbereiche Seite enthält einige Informationen und Tutorien zu einigen von ihnen, und das FreeCAD Erweiterungen Projekt zielt darauf ab, sie zu sammeln und einfach aus FreeCAD heraus zu installieren.
Neue Arbeitsbereiche sind in der Entwicklung, bleib dran!