Punkten (Mittelpunkte, Kreismittelpunkte, Mittelpunkte von Objekten...),
Achsen (aus zwei Punkten, Normalen von Ebenen...),
Ebenen (aus drei Punkten, aus einer Achse und einem Punkt...)
Und viele andere nützliche Funktionen, die einem die Erstellung eines Projekts erleichtern. Dieses Dienstprogramm befindet sich in der Combo-Ansicht mit der Bezeichnung Work Features (Deutsch: ArbeitsFunktionen).
WorkFeatures
Anwendungen
ArbeitsFunktionen
Nach dem Aktivieren der ArbeitsFunktionen bewegt sich das Werkzeug in der Combo-Ansicht des Fensters nach links.
Jede Verwendung und jedes Tag, das einer Funktionsgruppe entspricht, ist eine Gruppe, die im Namen des verwendeten Kennzeichens erstellt wurde. Der Ursprung von Achse, Punkt und Ebene wird direkt auf ausgeblendet gesetzt.
Es können allgemeine Befehle EINGEBEN UND VERWENDET werden, um die erstellte Funktion sichtbar zu machen. Beispieltaste Leertaste oder ein Objekt auswählen und Rechtsklick mit der Maus und auf „Auswahl ausblenden“ oder „Auswahl anzeigen“ klicken.
Reiter Origin (Ursprung)
Reiter Origin (Ursprung)
Origin : Im Ursprung erstellen: einen Punkt und eine X-, Y- und Z-Achse sowie XZ-, XY- und YZ-Ebenen. Der Ursprung der Achsen, Punkt und Ebenen sind direkt auf ausgeblendet gesetzt.
Reiter Points (Punkte)
Reiter Points (Punkte)
Object(s) Center : Erstellt einen Punkt an der Mitte aller ausgewählten Objekte.
Lines(s) Center : Erstellt einen Punkt an der Mitte jeder ausgewählten Linie.
Line(s) Extrema : Erstellt Punkte am Start- und Endpunkt jeder ausgewählten Linie(n).
Circle(s) Center : Erstellt einen Punkt an der Mitte jedes ausgewählten Kreises oder Bogens.
Point along Line : Erstellt einen Punkt auf einer Linie in einem bestimmten Abstand vom ausgewählten Endpunkt .
Drehfeld : Den Abstandswert eingeben.
Face(s) Center : Erstellt einen Punkt an der Mitte jeder ausgewählten Fläche.
Point (Line,Face) : Erstellt einen Punkt am Schnittpunkt der ausgewählten Linie und Ebene.
Point (Line,Point) : Erstellt einen Projektionspunkt eines Punktes auf eine Linie und einen symmetrischen Punkt.
Point (Point,Face) : Erstellt einen Projektionspunkt eines Punktes auf eine Fläche.
Object(s) Base Point : Erstellt einen Basispunkt für alle ausgewählten Objekte.
Reiter Axis (Achsen)
Reiter Axis (Achsen)
Object(s) X, Y, Z Axes : Drei Achsen an der Mitte aller ausgewählten Objekte erstellen.
Two Points Axis : Eine Achse, die zwei Punkte kreuzt erstellen.
Drehfeld : Den Verdrängungswert eingeben
Cylinder(s) Axis : Die Achse eines Zylinders erstellen.
Axis (Line,Line) : Die Achse zwischen zwei Achsen erstellen.
Plane(s) Axes : Zwei senkrechte Achsen an der Mitte einer Ebene erstellen.
Axis (Point,Axis) : Eine Achse parallel zu einer Achse erstellen, die einen Punkt schneidet.
Axis (Axis,Point) : Eine Achse erstellen, die senkrecht zu einer Achse steht und einen Punkt schneidet.
Drehfeld : Den Abstandswert eingeben.
Axis (Plane,Axis) : Eine Achse auf einer Ebene durch Projektion von einer anderen Achse erstellen.
Axis (Plane,Plane) : Eine Achse durch den Schnittpunkt zweier Ebenen erstellen.
Object(s) Base Axis : Drei Achsen an der Basisposition aller ausgewählten Objekte erstellen.
Reiter Plane (Ebene)
Reiter Plane (Ebene)
Three Points Plane : Erstellt eine Ebene, die drei Punkte schneidet.
Plane (Point, Axis) : Erstellt eine Ebene, die eine Linie und einen Punkt schneidet. Der Punkt darf NICHT zur Linie gehören!
Plane (Point, _Axis) : Erstellt eine Ebene senkrecht zu einer Linie, die einen Punkt schneidet.
Plane (Point, Plane) : Erstellt eine Ebene, die einen Punkt schneidet und parallel zu einer Ebene ist.
Drehfeld : Den Abstandswert eingeben.
Plane (Plane, Axis) : Erstellt eine Ebene, die eine Linie schneidet und senkrecht zu einer Ebene steht.
Drehfeld : Den Abstandswert eingeben.
Object(s) Center Planes : Erstellt drei Ebenen (XY, XZ und YZ) an der Mitte aller ausgewählten Objekte.
Reiter Objects (Objekte)
Reiter Objects (Objekte)
Bounding Box(es) : Erstellt Begrenzungsrahmen um jedes ausgewählte Objekt.
Bounding Box : Erstellt einen Begrenzungsrahmen um alle ausgewählten Objekte.
Cylinder : Zunächst eine Achse und einen Punkt auswählen. Bei Bedarf Durchmesser und Länge festlegen. Dann auf die Schaltfläche '...' klicken. Es wird ein Zylinder erstellt, der an der ausgewählten Achse ausgerichtet ist. Eines der Enden befindet sich am ausgewählten Punkt.
Cube : Zunächst eine Achse und einen Punkt auswählen. Bei Bedarf die Abmessungen festlegen. Dann auf die Schaltfläche '...' klicken. Dadurch wird ein Quader erstellt, der an der ausgewählten Achse ausgerichtet ist. Eine der Ecken befindet sich an dem ausgewählten Punkt.
Reiter Views (Ansichten)
Reiter Views (Ansichten)
Align to ... : Die aktuelle Ansicht senkrecht zur ausgewählten Fläche einstellen, ausgerichtet auf die ausgewählte Achse oder ausgerichtet auf zwei Punkte. Durch erneutes Klicken mit derselben Auswahl wird die Richtung umgekehrt.
Reiter Modif. (Modifizieren)
Reiter Modif. (Modifizieren)
Select Object : Nachdem das Objekt ausgewählt wurde, zunächst ein Objekt zum Ausschneiden auswählen und dann auf die Schaltfläche „Objekt auswählen“ klicken.
Der Name des ausgewählten Objekts wird angezeigt.
Select Cut Line : Zweitens: Eine Schnittlinie und auf die Schaltfläche „Schnittlinie auswählen“ klicken.
Der Name der ausgewählten Linie wird angezeigt.
Select Ref. Plane : Zuletzt eine Referenzebene und auf die Schaltfläche „Ref. Ebene auswählen“ klicken!
Der Name der ausgewählten Ebene wird angezeigt.
Angle : Schnittwinkel (Standard : 0,0)
Thickness : Schnittdicke (Standard : 0,0)
Reset : Werte zurücksetzen
Apply : Werte anwenden
Reiter Check. (Überprüfen)
Reiter Check. (Überprüfen)
are Parallel ? : Überprüft, ob zwei Flächen oder zwei Kanten parallel sind:
Die zwei Flächen/Ebenen oder zwei Kanten/Linien auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
are Perpendicular ? : Überprüft, ob zwei Flächen oder zwei Kanten senkrecht zueinander stehen:
Die zwei Flächen/Ebenen oder zwei Kanten/Linien auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
are Coplanar ? : Überprüft, ob zwei Flächen oder zwei Kanten koplanar sind:
Die zwei Flächen/Ebenen oder zwei Kanten/Linien auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
Distance Clearance ? : Abstand zwischen zwei Objekten prüfen:
Schnelle Messungen zwischen parallelen Flächen und ähnlich angeordneten Objekten. Die beiden Objekte auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
Angle ? : Den Winkel zwischen zwei Objekten berechnen:
Winkelmessung zwischen zwei Kanten oder zwei Ebenen
Die beiden Kanten auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
or : Die beiden Ebenen auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
or : Eine Kante und eine Ebene auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
Distance ? : Überprüft den Abstand zwischen zwei Punkten:
Entfernungsmessung und Delta-Werte (auf Hauptachsen) zwischen zwei Punkten
Die beiden Punkte auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
Length ? : Überprüft die Linienlänge:
Längenmessung und Delta-Werte (auf Hauptachsen) für eine Linie
Die Linie auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
Area ? : Fläche messen:
Flächenberechnung für eine Ebene oder eine Reihe von Ebenen.
Eine oder mehrere Ebenen auswählen und auf diese Schaltfläche klicken.
View : Erkennt die Position der Kamera. Der zurückgegebene Wert ist der Wert, der von der Funktion getCameraOrientation() bereitgestellt wird.
Skript
Nach dem Herunterladen der komprimierten Datei von hier
Einstellung der Schneidwerkzeuge (Cutting tools): Ein zu schneidendes Objekt, eine Schnittlinie und eine Referenzebene wählen.
Winkel ist ein Winkel zwischen der Schneidebene und der Referenzebene.
Dicke ist die Breite der Schnittebene.
Praktisches Beispiel ausführen
Reiter Plane (Ebene) auswählen
und die Schaltfläche Plane drücken (Die Abmessungen der Ebene können geändert werden (Standard: 10 x 10)).
Das Arbeitsobjekt anklicken. Die Ebene wird tangential zum Objekt (hier ein Zylinder) erstellt.
Den Reiter Modif. klicken, und 1 : auf das Objekt klicken, um es auszuschneiden. 2 : die Schaltfläche Select object klicken (hier wird der Zylinder und dann der Name angezeigt)
3 : auf die Linie klicken, um den Zylinder zu schneiden. 4 : die Schaltfläche Select Cut Line klicken (der Name wird angezeigt)
5 : die Arbeitsebene anklicken 6 : die Schaltfläche Select Ref. Plane klicken (der Name wird angezeigt)
die Schaltfläche Apply drücken
Die Bearbeitung ist abgeschlossen und alle Bearbeitungen sind erhalten geblieben.
Der Winkel und die Dicke für den Schnitt können ebenfalls angegeben werden.
Konzentrische Beschränkung zwischen zwei nicht zylindrischen Teilen
Wie eine Beschränkung zwischen zwei nicht zylindrischen Teilen hergestellt wird. 1 : Das zu ändernde Originalobjekt. 2 : Zielmitte zweier Vierkantrohre. 3 : Das erste Objekt auswählen und im Menü Achse 1/2 auf "Objekt(e)" X-, Y-, Z-Axen klicken. 4 : Gleiche Vorgehensweise für das zweite Objekt. 5 : Auf die Schaltfläche Draw style klicken und auf „Wireframe“ klicken, 6 : zur Verdeutlichung der Ansicht. 7 : Das zu zentrierende Objekt und seine erstellte Achse wählen. 8 : Auf die Schaltfläche Draft Move klicken 9 : und die erste Achse wählen, die auf der zweiten Achse verschoben werden soll. 10 : Normalenansicht mit der Schaltfläche Draw style und auf As iswiederherstellen. 11 : Das erste verschobene Objekt anklicken und die Position mit "Combo-Ansicht > Daten > Positionierung" korrigieren. 12 : Das von ArbeitsFunktionen erstellte Objekt (contener axis) auswählen und löschen. 13 : Das Objekt verschwindet. 14 : Das Ergebnis.
Rotationsobjekt
Click the image for see the animation.
Ebene auf Flächentangente
Click the image for see the animation. Click the object, click the Face tangent button, click the point on face for create the plane.
FreeCAD-Arbeitsbereiche sind einfach in Python zu programmieren, daher gibt es viele Leute, die zusätzliche Arbeitsbereiche außerhalb der FreeCAD-Hauptentwickler entwickeln.
Die Seite Externe Arbeitsbereiche enthält einige Informationen und Tutorials zu einigen von ihnen, und das Projekt FreeCAD-Erweiterungen zielt darauf ab, sie zu sammeln und einfach aus FreeCAD heraus zu installieren.
Neue Arbeitsbereiche sind in der Entwicklung, bleib dran!