Ćwiczenie |
Temat |
---|
Drafting |
Poziom trudności |
początkujący |
Czas wykonania |
30 minut |
Autorzy |
Drei and vocx |
Wersja FreeCAD |
0.19 |
Pliki z przykładami |
Zaktualizowany projekt samouczka |
Zobacz również |
- |
Ten poradnik został pierwotnie napisany przez Drei i został zaktualizowany i odnowiony przez vocx.
Ten poradnik ma na celu zapoznanie czytelnika z podstawowym przepływem pracy środowiska pracy Rysunek Roboczy.
Czytelnik przećwiczy:
Ten samouczek używa notacji (x, y, z)
do oznaczania współrzędnych wymaganych do zdefiniowania punktów w obiekcie. Domyślną jednostką są milimetry mm
.
Rysunek końcowy zawierający różne obiekty środowiska Rysunek Roboczy.
1. Uruchom FreeCAD, utwórz nowy pusty dokument za pomocą opcji z menu Plik → Nowy.
2. Pasek narzędzi przyciągania jest zwykle aktywowany po przejściu do środowiska pracy Rysunek Roboczy.
W tym samym oknie można również zmienić widoczność i właściwości siatki środowiska Rysunek Roboczy.
Większość obiektów środowiska Rysunek Roboczy to płaskie kształty, więc są one naturalnie oparte na płaszczyźnie roboczej. Płaszczyzna robocza może być jedną z głównych globalnych płaszczyzn współrzędnych XY, XZ i YZ lub może być płaszczyzną równoległą do nich z dodatnim lub ujemnym przesunięciem, lub może być płaszczyzną zdefiniowaną przez powierzchnię obiektu bryłowego.
3. Naciśnij przycisk Wybierz płaszczyznę, lub przejdź do menu Narzędzia → Wybierz płaszczyznę, aby otworzyć panel zadań płaszczyzny roboczej.
Przed naciśnięciem przycisku można również zmienić wartość odsunięcia w milimetrach, a także odstępy siatki, linie główne i promień przyciągania.
4. Będziemy tworzyć łuki i linie.
(0, 0, 0)
i naciśnij klawisz Enter.30 mm
i naciśnij Enter.60.0°
i naciśnij Enter.60.0°
i naciśnij Enter.25 mm
, pozostałe właściwości są takie same.5. Utworzymy teraz profil zamknięty, wiążąc łuki liniami.
Profil zamknięty utworzony przez dwa łuki i dwie linie.
Mamy teraz kilka obiektów w widoku drzewa, które tworzą zamknięty profil. Jednak profil ten nadal składa się z rozłącznych obiektów. Każdy z nich może być edytowany i przenoszony niezależnie od pozostałych. Możliwe jest kontynuowanie pracy z elementami w ten sposób, ale możliwe jest również połączenie ich w jeden obiekt.
6a. Należy pamiętać, że połączenie obiektów w jeden obiekt spowoduje utworzenie obiektu, który nie jest już parametryczny, więc ich właściwości nie mogą być dalej modyfikowane. 6a.1. Zaznacz wszystkie cztery obiekty w oknie widoku drzewa lub przytrzymując Ctrl i wybierając je w oknie widoku 3D.
Ulepszy to cztery obiekty w jeden polilinię
.
6b. Jeśli chcesz zachować parametryczną naturę obiektów, możesz zamiast tego utworzyć złożenie.
7. Narysujemy prostokątną ramkę. (Przełącz się z powrotem do środowiska Rysunek Roboczy).
(-100, -60, 0)
i naciśnij Enter.(140, 90, 0)
i naciśnij Enter.Utworzony zostanie prostokąt. Przejdź do edytora właściwości, aby zmienić jego właściwości. Jeśli nie chcesz, aby prostokąt tworzył ścianę, ustaw właściwość DANEUtwórz ścianę na wartość FAŁSZ
. Jeśli chcesz utworzyć ścianę, ale widzieć tylko przewody tego obiektu, ustaw DANEUtwórz ścianę na PRAWDA
, ale ustaw WIDOKTryb wyświetlania na Szkieletowy
.
8. Narysujemy okrąg.
(0, 0, 0)
i naciśnij Enter.15 mm
i naciśnij Enter.9. Narysujemy wielokąt foremny.
(0, 0, 0)
i naciśnij Enter.6
i naciśnij Enter.50 mm
i naciśnij Enter.Ponownie, jeśli chcesz, możesz zmienić właściwości DANEUtwórz ścianę i WIDOKTryb wyświetlania w edytorze właściwości.
Prostokąt, okrąg, wielokąt i większość innych obiektów utworzonych za pomocą środowiska pracy Rysunek Roboczy współdzielą wiele danych i właściwości widoku, ponieważ wywodzą się z tej samej klasy bazowej, Część: Część na obiekt 2D.
Dodano prostokąt, okrąg i wielokąt.
Szyki są używane do powielania obiektu kilka razy w kierunku prostopadłym (X, Y, Z), wokół osi obrotu lub wzdłuż ścieżki.
10. Utworzymy szyk biegunowy.
Polilinia
, który został wcześniej utworzony za pomocą narzędzia Ulepsz lub obiekt Kształt złożony
utworzony za pomocą narzędzia Utwórz kształt złożony środowiska Część.360°
.4
.(0, 0, 0)
i naciśnij Enter.Obiekt tablicy pokazuje kopie obiektu wokół punktu odniesienia położenia.
Szyk biegunowy małego profilu wyśrodkowanego wokół punktu odniesienia położenia.
Wymiary liniowe działają najlepiej przy użyciu odpowiednich metod przyciągania do wybierania punktów i krawędzi do pomiaru. Można je jednak również utworzyć, określając współrzędne bezwzględne.
11. Tworzenie wymiarów dla różnych obiektów.
(0, 0, 0)
.(100, 20, 0)
. Wymiar automatycznie wyświetli wartość długości zmierzoną między dwoma punktami.6 mm
, ustaw WIDOKLinie pomocnicze na 45 mm
, a WIDOKWyświetlaj jednostki na FAŁSZ
.12. Powtórz ten proces dla dwóch łuków profilu zamkniętego. Pierwszy punkt pomiaru nadal będzie początkiem, dla drugiego punktu użyj Przyciągnij do punktu środkowego łuku.
13. Powtórz ten proces dla okręgu znajdującego się w środku. Pierwszy punkt pomiaru nadal będzie punktem początkowym. Aby wybrać drugi punkt, upewnij się, że narzędzie Włącz / wyłącz przyciąganie jest aktywne, i wybrano tylko funkcję Przyciągnij do kąta. Gdy przesuniesz kursor do górnej części okręgu, powinna pojawić się ikona Przyciągnij do kąta. Kliknij, aby zaznaczyć ten punkt. Następnie przesuń kursor w prawo i kliknij, aby ustalić wymiar.
Pamiętaj, aby dostosować WIDOKRozmiar czcionki i inne właściwości, aby poprawnie zobaczyć wymiar.
Wymiary mierzące pionową odległość od punktu odniesienia położenia do górnej krawędzi okręgu, łuku i wielokąta.
14. Obiekty tekstowe są prostymi figurami płaskimi, które są tworzone w oknie widoku 3D, ale nie mają pod spodem rzeczywistego "kształtu". Oznacza to, że nie mogą być używane w złożonych operacjach z kształtami, takich jak wyciągnięcia lub operacje logiczne.
6 mm
, a właściwość WIDOKWyrównanie poziome na Wyśrodkowane
.15. Obiekty Kształt z tekstu to kształty wykonane z pierwotnych polilini, które podążają za liniami wskazanymi przez określoną czcionkę. Oznacza to, że obiekty te mają prawdziwy "kształt" pod spodem, a zatem mogą być używane w złożonych operacjach, takich jak wyciągnięcia i operacje logiczne.
(-20, 65, 0)
.Dodano obiekty Adnotacja wieloliniowa i Kształt z tekstu.
Aby wytłaczać litery i grawerować je na bryłach, zobacz poradnik Poradnik: Rysunek Roboczy kształt z tekstu.
W obecnej formie stworzone przez nas obiekty można zapisać, wyeksportować do innych formatów, takich jak SVG lub DXF, lub wydrukować.
Jeśli chcesz, możesz utworzyć rysunek techniczny, aby wyświetlić te obiekty wraz z dodatkowymi informacjami, takimi jak ramka.
Zanim cokolwiek zrobisz, ukryj siatkę Rysunku Roboczego naciskając Przełącz widoczność siatki.
16. Przejdź do środowiska pracy Rysunek Roboczy.
0.75
.Strona
.Dowiedz się więcej o środowisku pracy Rysunek Techniczny czytając poradnik Podstawy dla środowiska pracy Rysunek Techniczny.
Strona Rysunku Technicznego z rzutem kształtów utworzonych za pomocą środowiska Rysunek Roboczy.
Rysunek Techniczny działa najlepiej z obiektami, które mają kształt topologiczny. Ponieważ niektóre obiekty ze środowiska Rysunek Roboczy, takie jak Adnotacja wieloliniowa i Wymiary, nie mają takich "kształtów", niektóre operacje środowiska Rysunek Techniczny nie działają z tymi elementami.
Narzędzia takie jak Wstaw aktywny widok, Wstaw obiekt środowiska Rysunek Roboczy, oraz Wstaw obiekt środowiska Architektura działają poprzez odbieranie wewnętrznego obrazu SVG, który jest generowany przez wewnętrzne funkcje środowiska Rysunek Roboczy. Dlatego środowisko pracy Rysunek Techniczny nie ma dużej kontroli nad sposobem wyświetlania tych widoków. Większa integracja tych dwóch środowisk pracy jest w toku.
Środowisko pracy Rysunek Roboczy pod wieloma względami jest podobne do środowiska pracy Szkicownik, ponieważ oba są przeznaczone do tworzenia kształtów 2D. Główna różnica polega na sposobie, w jaki każde ze środowisk pracy obsługuje układy współrzędnych i sposób pozycjonowania obiektów. W Rysunku Roboczym obiekty są swobodnie pozycjonowane w globalnym układzie współrzędnych, zazwyczaj przyciągając swoje punkty do siatki lub innych obiektów. W Szkicowniku obiekt szkicu definiuje lokalny układ współrzędnych, który służy jako odniesienie dla wszystkich elementów geometrycznych w tym szkicu. Co więcej, szkic opiera się na wiązaniach w celu zdefiniowania ostatecznej pozycji jego punktów.