|
Lokalizacja w menu |
---|
3D / BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie kolumn |
Środowisko pracy |
Zbrojenie, BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.19 |
Zobacz także |
Zbrojenie słupów, Zbrojenie kolumn |
Narzędzie Zbrojenie słupów pozwala użytkownikowi na tworzenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektu konstrukcji. Ta strona pokazuje dodatkowy przykład użycia tego narzędzia.
To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków poprzez menu Przybory → Menadżera dodatków → Zbrojenie.
Dostępne są trzy przykłady użycia:
Dwa strzemiona wzmacniające sześć prętów zbrojeniowych wewnątrz konstrukcji
1. Wybierz dowolną ścianę wcześniej utworzonego obiektu konstrukcji architektury.
2. Następnie wybierz Zbrojenie słupów z narzędzi prętów zbrojeniowych.
3. Na ekranie pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
4. Z rozwijanego menu po prawej stronie wybierz typ zbrojenia słupa Dwa strzemiona Sześć prętów zbrojeniowych.
5. Podaj dane wejściowe dla danych związanych z więzami.
6. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
7. Wybierz żądany typ prętów zbrojeniowych i dane wypełnienia dla głównych prętów zbrojeniowych.
8. Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować zbrojenie kolumny.
9. Kliknij Anuluj, aby zamknąć okno dialogowe.
Strzemiona:
: Kolejność strzemion od góry do dołu w odniesieniu do widoku z przodu.
Główne pręty zbrojeniowe: Pręty zbrojeniowe obecne w narożnikach strzemiona.
Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Zbrojenie kolumn może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
RebarGroup = makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties,
r_cover_of_ties,
t_cover_of_ties,
b_cover_of_ties,
offset_of_ties,
bent_angle_of_ties,
extension_factor_of_ties,
dia_of_ties,
number_spacing_check,
number_spacing_value,
dia_of_main_rebars,
t_offset_of_rebars,
b_offset_of_rebars,
main_rebars_type="StraightRebar",
hook_orientation="Top Inside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=None,
hook_extension=None,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=None,
facename=None,
)
RebarGroup
z podanego structure
, który jest konstrukcją i facename
, który jest ścianą tej konstrukcji.
structure
ani facename
, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.l_cover_of_ties
, r_cover_of_ties
, t_cover_of_ties
, b_cover_of_ties
i offset_of_ties
są wewnętrznymi odległościami odsunięcia elementów wiązania względem powierzchni konstrukcji. Są to odpowiednio lewe, prawe, górne, dolne i przednie/tylne odsunięcia.bent_angle_of_ties
definiuje kąt wierzchołka pętli zbrojenia elementów wiążących.extension_factor_of_ties
definiuje długość końcówki pętli wzmacniającej elementów wiążących, wyrażoną jako wielokrotność średnicy elementów wiążących.dia_of_ties
jest średnicą elementów wiążących.number_spacing_check
, jeśli ma wartość number_spacing_value
, utworzy tyle zestawów strzemion, ile podano w number_spacing_value
; jeśli ma wartość number_spacing_value
, utworzy dwa zestawy strzemion oddzielone wartością liczbową number_spacing_value
.number_spacing_value
określa liczbę dwóch zestawów strzemion lub wartość odstępu między zestawami, w zależności od wartości parametru number_spacing_check
.dia_of_main_rebars
to średnica głównych prętów zbrojeniowych.t_offset_of_rebars
i b_offset_of_rebars
to wewnętrzne odsunięcia głównych prętów zbrojeniowych odpowiednio względem górnej i dolnej powierzchni konstrukcji.main_rebars_type
to typ głównych prętów zbrojeniowych; może przyjmować wartość "StraightRebar"
lub "LShapeRebar"
.hook_orientation
określa orientację haka o kształcie L. Może mieć wartość "Top Inside"
lub "LShapeRebar"
: "Top Inside"
, "Top Outside"
, "Bottom Inside"
, "Bottom Outside"
, "Top Right"
, "Top Left"
, "Bottom Right"
lub "Bottom Left"
.hook_extend_along
określa kierunek przedłużenia haka. Może przyjmować wartość "x-axis"
lub "y-axis"
.l_rebar_rounding
to parametr określający promień gięcia głównych prętów zbrojeniowych w kształcie "L", wyrażony jako wielokrotność średnicy.hook_extension
to długość haka prętów zbrojeniowych w kształcie "L".ties_sequence
to kolejność strzemion od góry do dołu w odniesieniu do widoku z przodu; może to być ("Tie1", "Tie2")
lub ("Tie2", "Tie1")
.
import FreeCAD, Draft, Arch
from ColumnReinforcement import TwoTiesSixRebars
# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)
Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
# For Straight Rebars
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=40,
b_offset_of_rebars=40,
main_rebars_type="StraightRebar",
hook_orientation="Top Inside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=None,
hook_extension=None,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure,
facename="Face6",
)
# For LShaped Rebars with hook along x-axis
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=-40,
b_offset_of_rebars=-40,
main_rebars_type="LShapeRebar",
hook_orientation="Top Outside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=2,
hook_extension=40,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=Structure,
facename="Face6",
)
# For LShaped Rebars with hook along y-axis and tie sequence ("Tie2", "Tie1")
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=-40,
b_offset_of_rebars=-40,
main_rebars_type="LShapeRebar",
hook_orientation="Top Outside",
hook_extend_along="y-axis",
l_rebar_rounding=2,
hook_extension=40,
ties_sequence=("Tie2", "Tie1"),
structure=Structure,
facename="Face6",
)
Właściwości strzemion i prętów zbrojeniowych można zmienić za pomocą poniższej funkcji:
rebar_group = editTwoTiesSixRebars(
rebar_group,
l_cover_of_ties,
r_cover_of_ties,
t_cover_of_ties,
b_cover_of_ties,
offset_of_ties,
bent_angle_of_ties,
extension_factor_of_ties,
dia_of_ties,
number_spacing_check,
number_spacing_value,
dia_of_main_rebars,
t_offset_of_rebars,
b_offset_of_rebars,
main_rebars_type="StraightRebar",
hook_orientation="Top Inside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=None,
hook_extension=None,
ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
structure=None,
facename=None,
)
Rebar
jest wcześniej utworzonym obiektem ColumnReinforcement
.makeSingleTieFourRebars()
.structure
i facename
mogą zostać pominięte, aby pręt zbrojeniowy pozostał w oryginalnej konstrukcji.
from ColumnReinforcement import TwoTiesSixRebars
rebar_group = TwoTiesSixRebars.editTwoTiesSixRebars(
rebar_group,
l_cover_of_ties=40,
r_cover_of_ties=40,
t_cover_of_ties=40,
b_cover_of_ties=40,
offset_of_ties=100,
bent_angle_of_ties=135,
extension_factor_of_ties=2,
dia_of_ties=8,
number_spacing_check=True,
number_spacing_value=10,
dia_of_main_rebars=16,
t_offset_of_rebars=-40,
b_offset_of_rebars=-40,
main_rebars_type="LShapeRebar",
hook_orientation="Top Outside",
hook_extend_along="x-axis",
l_rebar_rounding=2,
hook_extension=40,
ties_sequence=("Tie2", "Tie1"),
structure=None,
facename=None,
)