This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.
GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.
|
|
| Расположение в меню |
|---|
| Шестерня → ГипоЦиклоидная Шестерня |
| Верстаки |
| Шестерня |
| Быстрые клавиши |
| Нет |
| Представлено в версии |
| 1.0 |
| См. также |
| Нет |
Команда Шестерня ГипоЦиклоидная Шестерня создаёт два шлицевых кулачковых диска и набор роликов, которые при движении остаются в контакте с внешними поверхностями дисков.
Слева: Гипоциклоидная шестерня. Справа: Прозрачная шестерня с показанным на ней реверсивным колесом и набором роликов
Пожалуйста, помогите и дайте краткое описание того, чего можно достичь с помощью такой зубчатой передачи.
See also: Property View.
An FCGear HypoCycloidGear object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Disks
Length): Default is 10 mm. Height.Bool): Default is true. Show main cam disc.Bool): Default is true. Show another reversed cam disk om top.Pins
Bool): Default is true. Center pin Z axis to generated disks.Length): Default is 20 mm. Height.Bool): Default is true. Create pins in place.gear_parameter
Float): Default is 1.5. Eccentricity.Length): Default is 30 mm. Center hole's radius.Length): Default is 66 mm. Pin ball circle radius (overrides Tooth Pitch).Angle): Default is 50°. Pressure angle limit.Float): Default is 0.01. Offest in pressure angle.Float): Default is 3.0. Roller diameter.Integer): Default is 42. Number of points used for spline interpolation.Integer): Default is 42.. Number of teeth in cam.version
String): Default is 1.3.0. freecad.gears-version
По умолчанию шестерня(и) отображаются следующим образом:
Чтобы отобразить кулачковые диски и набор роликов (штифтов) в разных цветах, нам понадобятся три одинаковых объекта HypocycloidGear. Их видимость можно переключать:
Bool) для главного кулачкового диска.Bool) для реверсивного кулачкового диска сверху.Bool) для набора штырьков.Слева: созданные объекты HypocycloidGear. Справа: Объекты переставлены, чтобы лучше рассмотреть каждый объект