Thema |
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Technisches Zeichnen |
Niveau |
Anfänger |
Zeit zum Abschluss |
30 Minuten |
Autoren |
Drei und vocx |
FreeCAD-Version |
0.19 |
Beispieldateien |
Entwurf Tutorium aktualisiert |
Siehe auch |
None |
Diese Anleitung wurde ursprünglich von Drei geschrieben und von vocx überarbeitet und illustriert.
Diese Anleitung soll den Leser in den grundlegenden Arbeitsablauf des Arbeitsbereichs Draft einführen.
Der Leser wird üben:
Diese Anleitung verwendet die Schreibweise (x, y, z)
, um die zur Definition von Punkten in einem Objekt erforderlichen Koordinaten zu bezeichnen. Die Standardeinheit ist Millimeter mm
.
Endgültige Zeichnung mit verschiedenen Draft-Objekten.
1. Öffne FreeCAD, erstelle ein neues leeres Dokument mit Datei → Neu.
Wenn Eigenschaften geändert werden, musst du eventuell eine Std Aktualisierung vornehmen, um das Ergebnis in der 3D-Ansicht zu sehen.
2. Die Werkzeugleiste Draft-Einrasten wird normalerweise aktiviert, wenn du zum Arbeitsbereich Draft wechselst.
Du kannst auch die Sichtbarkeit und die Eigenschaften des Draft-Rasters im gleichen Fenster ändern.
Die meisten Draft-Objekte sind ebene Formen, so dass sie natürlich auf einer Arbeitsebene aufbauen. Eine Arbeitsebene kann eine der globalen Hauptkoordinatenebenen XY, XZ und YZ sein, oder es kann eine Ebene sein, die parallel zu diesen Ebenen mit einem positiven oder negativen Versatz verläuft, oder es kann eine Ebene sein, die durch die Fläche eines Festkörperobjekts definiert ist.
3. Drücke Ebene auswählen, oder gehe zum Menü Dienstprogramme →
Ebene auswählen, um die Aufgaben-Bereich Arbeitsebene einrichten zu öffnen.
Vor dem drücken der Taste kannst du auch den Wert des Versatzes in Millimetern sowie den Rasterabstand, die Hauptlinien und den Einrastradius ändern.
4. Wir werden Bögen und Linien erstellen.
(0, 0, 0)
, und drücke Enter.30 mm
, und drücke Enter.60.0°
, und drücke Enter.60.0°
, und drücke Enter.25 mm
, die anderen Eigenschaften sind die gleichen.5. Wir werden nun ein geschlossenes Profil erzeugen, indem wir die Bögen mit Linien verbinden.
Geschlossenes Profil, das durch zwei Bögen und zwei Linien erzeugt wird.
Wir haben jetzt mehrere Objekte in der Baumansicht, die ein geschlossenes Profil bilden. Dieses Profil besteht jedoch nach wie vor aus unverbundenen Objekten; jedes von ihnen kann unabhängig von den anderen bearbeitet und verschoben werden. Es ist möglich, mit den Elementen auf diese Weise weiter zu arbeiten, aber es ist auch möglich, sie zu einem einzigen Objekt zu verschmelzen.
6a. Beachte, dass das Verschmelzen der Objekte zu einem einzigen Objekt ein Objekt erzeugt, das nicht mehr parametrisch ist, so dass ihre Eigenschaften nicht weiter geändert werden können.
6a.2 Wenn diese Objekte ausgewählt sind, klicke auf Hochstufen.
Polylinie
aufgewertet.6b. Wenn du die parametrische Natur der Objekte beibehalten möchtest, kannst du stattdessen einen Verbund erstellen.
7. Wir werden einen rechteckigen Rahmen zeichnen.
(Wechsle zurück zum Arbeitsbereich Draft.)
(-100, -60, 0)
ein und drücke Enter.(140, 90, 0)
ein und drücke Enter.Ein Rechteck wird erstellt. Gehe in den Eigenschafteneditor, um seine Eigenschaften zu ändern. Wenn das Rechteck keine Fläche erzeugen soll, setze die Daten-EigenschaftMake Face auf false
. Wenn du eine Fläche erstellen möchtest, aber nur die Drähte dieses Objekts siehst, lass die Daten-EigenschaftMake Face auf true
, aber setze die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf Wireframe
.
8. Wir werden einen Kreis zeichnen.
(0, 0, 0)
ein und drücke Enter.15 mm
und drücke Enter.9. Wir werden ein regelmäßiges Vieleck (Polygon) zeichnen.
(0, 0, 0)
ein, und drücke Enter.6
, und drücke Enter.50 mm
, und drücke Enter.Auch hier kannst du die Daten-EigenschaftMake Face und die Ansicht-EigenschaftAnzeigemodus im Eingenschafteneditor ändern, wenn du möchtest.
Das Rechteck, der Kreis, das Vieleck und die meisten anderen Objekte, die mit dem Arbeitsbereich Draft erstellt werden, haben viele gemeinsame Daten- und Ansicht-Eigenschaften, da sie von derselben Basisklasse Part Part2DObject abgeleitet sind.
Rechteck, Kreis und Polygon hinzugefügt.
Anordnungen werden verwendet, um ein Objekt mehrmals in einer orthogonalen Richtung (X, Y, Z), um eine Drehachse oder entlang eines Pfades zu vervielfältigen.
10. Wir werden eine polare Anordnung erstellen.
Wire
-Objekt (Polylinie), das zuvor mit dem Werkzeug Verbund
erstellt mit dem Werkzeug 360°
ein.4
.(0, 0, 0)
ein und drücke Enter.Die Anordnung (Array-Objekt) stellt Kopien des Objekts um den Ursprung herum dar.
Polare Anordnung des kleinen Profils um den Ursprung zentriert.
Lineare Maße funktionieren am besten, wenn die geeigneten Methoden zum Draft-Einrasten für die Auswahl der zu messenden Punkte und Kanten eingesetzt werden. Sie können jedoch auch durch Angabe absoluter Koordinaten erstellt werden.
11. Maße für die verschiedenen Objekte erstellen.
(0, 0, 0)
.(100, 20, 0)
festzulegen. Das Maß zeigt automatisch den zwischen den beiden Punkten gemessenen Längenwert an.6 mm
, setze die Ansicht-EigenschaftExt Lines auf 45 mm
, und die Ansicht-EigenschaftShow Unit auf false
.12. Wiederhole den Vorgang für die beiden Bögen des geschlossenen Profils. Der erste Punkt des Maßes ist immer noch der Ursprung, und der zweite Punkt verwendet den Mittelpunkt des Bogens.
13. Wiederhole den Vorgang für den Kreis in der Mitte. Der erste Punkt des Maßes ist immer noch der Ursprung. Um den zweiten Punkt auszuwählen, stelle sicher, dass Einrasten sperren aktiv ist und außerdem nur
Einrastwinkel. Sobald du den Zeiger an den oberen Rand des Kreises bewegst, sollte das Symbol
Einrastwinkel erscheinen; klicke, um diesen Punkt auszuwählen. Bewege dann den Cursor nach rechts, und klicke, um das Maß zu fixieren.
Denke daran, die Ansicht-EigenschaftFont Size und andere Eigenschaften anzupassen, damit das Maß korrekt angezeigt wird.
Maße, die den vertikalen Abstand vom Ursprung bis zur Oberkante des Kreises, der Bögen und des Polygons messen.
14. Textobjekte sind einfache planare Figuren, die in der 3D-Ansicht erstellt werden, denen aber keine tatsächliche "Form" zugrunde liegt. Das bedeutet, dass sie nicht in komplexen Operationen mit Formen wie Extrusionen oder boolesche Verknüpfungen verwendet werden können.
6 mm
und Ansicht-EigenschaftAusrichtung auf Center
ändern.15. Textformen sind Formen aus primitiven Linienzügen, die Linien folgen, die durch eine bestimmte Schriftart vorgegeben werden. Das bedeutet, dass diesen Objekten eine echte "Form" zugrunde liegt und sie daher in komplexen Operationen wie Extrusionen und booleschen Verknüpfungen verwendet werden können.
(-20, 65, 0)
.Text und Textform hinzugefügt.
Um Buchstaben zu extrudieren und in Festkörper zu gravieren, siehe die Draft Textform-Anleitung.
So wie es jetzt ist, können die von uns erstellten Objekte gespeichert, in andere Formate wie SVG oder DXF exportiert oder gedruckt werden.
Jetzt kann eine technische Zeichnung erstellt werden, um diese Objekte zusammen mit weiteren Informationen wie einem Rahmen darzustellen.
Vor allen anderen Tätigkeiten sollte das Raster durch Drücken der Schaltfläche Raster umschalten ausgeblendet werden.
16. Zum Arbeitsbereich TechDraw wechseln.
0.75
setzen.Page
setzen.Erfahre mehr über den Arbeitsbereich TechDraw durch Lesen des TechDraw Grundlagen Tutorium.
TechDraw Zeichnungsblatt mit einer Projektion der mit dem Arbeitsbereich Draft erstellten Formen.
TechDraw funktioniert am besten mit Objekten, die eine Part TopoForm besitzen. Da einige Objekte aus Draft, wie Draft-Text und Draft-Maß, nicht über solche "Formen" verfügen, funktionieren einige Operationen von TechDraw nicht mit diesen Elementen.
Werkzeuge wie TechDraw AktiveAnsicht,
TechDraw DraftAnsicht, und
TechDraw ArchAnsicht arbeiten, indem sie ein internes SVG-Bild erhalten, das von internen Draft-Funktionen erzeugt wird; daher hat TechDraw keine große Kontrolle darüber, wie diese Ansichten angezeigt werden. Die weitere Integration von Draft und TechDraw ist noch in Arbeit.
Der Arbeitsbereich Draft ähnelt in vielerlei Hinsicht dem Arbeitsbereich Sketcher, da beide zur Erzeugung von 2D-Formen gedacht sind. Der Hauptunterschied besteht in der Art und Weise, wie jeder Arbeitsbereich Koordinatensysteme handhabt und wie die Objekte positioniert werden. In Draft werden die Objekte frei im globalen Koordinatensystem positioniert, wobei ihre Punkte normalerweise an einem Raster oder an anderen Objekten einrasten. Im Sketcher definiert ein "Sketch-Objekt" ein lokales Koordinatensystem, das als Referenz für alle geometrischen Elemente innerhalb dieser Skizze dient. Darüber hinaus stützt sich die Skizze auf "Randbedingungen", um die endgültige Position ihrer Punkte festzulegen.