Cables CompoundPath/fr

Cables Composite

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Cables
Raccourci par défaut
C P
Introduit dans la version
0.2.0
Voir aussi
Cables WireFlex

Description

La commande Composite permet de créer un objet polyligne à partir d'un groupe d'autres objets polylignes. Sa forme topologique est un composite de polylignes ou d'une polyligne unique.

Il est possible d'utiliser un composite comme la base d'un câble ou d'une gaine. Une combinaison appropriée de WireFlex et de composites peut être utilisée pour simplifier le processus de création de faisceaux de câbles complexes ou de câbles à l'intérieur de gaines de câbles, en évitant les polylignes de base redondants inutiles. Un seul objet WireFlex peut faire partie de plusieurs objets CompoundPath différents en influençant leurs formes.

L'exemple ci-dessous illustre l'objectif principal et les possibilités de l'objet CompoundPath. Le fichier source de l'exemple peut être téléchargé à partir d'ici : compoundPath_Test2.FCStd.

Composite construit à partir de deux câbles distants

Le composite ne peut pas être édité directement comme un WireFlex. Sa forme est le résultat des algorithmes qui sous-tendent les valeurs de la propriété Path Type : Complex, Wire ou Simple et d'autres propriétés supplémentaires traitant ses polylignes de base déclarés sous la propriété Links.

Path Type: Complex

L'algorithme Path Type:Complex crée une polyligne unique basée sur tous les objets listés dans la propriété Links et partiellement sur la propriété Points. Par conséquent, l'utilisation de cet algorithme n'est possible que si tous les objets de base répertoriés dans la propriété Links ont la propriété Points. Dans le cas contraire, l'algorithme échouera. En outre, l'algorithme utilise d'autres propriétés pour "deviner" les intentions de l'utilisateur afin de créer la forme souhaitée.

Voici quelques règles utilisées par l'algorithme :

Path Type: Wire

L'algorithme Path Type:Wire crée une polyligne unique à partir de la propriété Points de tous les objets répertoriés dans la propriété Links. Par conséquent, l'utilisation de cet algorithme n'est possible que si tous les objets de base répertoriés dans Links ont la propriété Points. Dans le cas contraire, l'algorithme échouera. Il produit une polyligne basée sur des points donnés, similaire à la commande Draft Polyligne.

Les règles utilisées par l'algorithme sont similaires à celles utilisées par Path Type:Complex à l'exception de l'utilisation d'une courbe de Bézier. Les seules formes d'arêtes autorisées dans ce mode sont les lignes et les arcs. Si l'objet de base contient d'autres formes (par exemple une B-spline), elles seront remplacées par les deux formes ci-dessus.

Path Type: Simple

L'algorithme Path Type:Simple crée un composite de polylignes listées dans la propriété Links. Il produit exactement le même résultat que la commande Part Composite.

Ici, tout objet ressemblant à une polyligne (voir Remarque 1) peut être utilisé comme base pour une forme CompoundPath, ce qui ne garantit pas le succès de la production d'une bonne polyligne pour servir de base à un câble ou une gaine. Pour réussir à créer une telle polyligne (pour une gaine), les formes de base doivent se toucher à leurs extrémités et en outre (pour être utiles comme base pour un câble), elles doivent être correctement ordonnées, c'est-à-dire que le premier sommet de la première forme doit être le début du CompoundPath et le dernier sommet de la dernière forme doit être la fin du CompoundPath.

Aucune action automatique supplémentaire n'est effectuée avec l'algorithme Simple. Si, par exemple, des connexions tangentes entre les formes de base sont nécessaires, elles doivent être effectuées manuellement.

L'algorithme Simple peut être utilisé si les résultats produits par les algorithmes Complex ou Wire ne sont pas satisfaisants. En gardant à l'esprit les règles ci-dessus, la série d'esquisses connectées et librement alignées dans un espace 3D peut être utilisée par exemple comme forme de base pour un CompoundPath.

Utilisation

  1. Sélectionnez au moins deux objets filaires existants (voir Remarques 1) dans la vue 3D ou l'arborescence.
  2. Créez un composite par l'une des méthodes suivantes :
    • Appuyez sur le bouton CompoundPath.
    • Sélectionnez l'option Cable Wires → CompoundPath du menu.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou l'arborescence et sélectionnez l'option Cable Wires → CompoundPath dans le menu contextuel.

Exemple

L'exemple montre comment créer trois composites différents en utilisant des polylignes de base marquant le début, le milieu et la fin de la trajectoire. Les espaces entre chaques polylignes sont remplis automatiquement. La polyligne du milieu est utilisée par les trois trajectoires avec un décalage différent. Pour plus de détails, voir le fichier du document d'exemple : compoundPath_x3.FCStd.

(1) Ensemble de polylignes de base, (2) 3 composites avec des décalages construits sur les polylignes de base, (3) Câbles basés sur les composites

Remarques

Propriétés

Données

Base

Compound Path