LuxRender est l'un des deux moteurs de rendu supportés par l'atelier Raytracing avec POV-Ray. En 2013, le projet a été redémarré pour devenir LuxCoreRender, avec une réécriture majeure du code et des changements de compatibilité, le projet LuxRender a donc été abandonné. Officiellement, LuxCoreRender n'est pas supporté par l'atelier Raytracing, bien qu'il puisse être intéressant d'essayer.
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La dernière version stable est LuxRender 1.6 (2017-12-28).
Binaires compilés
Comme LuxRender n'est plus développé, presque aucune distribution ne le possède encore dans ses dépôts, vous devrez donc installer manuellement les binaires officiels. Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte OpenCL et si vous avez installé toutes les dépendances nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez LuxRender 1.6 with OpenCL support. Sinon, téléchargez LuxRender 1.6 sans OpenCL, mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur.
La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ~\LuxRender. Si nécessaire, modifiez les autorisations de fichiers afin que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.
Compilation à partir de la source
Si votre distribution n'a pas LuxRender dans ses dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre distribution, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxRender à partir des sources. Télécharger le code source de LuxRender 1.6 depuis GitHub
Configuration de FreeCAD
Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.
Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, en particulier vers l'exécutable luxrender, et appliquez. Dans l'exemple ci-dessus, le chemin serait ~\LuxRender\luxrender.
Utilisez l'installateur pour OSX officiel LuxRender 1.6.
Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte OpenCL et si vous avez installé les pilotes graphiques nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez Configuration de LuxRender 1.6 avec support OpenCL. Sinon, téléchargez Configuration de LuxRender 1.6 sans support OpenCL, mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur. Exécutez ensuite le programme d'installation téléchargé et suivez les étapes proposées.
Par défaut, le dossier de destination est C:\Program Files\LuxRender, avec des exemples de scènes dans C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene.
Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Préférences de Raytracing .
Définissez le chemin de l'exécutable de Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, généralement c'est C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe et appliquez.
Il n'existe pas de version de développement de LuxRender, le développement ayant été arrêté au profit du reboot LuxCoreRender.
L'Atelier Render a abandonné la prise en charge de LuxRender, car il est dépassé. Il supporte à la place le redémarrage récent de LuxCoreRender.