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Emplacement du menu |
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SheetMetal → Emboutir |
Ateliers |
SheetMetal |
Raccourci par défaut |
M F |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
La commande SheetMetal Emboutir crée une forme emboutie dans une tôle à l'aide d'un objet distinct.
La face arrière du solide définissant la forme, et la face à emboutir sont utilisées pour positionner et orienter le solide, c'est-à-dire que leurs systèmes de coordonnées locales auront la même origine et la même orientation par défaut. L'angle autour de l'axe Z et les décalages dans les directions X, Y et Z peuvent être modifiés en changeant leurs valeurs dans l'éditeur de propriétés.
Une esquisse peut être ajoutée pour multiplier et distribuer la forme emboutie selon des motifs réguliers ou irréguliers (en utilisant les points centraux de cercles ou d'arcs).
Une petite sélection de fonctions qui peuvent être créées :
Fossettes, persiennes, découpes dessinées, ponts
Assurez-vous que le corps contenant l'objet à emboutir est le corps actif. Si nécessaire, double-cliquez dessus dans la vue en arborescence.
Pour multiplier et modeler la fonction emboutie, une esquisse contenant des cercles et des arcs peut être ajoutée à la propriété DonnéesSketch de l'objet WallForming. Cette esquisse doit être coplanaire avec la face à emboutir.
Les centres des cercles ou des arcs sont utilisés pour fournir des positions où placer les instances de la caractéristique en relief. Ils n'influencent pas l'orientation des instances.
L'orientation dépend toujours de l'orientation de la première face sélectionnée.
true
.
La géométrie emboutie n'est pas limitée aux parois planes et aux connexions cylindriques, de sorte qu'après l'application d'une telle géométrie à un objet SheetMetal l'objet n'est plus dépliable.
L'emboutissage peut être désactivé (en définissant la propriété DonnéesSuppress Feature sur true
) pour déplier l'objet mais les congés suivants perdent leurs arêtes de définition et affichent une erreur lorsque l'emboutissage est réactivé.
L'emboutissage et les congés doivent être les dernières étapes de la création d'un objet SheetMetal.
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet SheetMetal WallForming est dérivé d'un objet Part Feature ou, s'il se trouve à l'intérieur d'un PartDesign Corps, à partir d'un objet PartDesign Feature, dont il hérite de toutes les propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Parameters
Bool
) : supprimer la fonction d'emboutissage. La valeur par défaut est false
.Angle
) : angle de position de l'outil. Angle par défaut : 0,00°
.LinkSub
) : objet de base. Lien vers la face planaire à emboutir.VectorDistance
) : décaler par rapport au centre de la face. Valeur par défaut : [0,00 mm, 0,00 mm, 0,00 mm]
.Distance
) : épaisseur de la tôle. Épaisseur de Données (hidden)Base Feature.LinkSub
) : outil d'emboutissage. Lien vers la face plane utilisée pour positionner l'outil d'emboutissage.Parameters1
Link
) : pointer l'esquisse sur la tôle. Lien vers l'esquisse contenant des informations sur la manière de multiplier et de distribuer les instances de l'outil d'emboutissage. (Les points centraux des cercles et des arcs sont utilisés pour créer et positionner ces instances).
Un bol hexagonal avec centre embouti
Ce bol est fait d'un objet en tôle pliée avec une forme emboutie, les deux doivent être préparés à l'avance.
Il n'est pas nécessaire de travailler avec des esquisses coplanaires ici.
Bol en tôle et objet embouti