Temat |
---|
Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 1 |
Poziom trudności |
Początkujący |
Czas wykonania |
30 min |
Autorzy |
r-frank |
Wersja FreeCAD |
0.16.6706 |
Pliki z przykładami |
nie dołączono |
Zobacz również |
- |
Ten poradnik ma na celu wprowadzenie początkujących użytkowników w tworzenie części za pomocą skryptów Python w programie FreeCAD.
Ten samouczek będzie omawiał, jak zbudować łożysko kulkowe przy użyciu metody CSG.
Kod wygeneruje nowy dokument FreeCAD zawierający 12 kształtów (wewnętrzną obręcz, zewnętrzną obręcz i 10 kul/sfer).
Będzie to wyglądać tak:
Przebieg pracy jest mniej więcej identyczny z tym, jak tworzyłbyś część w środowisku pracy Część.
Tylko kilka małych różnic.
W warsztacie częściowym, korzystając z interfejsu graficznego, wybierasz skosy w widoku 3D lub w menu dla zaokrągleń, a następnie stosujesz zaokrąglenia.
Tutaj wybieramy wszystkie krawędzie kształtu i stosujemy zaokrąglenia.
Dlatego musimy wybrać krawędzie PRZED utworzeniem rowka.
Ten poradnik wykorzystuje elementy pierwotne części i operacje logiczne, co może być wymagające dla wydajności.
Aby wykonać zeszkolony fragment z przekręconymi szkicami, przejrzyj samouczek Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 2.
Obiekty tworzone skryptami: Strona Wiki wyjaśniająca podstawy tworzenia skryptów
Skrypty danych topologicznych: Samouczek odsłaniający podstawy tworzenia skryptów
Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 2: Wykonanie za pomocą szkiców
Bearing Script 1: Baza dla tego poradnika, podziękowania dla JMG ...
## Ball-bearing script
## 11.08.2016 by r-frank (BPLRFE/LearnFreeCAD on Youtube)
## based on ball bearing script by JMG
## (http://linuxforanengineer.blogspot.de/2013/08/free-cad-bearing-script.html)
#
#needed for inserting primitives
import Part
#needed for calculating the positions of the balls
import math
#needed for translation of torus
from FreeCAD import Base
#
#VALUES#
#(radius of shaft/inner radius of inner ring)
R1=15.0
#(outer radius of inner ring)
R2=25.0
#(inner radius of outer ring)
R3=30.0
#(outer radius of outer ring)
R4=40.0
#(thickness of bearing)
TH=15.0
#(number of balls)
NBall=10
#(radius of ball)
RBall=5.0
#(rounding radius for fillets)
RR=1
#first coordinate of center of ball
CBall=((R3-R2)/2)+R2
#second coordinate of center of ball
PBall=TH/2
#
#Create new document
App.newDocument("Unnamed")
App.setActiveDocument("Unnamed")
App.ActiveDocument=App.getDocument("Unnamed")
Gui.ActiveDocument=Gui.getDocument("Unnamed")
#
#Inner Ring#
B1=Part.makeCylinder(R1,TH)
B2=Part.makeCylinder(R2,TH)
IR=B2.cut(B1)
#get edges and apply fillets
Bedges=IR.Edges
IRF=IR.makeFillet(RR,Bedges)
#create groove and show shape
T1=Part.makeTorus(CBall,RBall)
T1.translate(Base.Vector(0,0,TH/2))
InnerRing=IRF.cut(T1)
Part.show(InnerRing)
#
#Outer Ring#
B3=Part.makeCylinder(R3,TH)
B4=Part.makeCylinder(R4,TH)
OR=B4.cut(B3)
#get edges and apply fillets
Bedges=OR.Edges
ORF=OR.makeFillet(RR,Bedges)
#create groove and show shape
T2=Part.makeTorus(CBall,RBall)
T2.translate(Base.Vector(0,0,TH/2))
OuterRing=ORF.cut(T2)
Part.show(OuterRing)
#
#Balls#
for i in range(NBall):
Ball=Part.makeSphere(RBall)
Alpha=(i*2*math.pi)/NBall
BV=(CBall*math.cos(Alpha),CBall*math.sin(Alpha),TH/2)
Ball.translate(BV)
Part.show(Ball)
#
#Make it pretty#
App.activeDocument().recompute()
Gui.activeDocument().activeView().viewAxometric()
Gui.SendMsgToActiveView("ViewFit")