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| Menüeintrag |
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| Kabelbefestigung → Anbringen |
| Arbeitsbereich |
| Cables |
| Standardtastenkürzel |
| X A |
| Eingeführt in Version |
| 0.3.0 |
| Siehe auch |
| Cables BefestigungDeaktivieren |
Der Befehl Anbringen erstellt eine Befestigung eines Objekts, ohne dessen globale Position zu verändern. Die Map Mode-Eigenschaft eines angehängten Objekts wird auf
Objekt XY gesetzt, die Eigenschaft Attacher Engine wird auf Engine 3D gesetzt. Die Eigenschaft Befestigungs-Versatz wird automatisch berechnet.
Dies ist beispielsweise nützlich, wenn zwei Objekte bereits einen festen Abstand und eine feste Drehung zueinander haben und eines davon an einen neuen Ort verschoben werden muss. Mit diesem Werkzeug kann eine Verbindung erstellt werden, ohne den Abstand und die Drehung zwischen diesen Objekten zu verändern. Sobald die Verbindung hergestellt ist, ändert sich die relative Position des verbundenen Objekts nicht mehr, wenn das Basisobjekt verschoben wird.
In der Praxis kann es z. B. zum schnellen Befestigen eines Betriebsmittels an eine Installationsdose, einer Installationsdose an einer Arch-Wand, eine Leitungsverbindung zu einem beliebigen eigenen PCB-Objekt oder zu einer anderen Leitungsverbindung genutzt werden.
Er kann auch verwendet werden, um „Haken“ herzustellen, indem man Befestigungspunkte oder Befestigungsreihen an einer Arch-Wand befestigt, Leitungsverläufe auf ihnen aufbaut und dann daraus Leitungen. Dadurch würde schnell ein Kabel entstehen, das an bestimmten Stellen an der Wand befestigt ist.