Draft Circle/es

Draft Círculo

Ubicación en el Menú
Boceto → Circunferencia
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
C I
Introducido en versión
0.7
Ver también
Arco

Description

Descripción

La herramienta Circunferencia crea una circunferencia en el plano de trabajo actual introduciendo dos puntos, el centro y el radio, o seleccionando las tangentes o cualquier combinación de ellas. Toma el espesor de línea y color previamente establecido en la pestaña de tareas. Esta herramienta funciona del mismo modo que la herramienta Arco, excepto que termina después de introducir el radio.

A Draft Circle can be turned into an arc by setting its DatosFirst Angle and DatosLast Angle properties to different values.

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Utilización

  1. Presiona el botón Circunferencia, o presiona las teclas C y I
  2. Selecciona un primer punto en la vista 3D, o escribe una coordenadas
  3. Selecciona un segundo punto en la vista 3D, o introduce un valor de radio.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 1.0).

Opciones

  • El principal uso de la herramienta circunferencia es indicando dos puntos, el centro y un punto en la circunferencia, definiendo el radio.
  • Presionando ALT, puedes indicar una tangencia en lugar del centro o del radio. Puedes por tanto construir varios tipos de circunferencias seleccionando una, dos o tres tangencias.
  • Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
  • Presiona T o pulsa la casilla activar / desactivar el modo Continuo. Si está definido el modo continuo, la herramienta Circunferencia se iniciará después de indicar el segundo punto, permitiendo que dibujes otra circunferencia sin presionar el botón de circunferencia de nuevo.
  • Presiona CTRL mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la posición de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
  • Presiona SHIFT mientras dibujas para restringir tu segundo punto horizontal o verticalmente en relación al primero.
  • Presiona I o el botón de Relleno para que la circunferencia se muestre como una cara después de que se cierre. Esto simplemente establece Vista -> Propiedad de la circunferencia a "Líneas planas" o "Alámbricas", sde modo que se pueda cambiar fácilmente más adelante.
  • Presiona ESC o el botón Cancelar para abortar el comando línea actual.
  • La circunferencia se puede convertir en un arco después de crearse, estableciendo las propiedades del primer ángulo y último ángulo a valores diferentes.

Notes

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

Properties

See also: Property editor.

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

View

Draft

Scripting

Archivos de guión

La herramienta Circunferencia se puede utilizar en macros y desde la consola utilizando la siguiente función:

To create a Draft Circle use the make_circle method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeCircle method.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crea un objeto circunferencia con el valor de radio dado.
  • Si se indica una ubicación, se utiliza. Si el modo de cara es falso, la circunferencia se mostrará como una estructura alámbrica, en otro caso como una cara.
  • Si se indican un ángulo de inicio Y un ángulo final (en grados), se utilizarán y el objeto se mostrará como un arco.
  • Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()