|
Emplacement du menu |
---|
Cables → Cable Light Point |
Ateliers |
Cables |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
1.0 |
Voir aussi |
Cables Câble, Cables Boîte |
Source lumineuse permet de créer un objet point lumineux paramétrique. La source lumineuse est un simple anneau symbolisant l'endroit où un câble sort, par exemple, du mur pour connecter une source lumineuse (par exemple, une lampe). Il a une taille par défaut lors de sa création, mais certains paramètres, comme Diamètre, Hauteur ou Épaisseur peuvent être modifiés plus tard. Source lumineuse appartient à la classe Arch Composant et hérite de toutes ses propriétés. Source lumineuse possède deux points de construction (un de chaque côté du trou) qui peuvent être utilisés comme supports de connexion pour un câble passant dans l'anneau.
Les points de construction sont à peine visibles par défaut, mais cela peut être modifié en augmentant la propriété d'affichage Point Size.
L'objet Cable Light Point peut être coloré en rattachant le matétiau désiré à la propriété Material.
Exemple de source lumineuse par défaut : il existe des points de construction au-dessus et au-dessous de l'anneau.
Une fois créée, la source lumineuse est placée à la position du sommet, du point ou de l'objet sélectionné dans l'espace 3D (ou au point (0,0,0) si rien n'a été sélectionné).
Les points de construction sont toujours visibles. La visibilité peut être améliorée en augmentant la propriété de vue Point Size.
Un objet Cable Light Point partage les propriétés communes et les comportements de tous les Arch Composants.
Cable Light Point
Length
) : spécifie le diamètre extérieur de l'anneau. Le diamètre par défaut est de 20 mm.Length
) : spécifie la hauteur de l'anneau. La hauteur par défaut est de 5 mm.Length
) : spécifie l'épaisseur de la paroi de l'anneau. L'épaisseur par défaut est de 2 mm.
La construction d'une source lumineuse est très similaire à celle du flux de travail typique d'une boîte ou du flux de travail typique d'un connecteur.
Exemple de câble terminé à l'intérieur d'une source lumineuse