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Arch Composant
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| Emplacement du menu
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| 3D/BIM → Outils 3D génériques → Composant
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| Ateliers
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| BIM
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| Raccourci par défaut
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| Aucun
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| Introduit dans la version
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| -
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| Voir aussi
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| Aucun
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Description
Crée un composant Arch non-paramétrique à partir de n'importe quel objet Part. Cela donne un objet de base Part avec les mêmes attributs et propriétés que les autres objets Arch et permet de préciser comment il doit être exporté au format IFC en définissant sa propriété DonnéesIfc Type.
Utilisation
- Sélectionnez un objet issu de l'atelier Part
- Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Composant.
- Sélectionnez l'option 3D/BIM → Outils 3D génériques →
Composant du menu.
Propriétés
L'objet Arch Component est également une base partagée par tous les autres objets Arch (Mur, Structure etc.). Par conséquent, certaines de ses propriétés et comportements sont communs à tous les objets Arch (à l'exception des outils qui ne produisent pas d'objets solides, comme Plan de coupe ou Axes).
Données
Component
- DonnéesAdditions (
LinkList) : les composants Arch ont une propriété d'addition, qui peut contenir une référence à un nombre quelconque d'autres objets basés sur la forme. La forme de ces ajouts sera liée à la forme de base du composant, pour produire la forme finale. Voir Remarques.
- DonnéesAxis (
Link) : un axe ou un système d'axes facultatif sur lequel cet objet doit être dupliqué.
- DonnéesBase (
Link) : les composants Arch sont toujours basés sur un objet de base de l'atelier Part. Certains types d'objets Arch vont simplement utiliser la forme de base telle quelle, d'autres (par exemple Arch Mur) effectueront des opérations supplémentaires, comme une extrusion. Certains types, avoir un objet de base n'est pas obligatoire (Arch Structure)
- DonnéesClone Of (
Link) : tout composant Arch peut être un clone d'un autre composant Arch du même type (un mur ne peut être qu'un clone d'un autre mur, etc.). La seule exception est le composant Arch générique (produit par cette commande), qui peut être un clone de tout autre type (mur, structure, fenêtre, etc.). Cela permet d'utiliser un composant Arch générique pour remplacer le type d'un autre composant Arch.
- DonnéesHi Res (
Link) : les composants Arch peuvent utiliser la forme d'un autre objet avec une résolution plus élevée. Pour cela, la propriété Hi Res et le mode d'affichage Hi Res doivent être définis. Cela permet, par exemple, de créer un simple mur, puis de modéliser chaque brique qui compose le mur, par exemple avec un Part Cube. Ensuite, utilisez un composé de ces briques comme une version haute résolution du mur. La forme du mur n'est pas modifiée en ajoutant un objet Hi-Res. Seule sa représentation dans la vue 3D changera en adoptant la représentation de la version haute résolution à la place de la sienne.
- DonnéesHorizontal Area (
Area) : la zone de projection de cet objet sur le plan XY (en lecture seule).
- DonnéesMaterial (
Link) : tous les composants Arch ont un emplacement Material, qui peut contenir un matériau ou un multi-matériaux (tous les types d'objets Arch ne supportent pas l'utilisation d'un multi-matériaux). Les propriétés DiffuseColor et Transparency du matériau attaché définiront la couleur de la forme et la transparence du composant Arch. Le matériel sera importé et exporté vers IFC, OBJ et DAE.
- DonnéesMove Base (
Bool) : spécifie si le déplacement de cet objet déplace sa base à la place.
- DonnéesMove With Host (
Bool) : lorsqu'un composant est incorporé dans un autre composant (par exemple une fenêtre à l'intérieur d'un mur), définir cette propriété à True fera bouger l'objet et pivoter avec son objet hôte lorsqu'il sera déplacé ou pivoté en utilisant Draft Déplacer ou Draft Pivoter.
- DonnéesPerimeter Length (
Length) : longueur du périmètre de la surface horizontale (en lecture seule).
- DonnéesStandard Code (
String) : code standard optionnel (OmniClass, etc.) pour ce composant.
- DonnéesSubtractions (
LinkList) : les composants Arch ont une propriété de soustraction, qui peut contenir une référence à un nombre quelconque d'autres objets basés sur la forme. La forme de ces objets sera soustraite de la forme de base du composant pour produire la forme finale. Voir Remarques.
- DonnéesVertical Area (
Area) : surface de toutes les faces verticales de cet objet (en lecture seule).
IFC
- Données (Hidden)Ifc Data (
Map) :
- Données (Hidden)Ifc Properties (
Map) :
- DonnéesIfc Type (
Enumeration) : chaque composant Arch, en plus de la fonction définie par son type (mur, fenêtre, etc.), possède également une propriété Role, qui peut définir davantage le type de fonction qu'il remplit. Par exemple, une Arch Structure peut avoir un rôle de poutre ou de colonne. Les composants génériques d'Arch (tels que produits par cette commande) peuvent avoir n'importe quel rôle disponible dans l'ensemble de l'atelier d'Arch. Le rôle est utilisé pour définir le type d'objet IFC à exporter lorsque exportation vers IFC.
IFC Attributes
- DonnéesDescription (
String) : tous les composants Arch ont un champs Description, qui peut contenir n'importe quel texte. Ceci est utilisé avec exportation vers IFC.
- DonnéesGlobal Id (
String) :
- DonnéesObject Type (
String) :
- DonnéesPredefined Type (
Enumeration) :
- DonnéesTag (
Enumeration) : la propriété Tag est un autre champs de texte qui peut être utilisé pour donner une identité personnalisée supplémentaire aux objets.
Remarques
- Le placement d'un composant Arch est appliqué après que les ajouts et soustractions ont été effectués, de sorte qu'ils sont effectués par rapport à l'objet de base à son emplacement de base. Ensuite, le résultat est déplacé à l'emplacement du placement.
- Les objets peuvent être ajoutés ou supprimés dans/à partir de listes Additions et Soustractions d'un composant en sélectionnant à la fois l'objet et le composant, et en utilisant les commandes Arch Ajouter ou Arch Supprimer, ou le panneau des tâches en double-cliquant sur le composant dans la vue en arborescence. Le panneau de tâches permet également de vérifier quel objet fait actuellement partie de ces listes.
BIM
- Ébauche 2D : Esquisse, Ligne, Polyligne, Cercle, Arc, Arc par 3 points, Congé, Ellipse, Polygone, Rectangle, B-Spline, Courbe de Bézier, Courbe de Bézier cubique, Point
- 3D/BIM : Projet, Site, Bâtiment, Niveau, Espace, Mur, Mur-rideau, Colonne, Poutre, Dall, Porte, Fenêtre, Conduite, Raccord, Escaliers, Toit, Panneau, Ossature, Clôture, Treillis, Equipment
- Outils de renforcement : Armature personnalisée, Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature en étrier, Armature cintrée, Armature hélicoïdale, Armature pour colonne, Armature pour poutre, Armature de dalle, Armature de semelle
- Outils 3D génériques : Profilé, Boîte, Générateur de formes, Surface liée, Bibliothèque d'objets, Composant, Référence externe
- Annotation : Texte, Forme à partir d'un texte, Dimension alignée, Dimension horizontale, Dimension verticale, Ligne de référence, Étiquette, hachure, Axes, Système d'axes, Grille, Plan de coupe, Feuille TechDraw, Nouvelle vue
- Aimantation : Verrouiller l'aimantation, Aimantation Extrémité, Aimantation Milieu, Aimantation Centre, Aimantation Angle, Aimantation Intersection, Aimantation Perpendiculaire, Aimantation Extension, Aimantation Parallèle, Aimantation Spécial, Aimantation Au plus proche, Aimantation Orthogonal, Aimantation Grille, Aimantation Au plan de travail, Aimantation Dimensions, Basculer la grille, Plan de travail de devant, Plan de travail en haut, Plan de travail de côté, Plan de travail
- Modifier : Déplacer, Copier, Pivoter, Cloner, Copie simple, Créer un composé, Décalé, Décalé en 2D, Ajuster, Joindre, Scinder, Échelle, Étirer, Draft vers Esquisse, Agréger, Désagréger, Ajouter un composant, Supprimer un composant, Réseau orthogonal, Réseau selon une courbe, Réseau polaire, Réseau de points, Couper selon un plan coupe, Miroir, Extrusion, Soustraction, Union, Intersection
- Gérer : Configurer les BIM, Les vues BIM, Gestion de projet, Fenêtres & portes, Éléments IFC, Quantités IFC, Propriétés IFC, Classification, Calques, Matériaux, Nomenclature, Contrôle en amont, Éditer style d'annotation
- Utilitaires : Bascule des panneaux inférieurs, Corbeille, Vue du plan de travail, Sélection groupée, Définir la Pente, Proxy de plan de travail, Ajouter au groupe de construction, Diviser un maillage, Maillage vers forme, Sélection de maillages non-manifold, Supprimer la forme, Boucher des trous, Fusionner des murs, Vérification, Basculer en B-rep IFC, Bascule des sous composants, Prendre des cotes, Comparateur d'IFC, Explorateur d'IFC, Tableur IFC, Image Plane, Unclone, Rewire, Glue, Re-Extrude
- Outils des panneaux : Panneau, Découpe de panneau, Feuille de panneaux, Calepinage
- Outils des structures : Structure, Structural System, Multiple Structures
- Outils IFC : IFC Diff, IFC Expand, Create IFC Project, IfcOpenShell Update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
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