Draft SelectPlane/fr

Draft Plan de travail

Emplacement du menu
Utilitaires → Sélectionner un plan de travail
Ateliers
Draft, BIM
Raccourci par défaut
Draft : W P
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Proxy de plan de travail

Description

La commande Draft Plan de travail définit le plan de travail en cours sous Draft. C'est le plan dans la vue 3D où les nouveaux objets de Draft sont créés. Un nouveau plan de travail peut être basé sur l'une des nombreuses présélections ou sur une sélection. La sélection peut être créée avant (présélection) ou après (post-sélection) le lancement de la commande.

introduit dans la version 1.0 : pour chaque vue 3D, un plan de travail distinct est enregistré.

Le bouton dans Draft La barre change en fonction du plan de travail courant. introduit dans la version 1.0 : si le plan de travail n'est pas réglé sur Automatique, un astérisque (*) est ajouté à l'étiquette du bouton si l'origine du plan de travail ne correspond pas à l'origine globale.

Formes créées sur différents plans de travail

Utilisation avec présélection

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez un seul objet. Les objets suivants sont pris en charge :
    • Sélectionnez un ou plusieurs sous-éléments. Vous pouvez sélectionner :
      • Un sommet (introduit dans la version 26.3). L'origine du plan de travail est déplacée vers ce sommet sans modifier son orientation.
      • Deux sommets, ou une arête droite (introduit dans la version 26.3). L'origine du plan de travail est déplacée vers le premier sommet sélectionné (ou le point de départ de l'arête) et le deuxième sommet (ou point d'arrivée de l'arête) définit la direction de l'axe X.
      • Trois sommets, une arête et un sommet (introduit dans la version 1.0), ou deux arêtes (introduit dans la version 1.0). Les sommets combinés doivent définir un plan. Le premier et le deuxième sommets définissent l’origine et l’axe X.
      • Une arête courbe plane. Si l’arête est circulaire ou elliptique, le centre de l’arête définit l’origine et le point de départ de l’arête définit la direction de l’axe X. Pour les autres arêtes, le point de départ définit l’origine et la direction de l’axe X est définie par la tangente en ce point.
      • Une face plane. Le centre de gravité de la face définit l’origine. Les directions des axes X et Y sont dérivées des vecteurs U et V de la face.
      • Une face plane et une arête (introduit dans la version 1.1). Les points de départ et d’arrivée de l’arête sont projetés sur le plan de la face et définissent l’origine et l’axe X.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton de Draft La barre.
    • Draft : sélectionnez l'option Utilitaires → Sélectionner un plan de travail du menu ou dans le menu contextuel de l'arborescence ou de la vue 3D.
    • Draft : utilisez le raccourci clavier : W puis P.
  3. Le plan de travail et le bouton de Draft La barre sont mis à jour.

Utilisation avec post-sélection

  1. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Configuration du plan de travail s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
  4. Cliquez n'importe où dans la vue 3D pour confirmer la sélection et terminer la commande.
  5. Le plan de travail et le bouton de Draft La barre sont mis à jour.

Utilisation avec des présélections

  1. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Configuration du plan de travail s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Appuyez sur l'un des boutons pour terminer la commande.
  4. Le plan de travail et le bouton de Draft La barre sont mis à jour.

Options

Remarques

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

introduit dans la version 1.0 :

Le module WorkingPlane propose deux classes pour créer des objets plan de travail : la classe PlaneBase et la classe PlaneGui. La seconde classe hérite de la première. Les objets de la classe PlaneGui interagissent avec l'interface graphique (le bouton de Draft La barre), la vue 3D et la grille. Les objets PlaneBase ne le sont pas.

Utilisez la méthode get_working_plane() du module WorkingPlane pour obtenir une instance de la classe PlaneGui liée à la vue 3D en cours. La méthode renvoie le plan de travail existant lié à la vue ou crée un nouveau plan de travail si nécessaire.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

La classe PlaneBase peut être utilisée pour créer des plans de travail indépendants de l'interface graphique :

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()