L'atelier Part fournit un flux de travail traditionnel de géométrie de construction de solides (CSG en anglais). Dans ce processus, chaque objet est un solide indépendant. L'atelier Part peut les créer à partir d'esquisses paramétriques à l'aide d'outils tels que une extrusion, une révolution, un lissage, etc. En outre, des solides primitifs de base comme cube, un cylindre, etc. peuvent également être créés. Ces objets peuvent être combinés, par le biais d'opérations booléennes, pour créer des solides plus complexes.
L'atelier Part peut également créer des objets qui ne sont pas des solides, tels que des faces, des coques et des objets ne comportant que des arêtes ou des sommets. Il fournit également une variété d'outils d'usage général pour la manipulation et la validation de géométries, ainsi que pour la réalisation de copies.
L'atelier PartDesign utilise un autre flux de travail pour créer des solides. Pour une discussion détaillée sur l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign, voir Part et PartDesign.
Inverser les formes : crée des copies paramétriques avec des normales de face inversées à partir d'objets sélectionnés.
Copie :
Copie simple : crée des copies non paramétriques à partir d'objets.
Copie transformée : crée des copies non paramétriques à partir d'objets. Elle est destinée aux objets imbriqués dans des conteneurs.
Copie d'élément de la forme : crée des copies non paramétriques de sous-éléments : sommets, arêtes et faces.
Affiner la forme : crée des copies paramétriques avec une forme affinée à partir des objets sélectionnés. Cette commande supprime les arêtes inutiles des faces planes et cylindriques.
Ancrage : rattache un objet à un ou plusieurs autres objets.