La commande Part Extrusion prolonge une forme dans une distance et une direction spécifiées. Le type de la forme résultante pourra varier selon le type de la forme initiale et des options sélectionnées.
Dans les scénarios les plus courants, la liste suivante détaille les formes résultantes attendues depuis une forme initiale donnée :
L'extrusion d'un sommet (point) produit une arête droite (ligne)
L'extrusion d'une arête ouverte (ligne, arc) produit une face ouverte (par ex. plan)
L'extrusion d'une arête fermée (cercle) produit une face fermée (par ex. un cylindre aux extrémités ouvertes) ou si le paramètre "solid" est réglé à "true" produit un solide (par ex. un cylindre solide)
L'extrusion d'une polyligne ouverte (par exemple une Draft polyligne), produira une coque ouverte (plusieurs faces jointes)
L'extrusion d'une polyligne fermée (par exemple une Draft polyligne), produira éventuellement une coque (plusieurs faces jointes) ou si le paramètre "solid" est réglé à "true", cela produira un solide
L'extrusion d'une face (ex. plane) produit un solide (par ex. un cube)
L'extrusion d'un objet Forme à partir d'un texte produit un composé de solides (la chaîne de texte est un composé de lettres et chacune d'elle forme un solide)
L'extrusion d'une coque de faces produira un Compsolid.
Exemples d'extrusion
Utilisation
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs formes dans la vue 3D ou dans l'arborescence.
Vous pouvez cliquer sur un élément de la liste Formes pour (re)sélectionner une forme.
Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl enfoncée et cliquer sur un élément de la liste Formes pour ajouter la forme à la sélection ou la supprimer de la sélection.
Définissez la direction et la longueur et éventuellement d'autres paramètres (voir la section Propriétés pour plus de détails).
Appuyez sur OK pour fermer le panneau des tâches.
Un objet Extrude sera créé pour chaque forme sélectionnée.
Chaque forme initiale est placée sous son objet Extrude.
Panneau des tâches
Le bouton OK crée l'extrusion et ferme le panneau.
Le bouton Fermer ferme le panneau sans effectuer aucune action.
Le bouton Appliquer crée l'extrusion, mais ne ferme pas le panneau. Vous pouvez ensuite sélectionner une autre forme dans la liste en bas et créer d'autres extrusions.
Les boutons radio Direction définissent la manière dont la direction de l'extrusion est calculée.
La case à cocher Inverser inverse le sens de l'extrusion.
Le bouton Sélectionner : cliquez dessus, puis choisissez une arête dans la vue 3D. Cette arête apparaîtra dans le champ de texte à côté du bouton, au format « ObjectName:EdgeN ». Vous pouvez également rentrer le lien manuellement ou l'effacer. Les valeurs X, Y, Z seront remplies en fonction de la direction de l'arête.
Les boutons X, Y, Z : cliquez sur un bouton pour définir la direction d'extrusion sur l'axe positif. Cliquez à nouveau pour la définir sur l'axe négatif.
Champs de saisie X, Y, Z : définissez ou affichez le vecteur de direction de l'extrusion. Si les deux longueurs sont égales à zéro, la longueur de ce vecteur définit la longueur de l'extrusion et les valeurs sont toujours exprimées en mm, quelles que soient les préférences de l'unité.
Champs de la longueur : définissez la longueur de l'extrusion. Ces champs de saisie sont compatibles avec les unités.
Symétrique : étend l'extrusion dans les deux sens, de sorte que le profil reste au centre.
Angle de dépouille : angle de dépouille dans le sens longitudinal. Un angle positif signifie que le profil est élargi à l'autre extrémité de l'extrusion.
Angle de dépouille opposé : idem pour la direction opposée.
La case à cocher Créer un solide : si la case est cochée, l'extrusion d'une polyligne ou d'une arête fermée donnera un solide. Elle est cochée par défaut si une polyligne fermée a été présélectionné avant de lancer Part Extrusion.
Forme : ici, vous sélectionnez les formes à extruder. Si plusieurs objets sont sélectionnés, plusieurs objets d'extrusion seront créés.
Remarques
Les objets App Link liés aux types d'objets appropriés et les conteneurs App Part avec les objets visibles appropriés à l'intérieur peuvent également être utilisés comme profils et pour spécifier la direction.
Le panneau de tâches n'offre pas d'aperçu. Appliquer crée un objet d'extrusion chaque fois que vous cliquez dessus, ce qui peut être utile comme aperçu. Cependant, ils resteront et un autre sera créé lorsque vous cliquerez sur OK. Annuler peut être utile pour les nettoyer avant de cliquer sur OK.
Comparaison avec PartDesign Protrusion
PartDesign Protrusion est également une fonctionnalité d'extrusion mais il existe des différences importantes :
Part Extrusion crée toujours une forme autonome. PartDesign Protrusion fusionne le résultat de l'extrusion avec le reste du corps.
Part Extrusion peut être placée n'importe où dans l'arborescence du modèle. PartDesign Protrusion peut seulement être mis à l'intérieur d'un PartDesign Corps.
Part Extrusion peut extruder tout objet ayant une géométrie Part (forme OpenCASCADE), à l'exception des solides et des CompSolids.
Part Extrusion peut extruder des faces individuelles d'autres objets. PartDesign Protrusion n'acceptera comme profil que des esquisses ou des faces d'objets PartDesign.
Un objet Part Extude est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Extrude
DonnéesBase (Link) : forme à extruder.
DonnéesDir (Vector) : direction de l'extrusion. Si DonnéesDir Mode est défini sur Custom, vous pouvez modifier cette propriété, sinon elle est en lecture seule.
DonnéesDir Mode (Enumeration) : définit la manière dont DonnéesDir est contrôlé. Custom signifie que DonnéesDir est modifiable. Edge signifie que DonnéesDir est obtenu à partir d'une arête (ligne) liée par DonnéesDir Link. Normal signifie que DonnéesDir est perpendiculaire au plan de la forme d'entrée.
DonnéesDir Link (LinkSub) : lien paramétrique vers une arête (ligne) qui définit la direction d'extrusion.
DonnéesLength Fwd (Distance) : longueur de l'extrusion dans le sens de la direction. Si DonnéesLength Fwd et DonnéesLength Rev sont tous deux égaux à zéro, la longueur du vecteur DonnéesDir est utilisée.
DonnéesLength Rev (Distance) : longueur de l'extrusion supplémentaire, dans le sens opposé à la direction.
DonnéesSolid (Bool) : si vrai, l'extrusion d'une arête fermée ou d'une polyligne fermée donnera un solide. Si faux, cela donnera une coque.
DonnéesReversed (Bool) : inverse la direction de l'extrusion.
DonnéesSymmetric (Bool) : si vrai, l'extrusion est centrée sur la forme d'entrée et la longueur totale est DonnéesLength Fwd. DonnéesLength Rev est ignoré.
DonnéesTaper Angle (Angle) : applique un angle à l'extrusion, de sorte que les côtés de l'extrusion soient inclinés selon l'angle spécifié. Un angle positif signifie que la section transversale s'élargit. Les structures internes reçoivent l'angle de dépouille opposé. Cela facilite la conception des moules et des pièces moulées.
DonnéesTaper Angle Rev (Angle) : définit la dépouille pour la partie inversée de l'extrusion (la partie à partir de DonnéesLength Rev).
Données (Hidden)Face Maker Class (String) : remplacé par DonnéesFace Make Mode (en lecture seule).
DonnéesFace Make Mode (Enumeration) : si DonnéesSolid est vrai, la classe de création de faces à utiliser pour convertir des polylignes en faces, sinon ignoré. Les options sont Simple, Cheese, Extrusion et Bullseye (par défaut).