Der Befehl Part Extrudieren erweitert eine Form durch einen bestimmten Abstand in einer bestimmten Richtung. Der Typ der Ausgabeform ändert sich abhängig vom Typ der Eingabeform und der gewählten Optionen.
In den meisten üblichen Szenarien wird folgend die erwartete Art der Ausgabeform aus einer gegebenen Art der Eingabeform aufgelistet,
Das Extrudieren eines Knotens (Punkt) ergibt eine gerade Kante (Linie).
Das Extrudieren einer offenen Kante (z.B. Linie, Kreisbogen) ergibt eine offene Fläche (z.B. Ebene).
Das Extrudieren einer geschlossenen Kante (z.B. Kreis) ergibt wahlweise eine geschlossene Fläche (z.B. einen Zylinder mit offenem Ende) oder, falls der Parameter Solidtrue ist, einen Festkörper (z.B. einen geschlossenen Festkörperzylinder).
Das Extrudieren eines offenen Linienzuges (z.B. Draft-Linienzug) ergibt eine offene Hülle (mehrere verbundene Flächen).
Das Extrudieren eines geschlossenen Linienzuges (z.B. Draft-Linienzug) ergibt wahlweise eine Hülle (mehrere angeschlossene Flächen) oder, wenn der Parameter Solidtrue ist, einen Festkörper.
Das Extrudieren einer Fläche (z.B. Ebene) ergibt einen Festkörper (z.B. Quader).
Das Extrudieren einer Draft Textform ergibt einen Verbund von Festkörpern (die Zeichenfolge ist ein Verbund aus Buchstaben, die ebenfalls Festkörper sind).
Das Extrudieren einer Hülle aus Flächen ergibt ein Verbundfestkörper.
Beispiele für Extrusionen
Anwendung
Wahlweise eine oder mehrere Formen in der 3D-Ansicht oder in der Baumansicht auswählen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Wahlweise ein Element in der Form-Liste anklicken, um eine (andere) Form auszuwählen.
Wahlweise die Umschalttaste (Shift) gedrückt halten und ein Element in der Form-Liste anklicken, um entweder eine Form zur Auswahl hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.
Die Richtung und Länge einstellen sowie wahlweise andere Parameter (siehe Abschnitt Eigenschaften für weitere Einzelheiten).
OK drücken, um das Aufgaben-Fenster zu schließen.
Für jede ausgewählte Form wird ein Extrude-Objekt erstellt.
Jede Eingabeform wird unterhalb des jeweiligen Extrude-Objekts abgelegt.
Aufgaben-Fenster
Schaltfläche OK erzeugt die Extrusion und schließt das Fenster.
Schaltfläche Schließen schließt das Fenster, ohne etwas zu tun.
Schaltfläche Anwenden erzeugt die Extrusion, schließt aber das Fenster nicht. Anschließend kann eine weitere Form aus der Liste unten ausgewählt werden und weitere Extrusionen erstellt werden.
Optionsfelder für die Richtung: Legt fest, wie die Extrusionsrichtung berechnet wird.
Kontrollkästchen Umgekehrt: Kehrt die Extrusionsrichtung um.
Schaltfläche Auswählen: anklicken und danach eine Kante in der 3D-Ansicht auswählen. Diese Kante wird im Textfeld neben der Schaltfläche im Format "Objektname:EdgeN" erscheinen. Die Verknüpfung kann auch manuell eingegeben oder gelöscht werden. Die X-, Y- und Z-Werte werden entsprechend der Kantenrichtung eingetragen.
Schaltflächen X, Y und Z: Eine Schaltfläche klicken, um die Extrusionsrichtung auf die positive Achse einzustellen. Erneut darauf klicken, um sie auf die negative Achse einzustellen.
X, Y, Z Eingabefelder: Setzt oder zeigt den Richtungsvektor der Extrusion. Wenn beide Längen Null sind, setzt die Länge dieses Vektor die Extrusionslänge. Die Längen sind immer in mm, unabhängig von Einheiteneinstellungen.
Längen-Felder: Setzt die Extrusionslänge. Diese Eingabefelder unterstützen Einheiten.
Symmetrisch: breitet die Extrusion in beide Richtungen aus, so dass das Profil in der Mitte verbleibt.
Verjüngungswinkel entlang: Entformungsschräge für die Längsrichtung. Ein positiver Winkel bedeutet, dass das Profil am anderen Ende der Extrusion erweitert ist.
Verjüngungswinkel gegen: dasselbe für die Gegenrichtung.
Kontrollkästchen Festkörper erstellen: Wenn diese Option aktiviert ist, wird durch das Extrudieren eines geschlossenen Linienzugs oder einer geschlossenen Kante ein Volumenkörper erzeugt. Diese Option ist standardmäßig aktiviert, wenn vor dem Aufrufen von Part Extrusion ein geschlossener Linienzug ausgewählt wurde.
Formliste: Hier werden die zu extrudierenden Formen ausgewählt. Bei der Auswahl von mehreren Objekte werden mehrere Extrusionsobjekte erstellt.
Hinweise
App Link-Objekte, die mit den entsprechenden Objekttypen verknüpft sind, und App Part-Container mit den entsprechenden sichtbaren Objekten im Inneren können ebenfalls als Profile und zur Angabe der Richtung verwendet werden.
Das Aufgaben-Fenster bietet noch keine Vorschau. Anwenden erzeugt mit jedem Klick darauf ein Extrusionsobjekt, das als Vorschau nützlich sein kann; sie bleiben jedoch erhalten und ein weiteres wird erzeugt, wenn OK angeklickt wird. Rückgängig kann nützlich sein, um sie zu bereinigen, bevor OK geklickt wird.
Part Extrudieren erstellt immer eine eigenständige Form. PartDesign Aufpolsterung vereinigt das Ergebnis immer mit dem Rest des Körpers.
Part Extrudieren kann überall im Baum abgelegt werden. PartDesign Aufpolsterung kann nur innerhalb eines PartDesign Körpers abgelegt werden.
Part Extrudieren kann jedes Objekt, das eine Part-Geometrie enhält, extrudieren (OpenCASCADE-Form), außer Festkörpern und Verbundkörpern.
Part Extrudieren kann einzelne Flächen von anderen Objekten Extrudieren. PartDesign Aufpolsterung akzeptiert nur entweder Skizzen-Objekte oder Flächen von PartDesign-Objekten als Profil.
Ein Part Extrusion-Objekt wird von einem Part Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Extrude
Daten-EigenschaftBase (Link): Die zu extrudierende Form.
Daten-EigenschaftDir (Vector): Die Extrusionsrichtung. Wenn Daten-EigenschaftDir Mode auf Custom gesetzt ist, kann diese Eigenschaft bearbeitet werden, andernfalls ist sie schreibgeschützt.
Daten-EigenschaftDir Mode (Enumeration): Legt fest wie Daten-EigenschaftDir kontrolliert wird. Custom bedeuetet, dass Daten-EigenschaftDir bearbeitet werden kann. Edge bedeutet, dass Daten-EigenschaftDir wird aus einer Kante (Linie) ermittelt, die durch Daten-EigenschaftDir Link verbunden ist. Normal bedeutet, dass Daten-EigenschaftDir senkrecht zur Ebene der Eingabeform steht.
Daten-EigenschaftDir Link (LinkSub): Parametrische Verknüpfung zu einer Kante (Linie), die die Extrusionsrichtung festlegt.
Daten-EigenschaftLength Fwd (Distance): Länge der Extrusion entlang der Richtung. Wenn sowohl Daten-EigenschaftLength Fwd als auch Daten-EigenschaftLength Rev Null sind, wird die Länge des Vektors Daten-EigenschaftDir verwendet.
Daten-EigenschaftLength Rev (Distance): Länge der zusätzlichen Extrusion entgegen der Richtung.
Daten-EigenschaftSolid (Bool): Wenn true, ergibt das Extrudieren einer geschlossenen Kante oder eines geschlossenen Linienzugs einen Festkörper. Wenn false, entsteht eine Hülle.
Daten-EigenschaftReversed (Bool): Kehrt die Extrusionsrichtung um.
Daten-EigenschaftSymmetric (Bool): Wenn wahr, wird die Extrusion auf die Eingabeform zentriert und die Gesamtlänge beträgt Daten-EigenschaftLength Fwd. Daten-EigenschaftLength Rev wird ignoriert.
Daten-EigenschaftTaper Angle (Angle): Wendet einen Winkel auf die Extrusion an, sodass die Seiten der Extrusion um den angegebenen Winkel abgeschrägt werden. Ein positiver Winkel bedeutet, dass sich der Querschnitt erweitert. Innere Strukturen erhalten den entgegengesetzten Abschrägungswinkel. Dies dient dazu, die Konstruktion von Formen und Formteilen zu erleichtern.
Daten-EigenschaftTaper Angle Rev (Angle): Legt die Verjüngung für den umgekehrten Teil der Extrusion fest (den Teil ab Daten-EigenschaftLength Rev).
Daten-Eigenschaft (versteckt)Face Maker Class (String): Ersetzt durch Daten-EigenschaftFace Make Mode (schreibgeschützt).
Daten-EigenschaftFace Make Mode (Enumeration): Wenn Daten-EigenschaftSolid wahr ist, die Facemaker-Klasse, die beim Konvertieren von Linienzügen in Flächen verwendet werden soll, andernfalls ignoriert. Die Optionen sind Simple, Cheese, Extrusion und Bullseye (Standard).