Beschreibung
Der Befehl
Part Schnittkurve erstellt Drahtgeometrien (Linienzüge) an den Schnittkanten zweier Objekte. Das Ergebnis ist vollständig parametrisch.
- Der Schnitt zweier Festkörper oder Flächen resultiert in einer oder mehreren Schnittlinien.
- Der Schnitt zweier Linien oder einer Linie mit einem Festkörper oder einer Fläche resultiert in einem oder mehreren Punkten.
Dieses Werkzeug ist eine automatisierte Form der
Booleschen Verknüpfung.
Ein Würfel mit einem Zylinder geschnitten
Anwendung
- Zwei Objekte Auswählen.
- Das erste Objekt wird zur Daten-EigenschaftBasis des Schnitts, aber die Auswahlreihenfolge hat keinen Einfluss auf das Ergebnis.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Schnittkurve drücken.
- Den Menüeintrag Part →
Schnittkurve auswählen.
- Ein Section-Objekt wird erstellt.
Hinweise
- Zwei ausgewählte Festkörper ergeben normalerweise einen geschlossenen Linienzug ( oder mehrere, wenn sich die Objekte an mehreren Stellen schneiden). Sind komplanare Flächen im Spiel, wie in dem Beispiel oben, werden ein paar weitere Kanten hinzugefügt.
Rot: Das Section-Objekt, bestehend aus zwei geschlossenen Linienzügen, dort, wo sich die Oberflächen beider Objekte schneiden
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschaften-Ansicht.
Ein Part-Section-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Base
- Daten-EigenschaftBase (
Link): Verweis zum ersten Objekt.
- Daten-EigenschaftTool (
Link): Verweis zum zweiten Objekt.
Boolean
- Daten-Eigenschaft (ausgeblendet)History (
ShapeHistory): "Form-Historie".
- Daten-EigenschaftRefine (
Bool): "Form nach dieser booleschen Verknüpfung aufbereiten (aufräumen überflüssiger Kanten)". Der Standardwert wird festgelegt durch die Einstellung Modell nach skizzenbasierter Operation automatisch aufbereiten. Siehe PartDesign-Einstellungen.
Section
- Daten-EigenschaftApproximation (
Bool): Approximiert die ausgegebenen Kanten.
Verweise
Zum Erzeugen von Querschnitten mit Schnittebenen siehe
Querschnitte.
Part-Arbeitsbereich
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework