Help FreeCAD/de

Einführung

Wenn man FreeCAD mag und das Projekt unterstützen möchte, gibt es viele Dinge, die man tun kann, egal ob man lieber Zeit oder Geld investieren möchte oder ob man Programmieren kann.

Geld spenden

Although FreeCAD doesn't need money to be developed, donations can help the project to grow further and faster. The Donate page lists all the options you have to donate money to the project.

Arbeit an der Dokumentation

Hilf uns, diese Dokumentation aufzubauen, zu korrigieren und zu erweitern. Fehler korrigieren, unklare Seiten erweitern oder korrigieren, neue Seiten anlegen, wenn ein Thema fehlt, usw. Beizutragen zum FreeCAD Wiki ist einfach, unter WikiSeiten findest Du die allgemeinen Richtlinien und die Hilfe, die Du für den Einstieg benötigst. Um das Wiki zu bearbeiten, benötigst Du ein Wiki Konto mit "Editor" Berechtigungen (das Wiki ist schreibgeschützt, um Spamming zu vermeiden). Du kannst ein Benutzerkonto im Forum oder auf dem IRC Kanal beantragen. Bitte beachte, dass der IRC Kanal möglicherweise nicht so schnell reagiert wie das Forum. Das offizielle FreeCAD Forum sollte der erste Ort sein, um Fragen zu stellen und Diskussionen zu beginnen, da es dazu beiträgt, die Erfahrung und das Wissen der Gemeinschaft zu erhalten.

Einige Bereiche, die deine Arbeit begrüßen würden:

mit der Kennzeichnung "documentation", die etwas Liebe gebrauchen könnten.

Teile dein FreeCAD Wissen

Die Nutzergemeinschaft rund um FreeCAD ist noch recht klein, schließt bereits einige erfahrene Anwender, die eine sehr wichtige Arbeit leisten, in dem Sie Neulingen die Benutzung der Software zeigen. Wenn du dich im Umgang mit FreeCAD sicher fühlst, könnte dein Wissen für andere sehr wertvoll sein und du könntest mit wichtigen Aktivposten beitragen, wie:

Übersetze FreeCAD

Übersetze FreeCAD in Deine Muttersprache. Alle Texte der FreeCAD-Oberfläche können problemlos in andere Sprachen übersetzt werden. Alles, was wir brauchen, ist jemand, der diese anderen Sprachen kennt und bereit ist zu helfen! Alle Übersetzungen werden online unter Crowdin gepflegt.

Für Einzelheiten zur Übersetzung, siehe Lokalisierung.

Übersetzen der Dokumentation

Das Übersetzen ist einfach, das FreeCAD Wiki unterstützt eine Übersetzungserweiterung, die dir ermöglicht die englische Basisseite in andere Sprachen zu übersetzen.

Für Einzelheiten zur Übersetzung, siehe Lokalisierung.

Bitte stelle sicher, dass Du mit den Grundlagen des Wiki Markups vertraut bist; siehe Help:Editing für eine Referenz.

Dann gehe zu WikiSeiten, um sich mit dem in diesem Wiki verwendeten Stil vertraut zu machen, insbesondere wenn es um Vorlagen geht.

Hilf anderen, FreeCAD bekannt zu machen

Fehler melden und nach interessanten Funktionen fragen

Obwohl der Ort, an dem du bestätigte Fehler melden und neue Funktionen vorschlagen kannst, letztendlich der FreeCAD Tracker ist, bitte immer zuerst Fehlerberichte und Funktionsanfragen an das Hilfeforum bekannt geben. Um Entwicklern Zeit zu sparen (das Ausprobieren und Handhaben schwer zu verstehender Fehler kann sehr zeitaufwendig sein) und Frustrationen zu vermeiden, weil dein Problem nicht so behandelt wurde, wie du es dir wünschst, lies bitte das Folgende:

Triage bugs

There are dozens of bugs reported on GitHub weekly. It takes a lot of time to read them, categorize them, verify if the issue is reproducible, see if some easy actions can be done, or ask the person who posted the issue to provide more information. Helping to triage is easy, just head over the GitHub and start commenting on any issue where you think you might be able to help!

Grafik entwerfen

Siehe die Grafik und Grafik Richtlinien Seite für Richtlinien zur Gestaltung von Symbolen für FreeCAD.

Code schreiben

Das Schreiben von Code für FreeCAD ist nicht schwer, und Du brauchst keine Erlaubnis, Du kannst sofort damit beginnen, an etwas zu arbeiten, was Du willst, dann einen Patch auf dem issue tracker einreichen oder einen Merge von einem git branch anfordern. Um Kopfschmerzen zu vermeiden, sollte man zunächst mit den folgenden Voraussetzungen vertraut machen:

  • Informationen, wie FreeCAD kompiliert wird, die es für verschiedene Betriebssysteme gibt.
  • Bevor du mit der Programmierung für FreeCAD beginnst, musst du wissen, wie FreeCAD funktioniert. Das scheint offensichtlich zu sein, aber wenn Du nicht weißt, wie es funktionieren soll, wirst Du nicht wissen, was Du intern tun sollst oder wie Du es tun sollst.
  • Fast alles kann entweder in Python oder C++ erledigt werden. Die Interna funktionieren in beiden Sprachen fast gleich. Wir empfehlen, die Seiten Hauptanwenderzentrum durchzulesen, auch wenn Du in C++ programmieren wirst, da es einen guten Überblick über die Interna gibt.
  • Wenn Du in C++ arbeiten möchtest, stelle sicher, dass Du FreeCAD ohne Probleme kompilieren kannst.
  • Präsentiere dich anderen Entwicklern. FreeCAD ist vor allem ein soziales Projekt, wir diskutieren viele Dinge im Forum, bevor wir es implementieren, und es ist immer das Beste, wenn du deine Ideen diskutierst und den Leuten sagst, was du vorhast zu tun, bevor du es tatsächlich machst. Wir haben auch einen IRC-Kanal, der mit unserem gitter-Kanal synchronisiert ist, aber das Forum ist der einzige Ort, an dem man alle Entwickler treffen kann.
  • Seit 2016 nimmt FreeCAD auch am Google Summer of Code 2020 teil. Schau dir dort unsere Ideen an, wenn du an einer Teilnahme an der nächsten Ausgabe interessiert bist.
  • Mehr und mehr der FreeCAD-Funktionalität wird nicht in den FreeCAD-Code selbst hineingeschrieben, sonder findet sich in Addons, Makros und Erweiterungen. Alles zusammen stellt das Ökosystem dar, das FreeCAD so leistungsfähig macht. Die Arbeit an einem Addon ist oft einfacher, da weniger Code zu lesen und verstehen ist und dass weniger Leute beteiligt sind. Unter Addons repository und Makros repository findet man einige Ideens!

Modelle erstellen

FreeCAD enthält eine Modell-Bibliothek, die frei und für jeden zugänglich ist. Warum nicht ein paar nützliche Bauteile hinzufügen, die von anderen Benutzern wiederverwendet werden können? Am besten stellt man sicher, dass die Modelle von Grund auf selbst modelliert werden, um die Bibliothek zu 100% von urheberrechtlich geschützten oder nicht freien Komponenten freizuhalten.