PartDesign Workbench/de

Symbol des Arbeitsbereichs PartDesign

Einleitung

Der Arbeitsbereich PartDesign enthält Werkzeuge zum Modellieren von Festkörperkomponenten. Sein Fokus liegt hauptsächlich auf der Erstellung mechanischer Komponenten, die hergestellt und zu einem Endprodukt montiert werden können. Dennoch können die erzeugten Körper generell für jeden anderen Zweck verwendet werden, wie z.B. Bauwerksdatenmodellierung (BIM), Finite-Elemente-Analyse, oder CNC-Bearbeitung und 3D-Druck.

Der Arbeitsbereich PartDesign verwendet eine auf Formelementen basierende Methodik. Eine Komponente wird durch einen Behälter Körper dargestellt (Body object container). Der Körper legt ein lokales Koordinatensystem fest und enthält die gesamten Formelemente, die die Komponente aufbauen. Die meisten Formelemente basieren auf parametrischer Skizzen sind hinzufügend oder abziehend. Z.B. fügt das Werkzeug Pad die extrudierte Skizze zum sich entwickelnden Festkörper hinzu, während das Werkzeug Vertiefung die extrudierte Skizze abzieht. Jedes Formelement trägt zum Gesamtergebnis bei und baut dabei auf dem Ergebnis der vorherigen Formelemente auf. Es können auch Grundkörper (primitives) wie Zylinder, Kugeln usw. sowie Festkörper, die außerhalb des Körpers erstellt wurden, als Formelemente verwendet werden.

Siehe die Seite Formelemente bearbeiten für eine umfassendere Erklärung dieses Prozesses und anschließend Erstellen eines einfachen Bauteils mit PartDesign, um mit dem Erstellen von Festkörpern loszulegn.

Der Arbeitsbereich Part verwendet zum Erstellen von Festkörpern die alternative Methodik der konstruktiven Festkörpergeometrie (engl.: Constructive Solid Geometry, kurz CSG). Eine detaillierte Diskussion der Arbeitsbereiche Part und Part Design im Vergleich befindet sich unter Part und Part Design.

Werkzeuge

Die Werkzeuge für PartDesign befinden sich alle im Menü Part Design und in den PartDesign-Symbolleisten, die beim Laden des Arbeitsbereichs angezeigt werden.

Symbolleiste Part Design Hilfsfunktionen

  • Neue Skizze: Erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Wenn vor der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche ausgewählt wurde, wird der Anwender aufgefordert, eine Ebene im Aufgaben-Fenster auszuwählen. Die Schnittstelle wechselt dann zum Arbeitsbereich Sketcher in den Bearbeitungsmodus.
  • Skizze befestigen: Befestigt eine Skizze an eine Geometrie, die am aktiven Körper ausgewählt wurde.

Symbolleiste Part Design Modellierungsfunktionen

Hinzufügende Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Basisformelementen oder zum Hinzufügen von Material zu einem bestehenden Körper.

  • Quader: Erstellt einen hinzufügenden Quader.
  • Zylinder: Erstellt einen hinzufügenden Zylinder.
  • Kugel: Erstellt eine hinzufügende Kugel.
  • Kegel: Erstellt einen hinzufügenden Kegel.
  • Ellipsoid: Erstellt ein hinzufügendes Ellipsoid.
  • Torus: Erstellt einen hinzufügenden Torus.
  • Prisma: Erstellt ein hinzufügendes Prisma.
  • Keil: Erstellt einen hinzufügenden Keil.

Abziehende Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Abziehen (Entfernen) von Material von einem bestehenden Körper.

  • Quader: Fügt dem aktiven Körper einen abziehenden Quader hinzu.
  • Zylinder: Fügt dem aktiven Körper einen abziehenden Zylinder hinzu.
  • Kugel: Fügt dem aktiven Körper eine abziehende Kugel hinzu.
  • Kegel: Fügt dem aktiven Körper einen abziehenden Kegel hinzu.
  • Ellipsoid: Fügt dem aktiven Körper ein abziehendes Ellipsoid hinzu.
  • Torus: Fügt dem aktiven Körper einen abziehenden Ring hinzu.
  • Prisma: Fügt dem aktiven Körper ein abziehenden Prisma hinzu.
  • Keil: Fügt dem aktiven Körper einen abziehenden Keil hinzu.

Boolesche Verknüpfungen

Symbolleiste Part Design Modifikationswerkzeuge

Diese Werkzeuge modifizieren Kanten und Flächen.

Symbolleiste Part Design Transformationswerkzeuge

Dies sind Werkzeuge zur Transformation bestehender Formelemente.

Zusätzliche Werkzeuge

Einige zusätzliche Werkzeuge befinden sich im Menü Part Design:

Kontextmenü

Veraltete Werkzeuge

Einstellungen

Tutorials

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Part-Design-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: PartDesign Beispiele.