Body/de
Einleitung
In FreeCAD wird das Wort "Körper" normalerweise verwendet, um sich auf ein PartDesign Körper Objekt (PartDesign::Body
Klasse ) zu beziehen, das vom PartDesign Arbeitsbereich definiert wird. Dies ist ein Behälterobjekt, das 2D Skizzen und 3D geometrische Formelemente aufnehmen kann, um eine Volumenkörperform zu erstellen.
Siehe PartDesign Körper für weitere Informationen über diesen Objekttyp.
Anwendung
- Wechsle zum PartDesign Arbeitsbereich.
- Drücke
PartDesign Körper.
- Drücke
. PartDesign NeueSkizze, um eine neue Skizze zu erstellen.
- Erstelle einen geschlossenen Draht und verwende dann
PartDesign Polster, um die Skizze zu extrudieren und einen ersten Volumenkörper zu erstellen.
- Füge weitere Skizzen und Polster hinzu, und verwende andere Werkzeuge des PartDesign Arbeitsbereich, um den ersten Volumenkörper zu ändern und umzuwandeln.
Alternativ kannst Du statt Skizzen auch primitive PartDesign Formelemente hinzufügen, zum Beispiel eine
PartDesign HinzuzufügenderQuader. Eine beliebige Anzahl hinzuzufügender und abzuziehender Funktionselemente kann zur Erstellung eines Endvolumens verwendet werden.
Hinweise
Ein Körper ist erforderlich, wenn der PartDesign Arbeitsbereich in einer Funktionselementbearbeitungs Methodik verwendet wird.
Ein Körper ist nicht erforderlich, wenn der Part Arbeitsbereich verwendet wird, da dieser Arbeitsbereich einen Konstructive Voumenkörpergeometrie Arbeitsablauf verwendet, der auf Primitivformen und booleschen Operationen basiert.
PartDesign-Arbeitsbereich
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework