PartDesign Boolean/de

PartDesign BoolescheVerknüpfung

Menüeintrag
Part Design → Boolesche Verknüpfung
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

PartDesign BoolescheVerknüpfung importiert einen oder mehrere PartDesign-Körper (Bodies) oder PartDesign-Klone (hier "Werkzeugkörper" genannt) in den aktiven PartDesign-Körper und führt eine boolesche Verknüpfung durch (Vereinigung, Differenz oder Schnitt ).

Links der aktive Körper (A) mit den Werkzeugkörpern (B) und (C); Rechts das Ergebnis nach der booleschen Verknüpfung Differenz.

Anwendung

  1. Den Körper aktivieren, der das Boolean-Objekt erhalten soll. Hinweis: Es ist wichtig, dass weder der aktive Körper noch eines der darin enthaltenen Elemente ausgewählt sind!
  2. Die Schaltfläche Boolesche Verknüpfung drücken.
  3. Unter Parameter der booleschen Verknüpfung, klickt man auf die Schaltfläche Körper hinzufügen. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der 3D-Ansicht, um die Auswahl von Werkzeugkörpern zu erleichtern.
  4. In der 3D-Ansicht den Körper auswählen, der in dem Boolean-Objekt verwendet werden soll. Diesen Vorgang wiederholen, um weitere Körper hinzuzufügen.
  5. Den Typ der booleschen Verknüpfung im Auswahlmenü auswählen (Vereinigung, Differenz oder Schnitt).
  6. OK klicken.

Alternativ können Objekte ausgewählt werden, bevor die Schaltfläche Boolesche Operation gedrückt wird. Sie werden automatisch hinzugefügt. Bei der Vorauswahl ist man nicht auf Körper (Bodies) beschränkt. PartDesign FormBinder, PartDesign SubShapeBinder und sogar Festkörper, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, können dann auch ausgewählt werden.

Optionen

Eigenschaften

Begrenzungen