PartDesign Boolean/fr

PartDesign Opérations booléennes

Emplacement du menu
PartDesign → Opération booléenne...
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Aucun

Description

L'Opération booléenne importe un ou plusieurs PartDesign Corps ou PartDesign Clones (désignés comme "corps d'outils") dans un PartDesign Corps actif et applique une opération booléenne (fusion, soustraction ou intersection).

A gauche : un corps actif (A) avec des corps (B) et (C). A droite : le résultat après une soustraction booléenne.

Utilisation

  1. Activer le corps qui doit recevoir la fonction booléenne. Remarque : il est important de s'assurer que ni le corps actif, ni aucune des fonctions qu'il contient ne soit sélectionné avant de passer à l'étape 2.
  2. Pressez le bouton Opération booléenne....
  3. Dans Paramètres booléens, cliquez le bouton Ajouter un corps. Le corps actif va temporairement disparaître de la vue 3D pour faciliter les sélections.
  4. Dans la vue 3D, sélectionnez le corps à utiliser dans la fonction booléenne. Répétez pour ajouter plus de corps.
  5. Sélectionnez le type d'opération booléenne dans le menu déroulant (fusion, soustraction ou intersection).
  6. Cliquer OK.

Il est également possible de sélectionner des objets avant d'appuyer sur le bouton booléen. Ils seront ajoutés automatiquement. Lors de la présélection, vous n'êtes pas limité aux corps. Vous pouvez également sélectionner les objets suivants : PartDesign Forme liée, PartDesign Sous forme liée et même des solides créés avec d'autres ateliers.

Options

Propriétés

Limites