Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice auto-sécante.
Appuyez sur OK.
Options
Lors de la création d'une hélice additive, la boîte de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.
Axe
Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
Axe normal à l'esquisse : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse. introduit dans la version 0.20
Axe vertical de l'esquisse : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
Axe horizontal de l'esquisse : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
Ligne de construction : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Ligne de construction 1.
Axes (X/Y/Z) : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps.
Sélectionner une référence... : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.
Mode
Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice. Les choix autorisés sont :
Pas-Hauteur-Angle : définition via la hauteur par tour et la hauteur totale
Pas-Tours-Angle : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
Hauteur-Tours-Angles : définition via la hauteur totale et le nombre de tours
Hauteur-Tours-Croissanceintroduit dans la version 0.20 : définition via la hauteur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une hauteur de zéro conduit à une trajectoire en forme de spirale. Une hauteur et une croissance de zéro, conduit à une trajectoire en forme de cercle.
Pas
La distance entre les tours dans l'hélice.
Hauteur
La hauteur de l'hélice (centre-centre).
Tours
Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.
Angle du cône
Angle du cône qui forme une coque autour de l'hélice. Plage autorisée : [-89°, +89°].
Pas à gauche
Si cette case est cochée, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens horaire par défaut au sens antihoraire.
Inversé
Si la case est cochée, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.
Mettre à jour la vue
Si la case est cochée, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.
Préférences
Une hélice additive qui n'intersecte pas le corps sera visible dans l'aperçu si Outils → Éditer paramètres.... → BaseApp → Préférences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview est réglé sur true. La valeur par défaut de cette préférence est false. introduit dans la version 0.20
Propriétés
DonnéesPitch : distance axiale entre deux spires.
DonnéesHeight : longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
DonnéesTurns : nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
DonnéesAngle : rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89°, +89°].
DonnéesReference axis : axe de l'hélice
DonnéesMode : mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
DonnéesOutside : non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
DonnéesHas Been Edited : si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
DonnéesRefine : vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
DonnéesProfile : soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
Les hélices sont très difficiles à calculer correctement pour le moteur sous-jacent, car les courbes impliquées poussent la précision de la virgule flottante à sa limite. Cela signifie que l'exécution d'autres opérations sur une hélice, comme la tentative d'opérations booléennes avec un autre objet, peut être très sensible à de petites modifications. Lorsqu'elles échouent, elles cassent souvent le modèle de manière surprenante. Pour éviter cela, vous devez essayer de faire en sorte que les opérations sur une hélice se chevauchent clairement (interfèrent) ou ne se chevauchent pas. Les correspondances exactes où la surface de l'hélice est parfaitement alignée avec la surface d'un autre objet sont fragiles. Un filetage autour d'un cylindre de boulon en est un exemple. Il peut même fonctionner dans un premier temps, puis se rompre par la suite lorsque les objets sont légèrement déplacés.
Exemples
Exemple d'hélice utilisant une B-spline dans l'esquisseExemple d'hélice où l'axe de l'hélice est normal au plan de l'esquisse, ce qui donne un effet de "protrusion avec torsion".