Sélectionnez l'option PartDesign → Créer une fonction additive → Hélice additive du menu.
Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice qui s'intersecte.
Appuyez sur OK.
Options
Lors de la création d'une hélice additive, la fenêtre de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.
Axe
Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
Axe normal à l'esquisse : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse.
Axe vertical de l'esquisse : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
Axe horizontal de l'esquisse : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
Ligne de construction : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Ligne de construction 1.
Axes (X/Y/Z) : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps.
Sélectionner une référence… : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.
Mode
Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice. Les possibilités sont :
Pas-Longueur-Angle : définition via la hauteur par tour et la longueur totale
Pas-Tours-Angle : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
Longueur-Tours-Angles : définition via la longueur totale et le nombre de tours
Longueur-Tours-Croissance : définition via la longueur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une longueur de zéro conduit à une trajectoire en forme de spirale. Une longueur et une croissance de zéro conduisent à une trajectoire en forme de cercle.
Pas
La distance entre les tours dans l'hélice.
Longueur
La longueur de l'hélice (centre-centre).
Tours
Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport longueur/pas.
Angle du cône
Angle du cône qui forme une coque autour de l'hélice. Plage autorisée : [-89°, +89°].
Pas à gauche
Si cette case est cochée, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens horaire par défaut au sens antihoraire.
Inverser
Si la case est cochée, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.
Recalculer en cas de modification
Si la case est cochée, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.
Propriétés
DonnéesPitch : distance axiale entre deux spires.
DonnéesHeight : longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
DonnéesTurns : nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
DonnéesAngle : rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89°, +89°].
DonnéesReference axis : axe de l'hélice
DonnéesMode : mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
DonnéesOutside : non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
DonnéesHas Been Edited : si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
DonnéesRefine : vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
DonnéesProfile : soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
DonnéesMidplane : non utilisé.
DonnéesUp to face : non utilisé.
DonnéesAllow multiple face : non utilisé.
Remarques
Les hélices sont très difficiles à calculer correctement pour le moteur sous-jacent, car les courbes impliquées poussent la précision en virgule flottante à ses limites. Voici quelques conseils pour obtenir des résultats fiables :
Pour éviter tout risque d'auto-intersection, le profil du filetage doit être légèrement plus étroit que le pas.
Les ajustements parfaits, dans lesquels la surface de l'hélice est parfaitement alignée avec celle d'un autre objet, sont fragiles. Un filetage autour du corps d'un boulon en est un exemple. Assurez-vous que le profil s'étende bien à l'intérieur du boulon. Il a été observé qu'un écart de 1 µm était suffisant.
Les objets créés par rotation présentent une « ligne de soudure ». Le profil doit être légèrement décalé par rapport à cette ligne de soudure. Vous pouvez choisir l'un des plans par défaut. Vous pouvez également faire pivoter l'esquisse du profil avant d'ajouter l'hélice. Vous pouvez également utiliser le plan par défaut, mais l’autre moitié (celle opposée à la ligne de soudure).
Effectuer des opérations supplémentaires sur une hélice, comme tenter des opérations booléennes avec un autre objet, peut être très sensible aux moindres modifications. En cas d’échec, cela entraîne souvent des ruptures inattendues du modèle. Essayez de faire en sorte que les opérations sur une hélice se chevauchent clairement (interfèrent) ou ne se chevauchent clairement pas. Cela peut même fonctionner au départ, puis se rompre par la suite lorsque les objets sont légèrement déplacés.
Exemples
Exemple d'hélice utilisant une B-spline dans l'esquisseExemple d'hélice où l'axe de l'hélice est normal au plan de l'esquisse, ce qui donne un effet de « protrusion avec torsion ».