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PartDesign Évidement
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| Emplacement du menu
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| PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → Évidement
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| Ateliers
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| PartDesign
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| Raccourci par défaut
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| Aucun
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| Introduit dans la version
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| 0.17
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| Voir aussi
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| Part Évider
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Description
L'outil
PartDesign Évidement transforme un corps solide en un objet creux avec au moins une face ouverte, en donnant à chacune de ses faces restantes une épaisseur uniforme. Il ajoute un objet Thickness au document avec sa représentation correspondante dans la vue en arborescence.
Solide de base (A) → Solide avec la face sélectionnée à ouvrir (B) → Objet creux résultant (C)
Utilisation
Créer un évidement
- Activez le corps auquel appliquer l'évidement.
- Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps.
- Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton
Évidement.
- Sélectionnez l'option PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage →
Évidement du menu.
- S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la fenêtre de dialogue Corps actif requis s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement.
- Le panneau des tâches des Paramètres de l'évidement s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
- Appuyez sur le bouton OK pour terminer.
- Souvenez-vous :
- Puisqu'il doit y avoir au moins une face pour la fonction, la dernière face restante dans la liste ne peut pas être retirée.
Modifier un évidement
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet Thickness dans la vue en arborescence.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Thickness dans la vue en arborescence et sélectionnez Modifier l'évidement dans le menu contextuel.
- Le panneau des tâches des Paramètres de l'évidement s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
- Appuyez sur le bouton OK pour terminer.
Options
- Ajouter une face : ajoutez des faces à la sélection en appuyant sur le bouton Ajouter une face et en sélectionnant d'autres faces.
- Supprimer la face : choisissez un moyen de supprimer des faces de la sélection :
- Sélectionnez une ou plusieurs faces dans la liste et appuyez sur la touche Suppr ou cliquez droit sur la liste et sélectionnez Enlever dans le menu contextuel.
- Appuyez sur le bouton Supprimer la face. Toutes les faces précédemment sélectionnées sont surlignées en violet. Sélectionnez chaque visage à supprimer.
- Cliquez sur Épaisseur : définissez l'épaisseur de la paroi soit en éditant la valeur, soit en cliquant sur les flèches haut/bas.
- Mode :
- Objet creux : sélectionnez cette option pour obtenir un élément comme un vase, sans dessus mais avec le fond.. Seule cette option peut être sélectionnée.
- Tube : non implémenté. Voir ce sujet du forum.
- Recto-verso : non implémenté. Voir ce sujet du forum.
- Type de raccord :
- Arc : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont jointes par un congé dont le rayon est égal à l'épaisseur définie.
- Intersection : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont prolongées pour se rencontrer à leur intersection virtuelle.
- Intersection : lorsque cette option est cochée, les auto-intersections dans certains modèles sont évitées. Cette option n'est pas recommandée car elle repose sur une méthode incomplète d'OpenCASCADE.
- Générer l'épaisseur vers l'intérieur : lorsque cette case est cochée, les faces sont décalées vers l'intérieur.
Remarques
- Si l'évidement va vers l'intérieur, la valeur doit être inférieure à la plus petite hauteur du corps.
- L'outil peut échouer avec des formes complexes. Les outils PartDesign Balayage additif ou PartDesign Lissage additif peuvent mieux fonctionner pour créer des formes complexes.
- Erreurs connues :
- BRep_API : commande non effectuée.
- BRep_Tool : aucun paramètre sur l'arête.
- Echec silencieux.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet PartDesign Thickness est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Base
- DonnéesBase (
LinkSub) : sous-lien vers la liste des arêtes et des faces sélectionnées de l'élément parent.
- DonnéesSupport Transform (
Bool) : inclut la forme additive/soustractive de base lorsqu'elle est utilisée dans les caractéristiques de motif. S'il est désactivé, seule la partie habillée de la forme est utilisée pour le modelage. Valeur par défaut : false.
- Données (hidden)Add Sub Shape (
PartShape)
- Données (hidden)Base Feature (
Link) : lien vers l'élément parent.
- Données (hidden)_ Body (
LinkHidden) : lien vers le corps du parent.
Part Design
- DonnéesRefine (
Bool) : affiner la forme (nettoyer les arêtes redondantes) après l'ajout/soustraction. La valeur par défaut est déterminée par la préférence Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse. Voir PartDesign Préférences.
Thickness
- DonnéesValue (
Length) : valeur de l'épaisseur. Valeur par défaut : 1 mm.
- DonnéesMode (
Enumeration) : mode. Skin (par défaut), Pipe ou Recto verso. Seule Skin est implémentée.
- DonnéesJoin (
Enumeration) : type de raccordement. Arc (par défaut) ou Intersection.
- DonnéesReversed (
Bool) : générer l'épaisseur vers l'intérieur du solide. Valeur par défaut : false.
- DonnéesIntersection (
Bool) : activer la gestion de l'intersection. Valeur par défaut : false.
PartDesign
- Outils de modélisation :
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Booléen : Opérations booléennes
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