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Ubicación en el Menú |
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Part Design → Apply a dress up feature → Espesor |
Entornos de trabajo |
PartDesign |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
0.17 |
Ver también |
Part Thickness |
La herramienta Espesor trabaja sobre un cuerpo sólido y lo transforma en un objeto hueco con una pared de un grosor determinado, con al menos una cara abierta, dando a cada una de sus caras restantes un espesor uniforme. Con algunos sólidos permite un ahorro significativo de trabajo, evitando hacer extrusiones y vaciados innecesarios.
Base solid (A) → Solid with selected face to be opened (B) → Resulting hollow object (C)
See also: Property editor.
A PartDesign Thickness object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Base
LinkSub
): Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.Bool
): Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning. Default: false
.PartShape
)Link
): Link to the parent feature.LinkHidden
): Link to the parent body.Part Design
Bool
): Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting. The default value is determined by the Automatically refine model after sketch-based operation preference. See PartDesign Preferences.Thickness
Length
): Thickness value. Default: 1 mm
.Enumeration
): Mode. Skin
(default), Pipe
or Recto verso
. Only Skin
is implemented.Enumeration
): Join type. Arc
(default) or Intersection
.Bool
): Apply the thickness towards the solids interior. Default: false
.Bool
): Enable intersection-handling. Default: false
.