Mesh Workbench/es

El icono del Ambiente de trabajo de Malla

Introducción

El Ambiente de trabajo de Malla maneja triangle mesh. Las mallas son un tipo especial de objetos 3D, compuestos por áreas triangulares conectadas por sus vértices y aristas.

Muchas aplicaciones 3D, como Sketchup, Blender, Autodesk Maya y Autodesk 3ds Max utilizan mallas como tipo principal de objeto 3D. Dado que las mallas son objetos muy sencillos, que sólo contienen vértices (puntos), aristas y caras triangulares, son muy fáciles de crear, modificar, subdividir y estirar, y pueden pasarse fácilmente de una aplicación a otra sin pérdida de detalle. Además, como las mallas contienen datos muy simples, las aplicaciones 3D suelen poder gestionar cantidades muy grandes de ellas sin utilizar muchos recursos. Por estas razones, las mallas suelen ser el tipo de objeto 3D preferido para las aplicaciones que se ocupan de las películas, la animación y la creación de imágenes.

Sin embargo, en el campo de la ingeniería las mallas presentan una gran limitación: no pueden definir con precisión las superficies curvas. Por eso FreeCAD se basa en Brep en su lugar. El Mesh Workbench ofrece algunos comandos para manipular directamente las mallas, pero se utiliza más a menudo para importar datos de malla 3D y convertirlos en un sólido para su uso con el Ambiente de trabajo Piezas o Ambiente de trabajo DiseñoPiezas.

Herramientas

Todas las herramientas del ambiente de trabajo Malla se puede acceder a desde el menú Mallas. Casi todas están también disponibles en una de las barras de herramientas de malla.

  • Merge: Creates a mesh object by combining the meshes of two or more mesh objects.

Preferencias

Existen algunas Preferencias de exportación relacionadas con los formatos de malla, pero no son utilizadas por los comandos de este entorno de trabajo. Son utilizadas por el comando Exportación estándar.

Las preferencias del Entorno de Trabajo de Malla se encuentran en los siguientes grupos del Editor de preferencias:

Notas