Mnoho 3D aplikací, jako například Sketchup, Blender, (software) Maya a 3D Studio Max, používají jako primární typ 3D objektů sítě. Jelikož sítě jsou velmi jednoduché objekty, které obsahují pouze vrcholy (body), hrany a trojúhelníkové plochy, je velmi snadné je vytvářet, upravovat, rozdělovat, roztahovat a lze je snadno přenášet z jedné aplikace do druhé bez ztráty detailů. Kromě toho, protože sítě obsahují velmi jednoduchá data, mohou 3D aplikace obvykle spravovat velmi velké množství těchto dat bez použití velkého množství zdrojů. Z těchto důvodů jsou sítě často preferovaným typem 3D objektů pro aplikace zabývající se filmy, animacemi a tvorbou obrázků.
V oblasti inženýrství však sítě představují velké omezení: nemohou přesně definovat zakřivené povrchy. Proto FreeCAD místo toho využívá Brep. Pracovní prostředí Mesh nabízí některé příkazy pro přímou manipulaci se sítěmi, ale nejčastěji se používá k importu 3D dat sítí a jejich převodu na tělesa pro použití s pracovní plochou Part nebo pracovní plochou PartDesign.
Nástroje
Všechny nástroje pracovní plochy Mesh jsou přístupné z menu Sítě. Téměř všechny jsou také k dispozici v jednom z panelů nástrojů Mesh.