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El icono del Ambiente de trabajo Borrador

Introducción

El Entorno de trabajo Borrador se centra principalmente en la creación y modificación de objetos 2D en FreeCAD. Sin embargo, no se limita al plano XY del sistema de coordenadas global. Sus objetos pueden tener cualquier orientación y posición en el espacio 3D, y algunos objetos Borrador pueden ser planos o no.

Los objetos Borrador se pueden usar para dibujo general, manera similar a como se hace con objetos creador por Inkscape o AutoCAD. Pero también pueden servir de base para la creación de objetos 3D en otros entornos de trabajo. Un Alambre del entorno Borrador puede usarse para definir la trayectoria de un Muro del entorno Arco, un Polígono del entorno Borrador se puede extruir con el comando Extrusión del entorno Pieza, etc. Muchas de las Herramientas de modificación del entorno Borrador también se pueden aplicar a objetos 2D y 3D creados mediante otros entornos de trabajo. Por ejemplo, se puede mover a un Croquis del Croquizador o crear una Matriz Ortogonal del Bocetador a partir de un objeto del Entorno de Trabajo Pieza.

Este entorno también proporciona herramientas para definir un Plano de trabajo, una Rejilla y un Sistema de ajuste para controlar con precisión la posición de la geometría.

Si su objetivo principal es la producción de dibujos 2D complejos y archivos del tipo DXF, y no necesita modelado 3D, FreeCAD podría no ser la opción adecuada. En ese caso, le convendría considerar un programa de software específico para dibujo técnico, como LibreCAD o QCad.

La imagen muestra la Rejilla alineada con el plano XY.
A la izquierda, en blanco, varios objetos planos.
A la derecha, un Alamabre no plano utilizado como objeto de ruta de una Matriz de trayectoria.

Bocetado

  • Arco: Crea un arco circular a partir de un centro, un radio, un ángulo de inicio y un ángulo de apertura.
  • Arco desde 3 puntos: Crea un arco circular a partir de tres puntos que definen su circunferencia.
  • Curva de Bézier: Crea una curva de Bézier a partir de varios puntos definidos por los clics de ratón mientras se traza su trayectoria.

Anotación

Modificación

  • Matriz Ortogonal: Crea una matriz ortogonal a partir de un objeto seleccionado. De manera opcional, puede crear una matriz de Enlace.
  • Matriz Polar: Crea una matriz a partir de un objeto seleccionado colocando copias a lo largo de un círculo. Opcionalmente, puede crear una matriz de Enlace.
  • Matriz Circular: Crea una matriz a partir de un objeto seleccionado colocando copias a lo largo de círculos concéntricos. Opcionalmente, puede crear una matriz de Enlace.
  • Matriz de Trayectoria: Crea una matriz a partir de un objeto seleccionado colocando copias a lo largo de una ruta.
  • Matriz de Puntos: Crea una matriz a partir de un objeto seleccionado colocando copias en los puntos de un compuesto de puntos.
  • Twisted Path Array: creates an array from a selected object by placing rotated copies along a path.

Bandeja del Borrador

La Bandeja de borrador permite seleccionar el plano de trabajo, definir la configuración de estilo, alternar el modo de construcción y especificar la capa o grupo activo.

Widget de Escala del Borrador

Con el Widget anotación de Borrador se puede especificar la escala de anotación de borrador.

Widget Ajuste del Borrador

El Widget de Ajuste de Borrador se puede utilizar como alternativa a la barra de herramientas de ajuste de borrador.

Barra de Herramientas de Ajuste del Borrador

Con la barra de herramientas de ajuste del Borrador se pueden seleccionar las opciones de ajuste activas. Los botones correspondientes a las opciones activas permanecen pulsados. Para obtener información general sobre el ajuste, consulte: Ajuste del Borrador.

Barra de herramientas Utilidades del Borrador

Herramientas adicionales

El menú Borrador → Utilidades contiene varias herramientas. Se puede acceder a la mayoría de ellas desde las barras de herramientas o la Bandeja de Borrador que ya se han mencionado anteriormente. Para las siguientes herramientas, esto no es así:

Características adicionales

Menú contextual de la Vista de Árbol

Las siguientes opciones adicionales están disponibles en el menú contextual Vista de Árbol:

Opciones predeterminadas

Para la mayoría de los objetos Borrador, está disponible la siguiente opción:

Si hay un documento activo, el menú contextual contiene un submenú adicional:

Opciones del Contenedor de Capas

Para un Contenedor de Capas se encuentra disponibles las siguientes opciones adicionales:

Opciones de Capa

Para una Capa_Borrador están disponibles estas opciones adicionales:

Opciones de texto

Para un Texto y una Etiqueta que contengan uno o más hipervínculos a un archivo local o remoto o a una URL, está disponible esta opción adicional:

Opciones de cableado

Tanto para Líneas como Cables se encuentra disponible esta opción adicional:

Opciones del Proxy del Plano de Trabajo

Para un Plano de Trabajo Proxy están disponibles estas opciones adicionales:

Menú contextual de vista 3D

Las siguientes opciones adicionales se encuentran disponibles en el menú contextual Vista 3D:

Opciones predeterminadas

Si hay un documento activo, el menú contextual contiene un submenú adicional:

Opciones de texto

Ver arriba.

Herramientas obsoletas

Preferencias

Formatos de archivo

El entorno de trabajo Borrador proporciona a FreeCAD importadores y exportadores para varios formatos de archivo. Estos son utilizados por los comandos Std Import y Std Export.

Pruebas unitarias

Véase también: Entorno de pruebas.

Para ejecutar las pruebas unitarias del entorno de desarrollo, ejecute lo siguiente desde la terminal del sistema operativo:

freecad -t TestDraft

Programación de Scripts

Véase también: Documentación de la API autogenerada y Conceptos básicos de scripting en FreeCAD.

El entorno de trabajo incluye un módulo para crear muestras de todos los objetos de un documento nuevo.

Utilice esto para comprobar que todos los objetos se generan correctamente:

import drafttests.draft_test_objects as dto
doc = dto.create_test_file()

Analizar el código de este módulo puede ayudar a comprender la interfaz de programación.

Tutoriales