PartDesign SubtractiveWedge/de

PartDesign KeilAbziehen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper abziehen → Keil
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign KeilHinzufügen

Beschreibung

Fügt einen Keil-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.

Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehender Keil (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Keil drücken. Hinweis: Der Keil ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Keil zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Keil im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Wedge-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Der Keil kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:

Eigenschaften

Wenn die voreingestellte Positionierung verwendet wird, entsprechen die Eingaben folgenden Eigenschaften:

Pyramiden

Keile können zur Erstellung von Pyramiden verwendet werden, wenn die Daten-EigenschaftX2 min/max und die Daten-EigenschaftZ2 min/max beide so gesetzt werden, dass min = max.