PartDesign SubtractiveWedge/de

PartDesign KeilAbziehen

Menüeintrag
Part Design → Abziehende Grundkörper → Keil
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign KeilHinzufügen

Beschreibung

Fügt einen Keil-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.

Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehender Keil (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Keil drücken Hinweis: Der Keil ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Abziehende Grundkörper. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Keil zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Keil im Menü auswählen.
    • Den Menüeintrag Part Design → Abziehende Grundkörper → Keil auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Wedge-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Der Keil kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:

Verknüpfung

Legt die boolesche Verknüpfung fest, die zum Kombinieren des Keils mit dem Basisfestkörper verwendet wird. eingeführt in 26.3

Eigenschaften

Wenn die voreingestellte Positionierung verwendet wird, entsprechen die Eingaben folgenden Eigenschaften:

Pyramiden

Keile können zur Erstellung von Pyramiden verwendet werden, wenn die Daten-EigenschaftX2 min/max und die Daten-EigenschaftZ2 min/max beide so gesetzt werden, dass min = max.