PartDesign SubtractiveWedge/it

Cuneo sottrattivo

Posizione nel menu
Part Design → Crea una primitiva sottrattiva → Cuneo
Ambiente
PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Primitiva sottrattiva, Cuneo additivo

Descrizione

Inserisce un cuneo sottrattivo nel corpo attivo. La sua forma viene sottratta dal solido esistente.

A sinistra il corpo attivo (A) mostrato in grigio e il cuneo sottrattivo (B) mostrato in rosso trasparente; a destra il risultato.

Utilizzo

  1. Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
    • Premere il pulsante Cuneo sottrattivo. Nota: Il Cuneo sottrattivo fa parte di un menu di icone etichettato Crea una primitiva sottrattiva. Dopo l'avvio di FreeCAD, nella barra degli strumenti viene visualizzato il cubo sottrattivo. Per accedere al Cuneo, fare clic sulla freccia rivolta verso il basso accanto all'icona e selezionare Cuneo nel menu.
    • Selezionare l'opzione Part Design → Crea una primitiva sottrattiva → Cuneo sottrattivo dal menu.
  2. Impostare i parametri della primitiva e la modalità di Associazione.
  3. Cliccare su OK.
  4. Nel corpo attivo viene visualizzata una funzione Cuneo.

Opzioni

Dopo la sua creazione il cuneo può essere modificato in due modi:

  • Nell'albero del modello fare doppio clic, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare Edita la primitiva dal menu contestuale; questo mostra i parametri primitivi
  • Tramite l'editor delle proprietà.

Operation

Sets the boolean operation used to combine the wedge with the base solid. introduced in 26.3

  • Subtraction (default): the wedge removes its volume from the base solid, as in previous versions.
  • Common: the wedge keeps only the volume shared between itself and the base solid, discarding everything else.

Proprietà

Usando il posizionamento predefinito, gli input sottostanti sono:

  • DatiX min/max : Estensione sull'asse X della faccia di base
  • DatiY min/max: Altezza del cuneo
  • DatiZ min/max : Estensione sull'asse Z della faccia di base
  • DatiX2 min/max : Estensione sull'asse X della faccia superiore
  • DatiZ2 min/max : Estensione sull'asse Z della faccia superiore

Piramidi

I cunei possono essere utilizzati per creare piramidi impostando DatiX2 min/max e DatiZ2 min/max in modo che sia min = max.