Fügt einen Zylinder-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.
Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abziehende Zylinder (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.
Anwendung
Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Die Schaltfläche Zylinder drücken. Hinweis: Der Zylinder ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Abziehende Grundkörper. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Zylinder zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Zylinder im Menü auswählen.
Den Menüeintrag Part Design → Abziehende Grundkörper → Zylinder auswählen.
Das Aufgaben-Fenster wird geöffnet.
Die Parameter einstellen. eingeführt in 1.2: Ist die EinstellungInteraktive Dragger beim Bearbeiten von Formelementen anzeigen ausgewählt (Standardeinstellung), können einige Parameter mit interaktiven Anfassern in der 3D-Ansicht eingestellt werden.
Ein Formelement Zylinder, ein Cylinder-Objekt, erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
Optionen
Es ist möglich, schräge Zylinder durch Angabe von Winkeln mit Bezug auf den Normalenvektor der gewählten Befestigung zu erzeugen.
Der Zylinder kann nach dem Erstellen auf zwei Arten bearbeitet werden:
Durch Doppelklick in der Baumansicht oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet das Aufgaben-Fenster und (eingeführt in 1.2) zeigt die interaktiven Anfasser an (falls aktiviert).