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| Menüeintrag |
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| Part Design → Hinzufügende Formelemente → Drehteil |
| Arbeitsbereich |
| PartDesign |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| PartDesign Nut |
Das Werkzeug Drehkörper erstellt einenVolumenkörper durch Rotation einer Skizze oder eines 2D-Objekts um eine gegebene Achse.
Oben: Skizze (A) wird um 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn um die Achse (B) gedreht; der resultierende Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt.
Während der Erstellung des Drehkörpers oder nach einem Doppelklick auf einen bestehenden Drehkörper in der Baumansicht wird das Aufgaben-Fenster Drehkörper-Parameter angezeigt. Er ermöglicht folgende Einstellungen:

Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen des Winkels des Drehkörpers:
Eingabe eines numerischen Wertes für den Winkel des Drehkörpers. Mit der Option Symmetrisch zur Ebene wird der Drehkörper je zur Hälfte auf beide Seiten der Skizze oder Fläche ausgeformt.
Der Drehkörper wird bis zur letzten Fläche der Befestigung in seiner Richtung ausgeformt. Befindet sich dort keine Befestigung, erscheint eine Fehlermeldung.
Der Drehkörper wird bis zur ersten Fläche der Befestigung in seiner Richtung ausgeformt. Befindet sich dort keine Befestigung, erscheint eine Fehlermeldung.
Der Drehkörper wird bis zu einer Fläche aus ausgeführt. Drücke den Fläche und wähle eine Fläche oder PartDesign Bezugsebene erstellen aus dem Körper aus.
Dies erlaubt die Eingabe eines zweiten Winkels in die der Drehkörper in der Gegenrichtung ausgeformt werden soll. Die Richtungen können mit Hilfe der Option Umgekehrt gewechselt werden.
Legt die Achse des Drehkörpers fest:
Beachte, dass beim Ändern der Achse, die Option Umgekehrt möglicherweise automatisch (de)aktiviert werden kann.
Legt den Startwinkel des Drehkörpers um die Achse herum fest. Standardmäßig beginnt die Nut an der Skizzenebene. eingeführt in 26.3
Legt den Winkel des Drehteils fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ Winkel oder Zwei Winkel ausgewählt wurde. Winkel größer als 360° sind nicht möglich, auch keine negativen Werte; stattdessen verwendet man dafür die Option Umgekehrt.
introduced in 1.1: Ist die Voreinstellung Interaktive Dragger beim Bearbeiten von Formelementen anzeigen ausgewählt, kann der Winkel mit einem interaktiven Dragger in der 3D-Ansicht eingestellt werden.
Legt den Winkel des Drehkörpers in der Gegenrichtung fest. Diese Option ist nur verfügbar, wenn der Type Zwei Winkel ist und der Winkel kleiner als 360° ist.
Diese Option auswählen, wenn jeweils die Hälfte des angegeben Winkels zu beiden Seiten der Skizzenebene oder Fläche ausgeführt werden soll. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ Winkel ausgewählt wurde
Kehrt die Richtung des Drehteils um.
Part Design
Bool)Revolution
Enumeration)Vector): (read-only)Vector): (read-only)Angle)LinkSub)Angle)LinkSub)Sketch Based
LinkSub)Bool)Bool)Bool)Start
Enumeration): Gibt an, wie der Beginn des Drehkörpers festgelegt wird (Profilebene, Abstand, Referenz), siehe Optionen. eingeführt in 26.3Angle): Winkel zwischen dem Profil und dem Beginn des Drehkörpers. Wird nur verwendet, wenn Daten-EigenschaftStart Type auf Abstand gesetzt ist. eingeführt in 26.3LinkSub): Eine Fläche, eine Ebene oder eine Skizze an der der Drehkörper beginnt. Wird nur verwendet, wenn Daten-EigenschaftStart Type auf Referenz gesetzt ist. eingeführt in 26.3