Верстак PartDesign (ПроектнаяДеталь) использует методологию, основанную на элементах/функциях (feature). Компонент представлен объектом-контейнером Тело (Body). Объект Тело (Body) определяется локальной системой координат и содержит совокупность элементов (features), определяющих компонент. Большинство элементов (features) основаны на параметрических эскизах и являются либо аддитивными (добавляющими объём), либо субтрактивными (вычитающими объём). Например, инструмент Выдавливание добавляет выдавленный эскиз к формируемому твёрдому телу, а инструмент Вырезание вычитает выдавленный эскиз. Каждый элемент (feature) конструкции является кумулятивным и опирается на результат предыдущих элементов. В качестве элементов конструкции также можно использовать примитивы (Цилиндр, Сфера и т. д.), а также твёрдые тела, созданные вне объекта Тело (Body).
Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Проектная Деталь и на панели инструментов PartDesign (ПроектнаяДеталь), которая появляется при загрузке верстака PartDesign (ПроектнаяДеталь).
Создать эскиз: создаёт новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если при запуске этого инструмента грань не выбрана, пользователю будет предложено выбрать плоскость на панели Задач. Затем интерфейс переключается на верстак Sketcher (Скетчер) в режиме редактирования эскиза.
Прикрепить эскиз: прикрепляет и размещает эскиз на выбранной геометрии активного тела.
Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.
Вырезание: создаёт вырез на основе выбранного эскиза.
Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
Проточка: создаёт проточку, путём вращения эскиза вокруг оси.
Вырезать по сечениям: создает твёрдое тело, формируя переход между двумя или более эскизами, и вычитает этот объём из активного тела.
Вырезать по траектории: создаёт твёрдое тело путём перемещения одного или нескольких эскизов вдоль открытой или замкнутой траектории и вычитает этот объём из активного тела.
Вырезать спираль: создает объёмную форму путём перемещения эскиза вдоль спирали и вычитает её из активного тела.
Субтрактивный Примитив:
Вырезать Блок: добавляет субтрактивный блок к активному телу.
Вырезать Цилиндр: добавляет субтрактивный цилиндр к активному телу.
Вырезать Сферу: добавляет субтрактивную сферу к активному телу.
Вырезать Конус: добавляет субтрактивный конус к активному телу.
Масштабирование: масштабирует один или несколько элементов. Этот инструмент недоступен как отдельный инструмент преобразования.
Дополнительные инструменты
Некоторые дополнительные инструменты, доступные из меню Проектная Деталь:
Связующая форма: создаёт связующую форму, ссылающуюся на геометрию одного родительского объекта.
Эвольвентная шестерня: создаёт профиль эвольвентной шестерни, который можно сделать объёмным.
Звёздочка: создаёт профиль цепного колеса (звёздочки), который можно далее сделать объёмным.
Мастер проектирования вала: Генрирует вал на основе таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создаётся на основе вращаемого эскиза, который можно редактировать.
Переместить объект в...: перемещает выбранный эскиз, вспомогательную геометрию или объект/операцию в другое тело.
Переместить операцию после...: позволяет изменить порядок операций в древе построения тела, перемещая выбранный эскиз, вспомогательную геометрию или объект/операцию в другое место в списке операций.