PartDesign Workbench/ru

Логотип верстака PartDesign

Введение

Верстак PartDesign предоставляет расширенные инструменты для моделирования сложных твердотельных деталей. Он в основном ориентирован на создание механических деталей, которые можно изготовить и собрать в готовое изделие. Тем не менее, созданные твёрдые тела можно использовать повсеместно для любых других целей, таких как архитектурное проектирование, анализ методом конечных элементов или механическая обработка и 3D-печать.

В то время как Верстак Part основан на методологии конструктивной сплошной геометрии (CSG) для построения фигур, верстак PartDesign использует параметрическую методологию редактирования объектов, которая означает, что базовое твёрдое тело последовательно преобразуется путем добавления элементов от начала и до тех пор, пока не будет получена окончательная форма. Более полное объяснение данного процесса смотри на странице особенности редактирования компонентов. Более полное описание этого процесса смотри на странице редактирования элементов, а затем смотри Создание простой детали с помощью PartDesign, чтобы приступить к созданию твёрдых тел.

See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple component with PartDesign to get started with creating solids.

Более подробное обсуждение различий между верстаками Part и Part Design можно найти на странице: Part и Part Design.

Инструменты

Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Part Design и на панели инструментов Part Design, которая появляется при загрузке верстака Part Design.

Инструменты структуры

Эти инструменты на самом деле не являются частью верстака PartDesign. Они относятся к категории Стандартных инструментов. Они были разработаны в версии 0.17 с целью упорядочивания и создания сборок; как таковые, они весьма полезны при работе с телами, созданными с помощью этого верстака.

Вспомогательные инструменты Part Design

  • Создать эскиз: создаёт новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время выполнения этого инструмента не выбрана ни одна из граней, пользователю будет предложено выбрать плоскость на Панели задач. После чего интерфейс переключится на верстак Sketcher в режим редактирования.

Инструменты моделирования Part Design

Аддитивные инструменты

Это инструменты для создания базовых конструктивных элементов или для добавления простых аддитивных геометрических форм к уже существующему твёрдому телу.

Инструменты вычитания (съёма) материала (Субтрактивные инструменты)

Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.

Логические операции

Инструменты обработки граней тела

Данные инструменты предназначены для создания кромок и обработки граней.

Инструменты преобразования

Это инструменты для преобразования существующих элементов.

Дополнительные

Некоторые дополнительные функции в меню "Part Design":

Инструменты контекстного меню

Установить точку завершения расчёта тела: переопределяет положение конечной точки расчёта детали.

Комманды, используемые совместно с верстаком Part

Obsolete tools

Настройки

Учебники

Примеры

Некоторые идеи о том, чего можно достичь с помощью инструментов проектирования деталей, см. в: Примеры проектирования деталей.