"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de feature-editing methodology. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de Sketcher Workbench.
În timp ce Part Workbench se bazează pe o metodologie constructive solid geometry (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, ceea ce înseamnă că un solid de bază este transformat secvențial prin adăugarea de caracteristici deasupra până la obținerea formei finale. Consultați pagina feature editing pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi a se vedea Creating a simple part with PartDesign pentru a începe să creați solide.
Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul Design Part și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.
Instrumente Help pentru Part Design
Create body: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
New Sketch:
Creare schiță: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul Sketcher_Workbench în modul de editare a schițelor.
creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.
Subtractive pipe: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.
Subtractive Helix: creates a solid shape by sweeping a sketch along a helix and subtracts it from the active body.
Subtractive Primitive:
Subtractive box: adaugă un paralelipiped substractiv la corpul activ.
creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.
instrumente de Transformare
Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.
Mirrored: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
Linear Pattern: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
Polar Pattern: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
Create MultiTransform: creează un model bazat pe orice combinație a altor transformări.
Suplimentar
Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:
Shape Binder: creates a shape binder referencing geometry from a single parent object.
Involute gear:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.
Sprocket: creates a sprocket profile that can be padded.
Shaft design wizard: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
Set Tip: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
Move Object To…: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.
Move Feature After…: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.