PartDesign MoveFeatureInTree |
poziția meniului |
---|
Contextual menu → Move object after other object |
Ateliere |
PartDesign |
scurtătură |
Nici unul |
Prezentat în versiune |
0.17 |
A se vedea, de asemenea, |
Set tip, Move object to other body |
Move object after other object, deoarece această comandă este nominalizată/etichetată în meniul contextual, permite reordonarea obiectelor sub un corp. Se acceptă schițe, geometria de origine și caracteristicile.
Următoarele trei imagini prezintă același model cu un buzunar definit pe o schiță atașată la planul de referință. Caracteristicile sunt reordonate de la o imagine la cealaltă. Acest lucru are ca efect faptul că buzunarul face fie fără gaură, fie să facă găuri în diferite bosaje, în funcție de ordinea caracteristicilor din arborele modelului.