La commande Part Échelle met à l'échelle les formes selon un facteur spécifié dans toutes les directions ou selon des facteurs distincts dans chaque direction principale. Dans le cas de facteurs distincts, les formes peuvent être déformées.
La mise à l'échelle se fait par rapport au système de coordonnées global. Pour une mise à l'échelle par rapport à l'emplacement de l'objet source, créez plutôt un lien ou un Draft Clone.
Vous pouvez basculer entre Mise à l'échelle uniforme et Mise à l'échelle non uniforme.
Ajustez le(s) facteur(s) d'échelle.
Vous pouvez cliquer sur un élément de la liste Formes pour (re)sélectionner une forme.
(à ce stade, une seule forme est acceptée)
Vous pouvez cliquer sur Appliquer pour confirmer et :
Créez un objet Scale pour chaque forme sélectionnée.
Continuez à créer des objets Scale'.
Cliquez sur OK pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.
Un objet Scale sera créé pour chaque forme sélectionnée.
Chaque forme initiale est placée sous son objet Scale.
Panneau des tâches
Le bouton OK crée l'objet mis à l'échelle et ferme le panneau des tâches.
Le bouton Fermer ferme le panneau des tâches sans rien faire.
Le bouton Appliquer crée les objets mis à l'échelle, mais ne ferme pas le panneau des tâches. Vous pouvez ensuite sélectionner une autre forme dans la liste du bas et créer d'autres objets à l'échelle.
La liste des Formes : sélectionner ici les formes à mettre à l'échelle. Si plusieurs formes sont sélectionnées, plusieurs objets Scale sont créés.
Remarques
Une mise à l'échelle non uniforme transformera toutes les arêtes en courbes B-spline et toutes les faces en surfaces B-spline. Ces dernières sont plus lourdes à calculer.
Les points et les sommets ne peuvent pas être mis à l'échelle car ils sont sans dimension.
Les objets App Link liés aux types d'objets appropriés et les conteneurs App Part contenant les objets visibles appropriés peuvent également être mis à l'échelle.
Le panneau des tâches n'offre pas encore d'aperçu. Appliquer créera un objet à l'échelle chaque fois que vous cliquez dessus, ce qui peut être utile en tant qu'aperçu. Ils resteront cependant et un autre objet mis à l'échelle sera créé lorsque vous cliquerez sur OK. Annuler peut être utile pour les nettoyer avant de cliquer sur OK.