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Emplacement du menu |
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3D/BIM → Outils pour les armatures → Armature en U |
Ateliers |
BIM, Reinforcement |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
Aucun |
L'outil Armature en U permet à l'utilisateur de créer un ensemble d'armatures en forme de U à l'intérieur d'un objet de Arch Structure.
Cet outil fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le gestionnaire des extensions.
Deux jeux d'armatures en forme de U à l'intérieur d'une Arch Structure
Panneau des tâches de l'outil
Voir aussi : Arch API, Reinforcement API et FreeCAD Débuter avec les scripts.
L'outil Armature en U peut être utilisé dans les macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante :
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
structure=None, facename=None)
Rebar
à partir de la structure
donnée qui est une Arch Structure et facename
qui est une face de cette structure.
structure
ni facename
n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.f_cover
, b_cover
, r_cover
, l_cover
et t_cover
sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, droit, gauche et supérieur.diameter
est le diamètre des armatures à l'intérieur de la structure.rounding
est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armatures.amount_spacing_check
si True
, cela créera autant d'armatures que celles données par amount_spacing_value
. Si False
, cela créera des armatures séparées par la valeur numérique de amount_spacing_value
.amount_spacing_value
spécifie le nombre d'armatures, ou la valeur de la distance qui les sépare, en fonction de amount_spacing_check
.orientation
spécifie l'orientation de d'armature. Il peut s'agir de "Bottom"
(bas), "Top"
(haut), "Right"
(droite), or "Left"
(gauche).
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 20, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)
Rebar2 = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 50, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)
Vous pouvez changer les propriétés de l’armature avec la fonction suivante :
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
structure=None, facename=None)
Rebar
est un objet UShapeRebar
créé précédemment.makeUShapeRebar()
.structure
et facename
peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.import UShapeRebar
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
16, 20, 5, True, 5, "Top")
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar2, 70, 50, 20, 20,
16, 70, 5, True, 5, "Top")