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Emplacement du menu |
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Surfaces → Pipeshell |
Ateliers |
Curves |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
L'outil Enveloppe de tube crée un balayage pour former une enveloppe de tube.
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet PipeShell est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Main
Enumeration
) : mode du PipeShell utilisé pour sélectionner l'algorithme de balayage :
Frene
(par défaut) : ...DiscreteTrihedron
: ...FixedTrihetron
: ...Binormal
: ...ShapeSupport
: ...AuxiliarySpine
: ...Enumeration
) : détermine la forme de l'objet :
Sections
(par défaut) : ...Lofted Sections
: ...Surface
: ...LinkList
): profils qui sont balayés le long de la colonne vertébrale.LinkSubList
) : trajectoire de balayage.Mode
Link
) : trajectoire auxiliaire.Enumeration
) : type de contact avec la trajectoire auxiliaire.
NoContact
(par défaut) : ...Contact
: ...ContactOnBorder
: ...Bool
) : Frenet corrigé.Vector
) : direction des modes Binormal et FixedTrihedron.Bool
) : équivalence curviligne.Vector
) : emplacement du mode FixedTrihedron.Link
) : forme du mode ShapeSupport.Settings
Integer
) : degré maximum de la surface générée.Integer
) : nombre maximal de segments de la surface générée.Integer
) : nombre d'échantillons pour la prévisualisation.Bool
) : crée un objet solide.Float
) : tolérance 3D.Float
) : tolérance angulaire.Float
) : limite de tolérance.