FCGear CycloidGear/pl

FCGear: Koło zębate cykloidalne

Lokalizacja w menu
Gear → Koło zębate cykloidalne
Środowisko pracy
Gear
Domyślny skrót
Brak
Wprowadzono w wersji
v0.16
Zobacz także
Koło zębate ewolwentowe

Opis

Polecenie FCGear CycloidGear domyślnie tworzy koło zębate cykloidalne o uzębieniu prostym, które można również przekształcić w uzębienie śrubowe lub podwójne uzębienie śrubowe.

Przekładnie cykloidalne są bardzo wrażliwe na niedokładną regulację odległości między osiami, co prowadzi do zmiany przełożenia. Z tych powodów przekładnie cykloidalne są rzadko spotykane w inżynierii mechanicznej, ale są stosowane tylko w specjalnych przypadkach, takich jak przemysł zegarmistrzowski, do dmuchaw typu root lub do napędu zębatek.

Od lewej do prawej: Przekładnia czołowa, przekładnia walcowa, podwójna przekładnia walcowa

Użycie

  1. Przejdź do środowiska pracy Gear.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk na pasku narzędzi Koło zębate cykloidalne.
    • Wybierz z menu opcję Gear → Koło zębate cykloidalne.
  3. Zmień parametry zębatki na wymagane (patrz Właściwości).

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Widok właściwości.

Obiekt Koło zębate cykloidalne wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dokładność

Podstawowe

Obliczone

cykloidalna

Zaokrąglenie

Śrubowy

Tolerancja

Wersja

Uwagi

Przypadki specjalne

Linia prosta jako hipocykloida

Aby uzyskać linię prostą, bezpośrednio w kierunku środka, jako hipocykloidę, użyj następującego wyrażenia dla DANEśrednicy_wewnętrznej: teeth / 2. Taki kształt zębów jest często spotykany w historycznych zegarach i dlatego nazywany jest "uzębieniem zegara". Większe DANEPrześwit sprawia, że efekt ten jest jeszcze bardziej widoczny.

Pełna hipocykloida/epicykloida jako ząb

Aby uzyskać koło zębate zbudowane z kompletnych krzywych hipocykloidalnych i epicykloidalnych, należy użyć następujących wyrażenia:

Średnica referencyjna to d = m * z, gdzie m to DANEmoduł, a z to DANEnum_teeth. Dla pełnej hipocykloidy średnica toczenia musi wynosić d_i = d / (z*2) = m*z / (z*2). A jeśli teraz znormalizujemy to przez moduł, otrzymamy d_in = m*z / (z*2) / m = 1 / 2. Dodatkowa jawna wartość tolerancji (1e-6 w powyższym wyrażeniu) jest wymagana do przezwyciężenia problemów z koincydencją.

Teraz średnica koła tocznego cykloidy musi odpowiadać addum/dedendum koła zębatego. Dodatek, tj. długość zęba powyżej koła odniesienia, wynosi 1 + DANEhead. Dedendum, tj. długość zęba poniżej okręgu odniesienia, wynosi 1 + DANEprześwit. Oba są znormalizowane przez moduł, dlatego potrzebujemy wartości head / prześwit równej 1 - d_in. Dodatkowe / 1mm i * 2 są wymagane do przezwyciężenia niedociągnięć już naprawionych w wersji rozwojowej środowiska pracy Gear, ale przeniesienie tych poprawek z powrotem do wersji stabilnej może zepsuć istniejące modele.

Takie "koła zębate" pozwalają na zmniejszenie liczby zębów do "dwóch" i są używane jako obrotowe łopatki w pompach lub sprężarkach (por. Roots-type Supercharger).

Nieskończenie duża epicykloida

Jeśli promień toczącego się okręgu epicykloidy staje się nieskończenie duży, staje się ona toczącą się linią prostą. Taka zdegenerowana epicykloida nazywana jest ewolwentą. Koła zębate o takim kształcie zębów są obsługiwane przez narzędzie Koło zębate ewolwentowe. Jest to obecnie najczęściej spotykany kształt zęba.

Przydatne wzory

Zobacz stronę Koło zębate ewolwentowe.

Widok właściwości parametrów cykloidy

Tworzenie skryptów

Wykorzystaj moc środowiska Python, aby zautomatyzować modelowanie kół zębatych:

import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
import freecad.gears.commands
gear = freecad.gears.commands.CreateCycloidGear.create()
gear.num_teeth = 20
gear.helix_angle = 20
gear.height = 10
gear.double_helix = True
App.ActiveDocument.recompute()
Gui.SendMsgToActiveView("ViewFit")