|
|
| Emplacement du menu |
|---|
| Cable Support → Attach In Place |
| Ateliers |
| Cables |
| Raccourci par défaut |
| X A |
| Introduit dans la version |
| 0.3.0 |
| Voir aussi |
| Cables Désactiver l'ancrage |
Ancrer en place permet d'ancrer un objet sans modifier sa position globale. La propriété Map Mode d'un objet ancré est définie sur
Object XY, Attacher Engine est défini sur Engine 3D. La propriété Attachment Offset est calculée automatiquement.
Cela est utile lorsque, par exemple, deux objets ont déjà une distance et une rotation finales entre eux et que l'un d'eux doit être déplacé vers un nouvel emplacement. Cet outil permet de créer une attache tout en conservant la distance et la rotation entre ces objets. Une fois la connexion établie, le déplacement de l'objet de base ne modifiera pas la position relative de l'objet ancré.
En pratique, il peut être utilisé, par exemple, pour connecter rapidement un appareil électrique à un dispositif électrique, une boîte à un Arch Mur, un connecteur à n'importe quel objet PCB propre ou à un autre connecteur.
It can be also used to make 'hooks' by attaching Support Points or Support Lines to the Arch Wall and create WireFlex upon them and then Cable from it. This would quickly make a cable fixed to the wall at certain points.