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Material Éditeur de matériaux

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Matériaux → Modifier...
Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
Ateliers
Material, FEM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
1.0
Voir aussi
FEM Éditeur de matériaux

Description

L'outil Material Éditeur de matériaux permet d'accéder à l'éditeur de matériaux qui fait partie du système des matériaux de FreeCAD. Le système des matériaux peut être utilisé par tous les ateliers. Il gère les propriétés des matériaux ainsi que les propriétés d'apparence des objets.

Utilisation

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'éditeur :
    • Atelier Material :
      • Appuyez sur le bouton Modifier
      • Sélectionnez l'option Matériaux → Modifier... du menu.
    • Atelier FEM :
      • Appuyez sur le bouton Éditeur de matériaux.
      • Sélectionnez l'option Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux du menu.
    • Tous les ateliers :
      1. Sélectionnez un objet.
      2. Faites l'une des choses suivantes :
        • Sélectionnez l'option Affichage → Matériau... du menu.
        • Sélectionnez l'option Matériau... dans le menu contextuel de la vue en arborescence ou de la vue 3D.
      3. Le panneau de tâches Gérer les matériaux s'ouvre.
      4. Appuyez sur le Button Lancer l'éditeur.
  2. Sélectionnez un matériau dans la liste à plusieurs niveaux du panneau de gauche. Les catégories suivantes sont disponibles :
    • Favoris
    • Récent
    • Système
    • Apparence
      • Fluide
      • Usinage
      • Motifs
      • Standard
      • Test
    • Utilisateur
  3. Utilisez les trois onglets du panneau droit de l'éditeur pour modifier les propriétés du matériau sélectionné :
    • Général :
      • Nom
      • Auteur
      • Licence
      • Parent
      • URL de la source
      • Référence de la source
      • Mots-clés
      • Description
    • Physique : diverses propriétés physiques
    • Apparence :
      • Rendu de base :
        • Couleur ambiante
        • Couleur diffuse
        • Couleur émissive
        • Brillance
        • Couleur spéculaire
        • Transparence
  4. Vous pouvez utiliser les boutons de l'onglet Général :
    • Cliquez sur le bouton Nouveau pour créer un nouveau matériau avec des propriétés vides.
    • Cliquez sur le bouton Hériter pour créer un nouveau matériau avec des propriétés copiées à partir du matériau sélectionné.
    • Cliquez sur le bouton * pour ajouter le matériau sélectionné aux favoris.
  5. Si les propriétés du matériau ont été modifiées : appuyez sur le bouton Enregistrer pour les sauvegarder.
  6. Faites l'une des choses suivantes :
    • Appuyez sur le bouton OK pour confirmer la sélection du matériau et fermer l'éditeur.
    • Appuyez sur le bouton Annuler pour annuler la sélection du matériau et fermer l'éditeur. Cela n'annulera pas les modifications des propriétés du matériau qui ont déjà été sauvegardées.
  7. Si le panneau de tâches Matériau est ouvert : cliquez sur le bouton Fermer pour le fermer.