Material Edit/de

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Material Bearbeiten

Menüeintrag
Materialien → Bearbeiten...
Model → Materials → Material editor
Arbeitsbereich
Material, FEM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
1.0
Siehe auch
FEM MaterialEditor

Beschreibung

Das Werkzeug Material Bearbeiten ermöglicht den Zugang zum Material-Editor, der Teil von FreeCADs Material-System ist. Das Material-System kann von allen Arbeitsbereichen verwendet werden. Es verwaltet die Materialeigenschaften und auch die Darstellungseigenschaften von Objekten.

Anwendung

  1. Es gibt verschiedene Wege den Editor aufzurufen:
    • Arbeitsbereich Material:
      • Drücke den Knopf Bearbeiten....
      • Wähle die Option Materialien → Bearbeiten... aus dem Menü.
    • Arbeitsbereich FEM:
      • Drücke den Knopf Material-Editor.
      • Wähle die Option Modell → Materialien → Material-Editor aus dem Menü.
    • Alle Arbeitsbereiche:
      1. Wähle ein Object.
      2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
        • Wähle die Option Ansicht → Material... aus dem Menü.
        • Wähle die Option Material... aus der Baumansicht oder dem Kontext-Menü der 3D-Ansicht.
      3. Das Material-Aufgabenfenster wird geöffnet.
      4. Drücke den KnopfEditor aufrufen.
  2. Wähle ein Material aus der mehrstufigen Liste in der linken Leiste. Die folgenden Kategorien sind verfügbar:
    • Favoriten
    • Kürzlich verwendet
    • System
      • Appearance
      • Fluid
      • Machining
      • Patterns
      • Standard
      • Test
    • User
  3. Verwenden Sie die drei Registerkarten im rechten Bereich des Editors, um die Eigenschaften des ausgewählten Materials zu bearbeiten:
    • General:
      • Name
      • Author
      • License
      • Parent
      • Source URL
      • Source Reference
      • Tags
      • Description
    • Physical - various physical properties
    • Appearance:
      • Basic Rendering:
        • Ambient Color
        • Diffuse Color
        • Emissive Color
        • Shininess
        • Specular Color
        • Transparency
  4. Alternativ können auch die Knöpfe im Tab Allgemein benutzt werden:
    • Drücke den Knopf Neu um ein neues Material mit leeren Eigenschaften zu erzeugen.
    • Drücke den Knopf Neu vererben um ein neues Material mit kopierten Eigenschaften des ausgewählten Materials zu erzeugen.
    • Drücke den Knopf * um das ausgewählte Material zu den Favoriten hinzuzufügen.
  5. Wenn Materialeigenschaften geändert wurden: Drücke den Knopf Save um sie zu speichern.
  6. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Drücke den Knopf OK um die Materialauswahl zu bestätigen und den Editor zu schließen.
    • Drücke den Knopf Cancel um die Materialauswahl abzubrechen und den Editor zu schließen. Bereits gespeicherte Änderungen an den Materialeigenschaften werden dadurch nicht aufgehoben.
  7. Wenn das Material-Aufgabenfenster offen ist: drücke den Knopf Schließen zum schließen.