Material Edit/de

Other languages:

Material Bearbeiten

Menüeintrag
Materialien → Bearbeiten...
Modell → Materialien → Material Editor
Arbeitsbereich
Material, FEM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
1.0
Siehe auch
FEM MaterialEditor

Beschreibung

Das Werkzeug Material Bearbeiten ermöglicht den Zugang zum Material-Editor, der Teil von FreeCADs Material-System ist. Das Material-System kann von allen Arbeitsbereichen verwendet werden. Es verwaltet die Materialeigenschaften und auch die Darstellungseigenschaften von Objekten.

Anwendung

  1. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Editor aufzurufen:
    • Arbeitsbereich Material:
      • Die Schaltfläche Bearbeiten... drücken.
      • Den Menüeintrag Materialien → Bearbeiten... auswählen.
    • Arbeitsbereich FEM:
      • Die Schaltfläche Material-Editor drücken.
      • Den Menüeintrag Modell → Materialien → Material-Editor auswählen.
    • Alle Arbeitsbereiche:
      1. Ein Objekt auswählen.
      2. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
        • Den Menüeintrag Ansicht → Material... auswählen.
        • Die Menüoption Material... im Kontextmenü der Baumansicht oder der 3D-Ansicht auswählen.
      3. Das Aufgaben-Fenster Material wird geöffnet.
      4. Die Schaltfläche Editor aufrufen drücken.
  2. Ein Material aus der mehrstufigen Liste in der linken Leiste auswählen. Die folgenden Kategorien stehen zur Verfügung:
    • Favoriten
    • Kürzlich verwendet
    • System
      • Appearance
      • Fluid
      • Machining
      • Patterns
      • Standard
      • Test
    • User
  3. Die drei Registerkarten im rechten Bereich des Editors werden verwendet, um die Eigenschaften des ausgewählten Materials zu bearbeiten:
    • Allgemein:
      • Name
      • Autor
      • Lizenz
      • Übergeordnet
      • Link zur Quelle
      • Quellen-Referenz
      • Tags
      • Beschreibung
    • Physisch - verschiedene physikalische Eigenschaften
    • Erscheinungsbild:
      • Basic Rendering:
        • Ambient Color
        • Diffuse Color
        • Emissive Color
        • Shininess
        • Specular Color
        • Transparency
  4. Alternativ können auch die Schaltflächen auf der Registerkarte Allgemein verwendet werden:
    • Die Schaltfläche Neu drücken, um ein neues Material mit leeren Eigenschaften zu erzeugen.
    • Die Schaltfläche Neu vererben drücken, um ein neues Material mit kopierten Eigenschaften des ausgewählten Materials zu erzeugen.
    • Die Schaltfläche * drücken, um das ausgewählte Material zu den Favoriten hinzuzufügen.
  5. Wenn Materialeigenschaften geändert wurden: Die Schaltfläche Speichern drücken, um sie zu speichern.
  6. Eine der folgenden Möglichkeiten ausführen:
    • Die Schaltfläche OK drücken, um die Materialauswahl zu bestätigen und den Editor zu schließen.
    • Die Schaltfläche Cancel drücken, um die Materialauswahl abzubrechen und den Editor zu schließen. Bereits gespeicherte Änderungen an den Materialeigenschaften werden dadurch nicht aufgehoben.
  7. Ist das Aufgaben-Fenster Material geöffnet: Die Schaltfläche Schließen drücken, um es zu schließen.