Чтобы получить доступ к модулю Mesh
, вы должны сначала импортировать его:
import Mesh
Чтобы создать пустой объект сетки, просто используйте стандартный конструктор:
mesh = Mesh.Mesh()
Вы также можете создать объект из файла:
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
Или создайте его из множества треугольников, задав их вершины:
triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)
Ядро Mesh заботится о создании топологического правильной структуры данных, сортируя совпадающие точки и края.
Для создания правильной геометрии вы можете использовать один из методов create*()
. Например, тор можно создать следующим образом:
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)
Первые два параметра определяют радиусы тороида, а третий параметр - фактор подвыборки, как много треугольников будет создано. Чем выше это значение, тем сглаженней тело.
Модуль Mesh
также предоставляет три булевых метода: union()
, intersection()
и difference()
:
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
Вот пример, который создает трубку, используя метод difference()
:
import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
Широко применяемый, хотя и трудный в использовании, источник скриптов обработки полигональных сеток - это тестовые скрипты в модуле Mesh
.
В этих тестах модуля буквально все методы вызываются и все свойства/атрибуты перебираются.
Так что если вы достаточно смелы, взгляните на Unit Test module.
Смотрите так же: Mesh API.