Std TransformManip/fr

Std Transformer

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Édition → Transformer
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Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
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Voir aussi
Std Mode d'édition

Description

La commande Std Transformer permet d'appliquer des incréments de rotation et de translation à un objet sélectionné. Cela peut se faire soit en déplaçant le manipulateur de manière interative dans la vue 3D, soit, introduit dans la version 1.1, en saisissant des valeurs précises dans le panneau des tâches, soit dans n'importe quel système de coordonnées (local) du manipulateur, soit dans le système de coordonnées global.

Il est également possible d'aligner l'objet au niveau du manipulateur sur un élément cible du document tout en limitant la translation ou la rotation à une sélection d'axes.

Utilisation

  1. Sélectionner un objet avec une propriété DonnéesPlacement. Voir Remarques.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
    • Sélectionner l'option Édition → Transformer du menu.
    • Sélectionner l'option Transformer dans le menu contextuel de la vue en arborescence.
    • Si le mode d'édition est réglé sur Transformer, vous pouvez également double-cliquer sur l'objet dans la vue en arborescence.
  3. Le panneau de tâches Transformer s'ouvre.
  4. Vous pouvez ajuster les paramètres d'aimantation : il s'agit des valeurs d'aimantation aux incréments lors d'un déplacement dans la vue 3D, que ce soit pour la rotation ou la translation.
  5. Faites une ou plusieurs des choses suivantes :
    • Appuyer et maintenir le bouton gauche de la souris sur une flèche d'axe et déplacer l'objet selon cet axe.
    • Appuyer et maintenir le bouton gauche de la souris sur un plan et déplacer l'objet selon ce plan.
    • Appuyer et maintenir le bouton gauche de la souris sur une sphère et déplacer l'objet pour le faire pivoter autour de cet axe.
  6. Vous pouvez ajuster l'emplacement du manipulateur, du système de coordonnées, saisir des incréments précis relatifs (local) ou absolus (global), ou déplacer l'objet vers un objet cible. introduit dans la version 1.1. Voir la section Options suivante pour plus d'informations.
  7. Faites l'une des choses suivantes :
    • Appuyer sur le bouton OK pour confirmer et terminer la commande.
    • Appuyer sur le bouton Annuler pour annuler les transformations appliquées et terminer la commande. introduit dans la version 1.0

Options

Il existe de nouvelles options introduit dans la version 1.1 pour l'outil. Par défaut, les options fonctionnent de la même manière que dans la version version 1.0 et précédentes.

Vous pouvez définir les options suivantes :

Manipulateur

Cette section contrôle l'emplacement et l'orientation du manipulateur interactif (gizmo ou poignées d'axe), ainsi que son comportement dans la vue 3D. L'objet est toujours transformé autour du système de coordonnées en cours du manipulateur.

Mode

Cette option permet d'ajuster l'emplacement et l'orientation du manipulateur et, par conséquent, l'origine de la transformation.

Aimantation

Les incréments d'aimantation sont des valeurs permettant de contrôler uniquement le comportement de déplacement interactif dans la vue 3D. L'objet à transformer s'aimante aux incréments suivants :

Si l'incrément d'aimantation est mis à 0, l'aimantation est désactivée lorsque l'on déplace l'objet dans la vue 3D.

Système de coordonnées

Cette liste déroulante définit le système de coordonnées pour les saisies manuelles dans le panneau des tâches. Le système de coordonnées n'a aucun effet lors de la transformation de l'objet uniquement par d&placement dans la vue 3D (sauf si l'on choisit Global et que l'on coche la case Aligner la rotation du manipulateur sur le système de coordonnées sélectionné).

Les étiquettes des axes sont également affichées au niveau du manipulateur dans la vue 3D, tandis que U, V, W est le système de coordonnées local à l'emplacement en cours du manipulateur, et X, Y, Z est le système de coordonnées global (égal à la valeur de placement dans l'éditeur de propriétés, si le manipulateur est à l'origine de l'objet).

Translation

Valeur de la longueur pour changer la translation de l'objet autour du manipulateur en cours (origine de la transformation).

Rotation

Valeur de l'angle pour changer la rotation de l'objet autour de l'objet en cours (origine de la transformation).

Utilitaires

Actions rapides pour transformer l'objet sélectionné.

Remarques

Exemples

Choisir un manipulateur personnalisé

Si le manipulateur n'est pas en vue ou à un endroit non désiré, il peut être mis soit au centre d'inertie, soit sur n'importe quel élément du document (non limité à l'objet à transformer) :

  1. Lancez l'outil Transformer
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé
  3. Sélectionnez un élément dans la vue 3D
  4. Transformez autour de l'origine du manipulateur en faisant glisser dans la vue 3D, ou en changeant les valeurs dans le panneau des tâches.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Centrer l'élément sur l'origine globale

Cela permet de positionner les corps et les fichiers STEP importés par rapport à des fonctions spéciales (par exemple des trous) dans le document :

  1. Lancez l'outil Transformer
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé
  3. Sélectionnez l'élément à positionner dans la vue 3D
  4. Changez le Système de coordonnées à Global
  5. Saisissez la nouvelle position, par exemple 0,0,0 pour centrer l'objet à transformer à l'emplacement du manipulateur sur l'origine globale.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Aligner sur l'objet cible

Si un objet doit être transformé pour être placé à un emplacement cible (référence) :

  1. Lancez l'outil Transformer
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé
  3. Sélectionnez l'élément de référence dans la vue 3D
  4. Cliquez sur Utilitaires → Déplacer vers un autre objet
  5. Sélectionnez l'emplacement cible (emplacement sur lequel l'objet à transformer est aligné, à la position en cours du manipulateur)
  6. Facultatif : cliquez sur Inverser pour changer l'orientation, si les objets s'intersectent.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Déplacer dans le système de coordonnées global si l'objet n'est pas aligné

Si un objet (importé ou transformé) n'est pas aligné sur le système de coordonnées global du document X, Y, Z mais qu'il doit être déplacé (rotation ou translation) autour des axes globaux du document :

  1. Lancez l'outil Transformer
  2. Facultatif : changez l'emplacement du manipulateur Mode'
  3. Sélectionnez l'élément de référence dans la vue 3D
  4. Changez le Système de coordonnées à Global
  5. Cochez l'option Aligner la rotation du manipulateur sur le système de coordonnées sélectionné
  6. Les étiquettes du manipulateur passent de U, V, W à X, Y, Z et sont maintenant alignées sur le système de coordonnées global.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Déplacer des objets BIM dans des directions personnalisées

Par exemple, pour déplacer une porte BIM le long d'un élément mur oblique :

  1. Lancez l'outil Transformer
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé
  3. Sélectionnez un élément qui est orienté dans la direction de la cible
  4. Transformez autour de l'origine de ce manipulateur soit en la déplaçant dans la vue 3D, soit en changeant les valeurs dans la panneau des tâches.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Avancé : alignement personnalisé des composants des axes

Dans les paramètres avancés de la commande Déplacer vers un autre objet, il est possible de spécifier si la transformation doit prendre en compte la translation ou la rotation dans tous les axes ou seulement dans certains. Cela permet d'aligner un objet sans le déplacer vers d'autres éléments du document, ou de le déplacer vers un emplacement cible sans rotation :

  1. Lancez l'outil Transformation.
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé.
  3. Sélectionnez n'importe quel élément dans la vue 3D.
  4. Ouvrez les paramètres avancés en cliquant sur le bouton .
  5. Décochez la case Translation pour faire pivoter l'objet autour du système de coordonnées du manipulateur personnalisé afin qu'il corresponde à l'orientation de la cible.
  6. Cliquez sur Utilitaires → Déplacer vers un autre objet.
  7. Sélectionnez l'objet cible sur lequel vous souhaitez vous aligner.
  8. Ajustez ensuite la rotation autour d'un axe local pour rendre le mur perpendiculaire.
  9. Choisissez Manipulateur → Mode → Référence → Choisir la référence pour choisir une nouvelle position de référence pour le manipulateur et sélectionnez l'arête.
  10. Dans les paramètres avancés, cochez Translation et décochez Rotation pour ne déplacer l'objet qu'à partir du système de coordonnées du manipulateur personnalisé afin qu'il corresponde à l'emplacement cible.
  11. Cliquez sur Utilitaires → Déplacer vers un autre objet et sélectionnez l'arête cible.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Avancé : verrouiller la translation sur un axe

Cet exemple aligne (fait pivoter) et positionne l'objet à un emplacement cible sans modifier la position verticale de l'objet :

  1. Lancez l'outil Transformation.
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé.
  3. Sélectionnez n'importe quel élément dans la vue 3D.
  4. Ouvrez les paramètres avancés en cliquant sur le bouton .
  5. Décochez Associer V/Y pour verrouiller le mouvement de l'objet autour de l'axe V du manipulateur personnalisé.
  6. Cliquez sur Utilitaires → Déplacer vers un autre objet.
  7. Sélectionnez l'objet cible sur lequel vous souhaitez vous aligner.
  8. L'objet est aligné sur tous les axes et déplacé sur les axes locaux U et W, mais la composante de l'axe V n'a pas été modifiée, ce qui donne la même position verticale à l'objet.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :

Avancé : faire correspondre la position avec un seul axe

Cet exemple déplace l'objet sur un seul axe vers un emplacement cible sans modifier les autres axes ou la rotation :

  1. Lancez l'outil Transformation.
  2. Choisissez Manipulateur → Mode → Personnalisé.
  3. Sélectionnez n'importe quel élément dans la vue 3D.
  4. Ouvrez les paramètres avancés en cliquant sur le bouton .
  5. Décochez tout, sauf Associer W/Z pour ajuster uniquement le mouvement de l'objet autour de l'axe W du manipulateur personnalisé.
  6. Cliquez sur Utilitaires → Déplacer vers un autre objet.
  7. Sélectionnez l'objet cible sur lequel vous souhaitez vous aligner.
  8. L'objet est déplacé uniquement sur l'axe W local jusqu'à l'emplacement cible sélectionné, sans modifier aucune autre position ou rotation.

Animation de démonstration (cliquez sur l'image si l'animation ne démarre pas) :