|
Std: Przemieszczenie
|
| Lokalizacja w menu
|
| Edycja → Przemieszczenie
|
| Środowisko pracy
|
| Wszystkie
|
| Domyślny skrót
|
| brak
|
| Wprowadzono w wersji
|
| -
|
| Zobacz także
|
| Tryb edycji użytkownika
|
|
Opis
Narzędzie Przemieszczenie pozwala zastosować przyrosty obrotów i przesunięć do wybranego obiektu. Można tego dokonać albo przesuwając interaktywny manipulator w Widoku 3D lub dostępne w wersji 1.1 poprzez wprowadzenie precyzyjnych wartości w panelu zadań, w dowolnym układzie współrzędnych manipulatora (lokalnym), w globalnym układzie współrzędnych lub dostępne w wersji 26.3 w dowolnym układzie współrzędnych użytkownika zdefiniowanym przez obiekt z Umiejscowieniem w dokumencie.
Możliwe jest również wyrównanie obiektu z manipulatora do docelowego elementu w dokumencie, jednocześnie ograniczając przesunięcie lub obrót do dowolnej wybranej osi.
Użycie
- Wybierz obiekt z właściwością DANEUmiejscowienie. Zobacz Uwagi.
- Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
- Wybierz opcję z menu Edycja →
Przemieszczenie.
- Wybierz opcję
Przemieszczenie z menu podręcznego Widoku drzewa lub Widoku 3D.
- Jeśli tryb edycji jest ustawiony na
Przemieszczenie można również kliknąć dwukrotnie obiekt w Widoku drzewa.
- Otworzy się panel zadań Transform.
- Opcjonalnie dostosuj parametry przyciągania. Są to wartości do przyciągania do przyrostów podczas przeciągania w Widoku 3D, dla obrotów lub przesunięć.
- Wykonaj jedną lub więcej z poniższych czynności:
- Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na strzałce osi i przeciągnij, aby przesunąć obiekt wzdłuż tej osi.
- Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na płaszczyźnie i przeciągnij, aby przesunąć obiekt wzdłuż tej płaszczyzny.
- Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy na kuli i przeciągnij, aby obrócić obiekt wokół tej osi.
- Opcjonalnie dostosuj położenie manipulatora, układ współrzędnych, wprowadź precyzyjne przyrosty delta (lokalne) lub bezwzględne (globalne) albo względem układu współrzędnych użytkownika bądź przemieść obiekt do obiektu docelowego. dostępne w wersji 1.1. Zobacz sekcję Opcje poniżej aby uzyskać więcej informacji.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Naciśnij przycisk OK, aby potwierdzić i zakończyć polecenie.
- Naciśnij przycisk Anuluj, aby przywrócić zastosowane przekształcenia i zakończyć polecenie. dostępne w wersji 1.0
Opcje
Dostępne są nowe opcje dostępne w wersji 1.1 dla tego narzędzia. Domyślnie są one ustawione tak, by działać analogicznie jak w wersja 1.0 i poniżej.
Możesz dostosować następujące opcje:
Manipulator
Ta sekcja kontroluje położenie i orientację interaktywnego manipulatora (uchwytów osi) i jego zachowanie w widoku 3D. Obiekt jest zawsze przemieszczany wokół bieżącego początku manipulatora, który zawsze jest nieruchomy względem przemieszczanego obiektu.
Tryb
Pozwala dostosować położenie i orientację manipulatora, a więc początek przemieszczania.
- Początek obiektu (domyślne): Umieszcza manipulatora w początku obiektu, który ma być przemieszczany.
- Środek masy / centroid: Umieszcza manipulatora w centroidzie (środku geometrycznym) obiektu, który ma być przemieszczany, co odpowiada środkowi masy gdy materiał jest identyczny i równomiernie rozłożony lub nie uwzględniany.
- Użytkownika: Manipulator może być zamocowany do dowolnego elementu w dokumencie, nie tylko tego podlegającego przemieszczeniu (ściany, krawędzie, wierzchołki, geometrie pomocnicze). Po wybraniu Użytkownika, narzędzie czeka na wybór elementu aby umieścić manipulator w położeniu użytkownika. Przesuwanie kursora nad elementami w dokumencie generuje podgląd położenia i orientacji manipulatora, kliknięcie na wybranym elemencie przyczepia do niego manipulator.
- Odniesienie (widoczne tylko w trybie Użytkownika mode): Wyświetla element, do którego przyczepiony jest manipulator (początek przemieszczania). Wyświetla tekst Wybierz ścianę, krawędź lub wierzchołek... jeśli narzędzie czeka na dokonanie wyboru przez użytkownika.
- Wybierz odniesienie / Anuluj (widoczne tylko w trybie Użytkownika): Jeśli ustawiona jest lokalizacja użytkownika dla manipulatora, przycisk Wybierz odniesienie pozwala użytkownikowi zmienić położenie manipulatora i przyczepić go do innego elementu w dokumencie. Obiekt może być przemieszczany, położenie manipulatora może być zmienione i można dokonać kolejnego przemieszczenia - wszystko w jednym aktywnym panelu zadań. Przycisk Anuluj jest wyświetlany gdy narzędzie do przemieszczania spodziewa się dokonania wyboru nowego położenia manipulatora w widoku 3D przez użytkownika i anuluje umieszczanie manipulatora w lokalizacji użytkownika.
Przyciąganie
Przyrosty przyciągania to wartości do sterowania samym interaktywnym przeciąganiem w widoku 3D. Obiekt podlegający przemieszczaniu jest przyciągany do następujących przyrostów:
- Przesunięcie: Wartość długości - przyrost przyciągania dla przesunięcia obiektu w widoku 3D, w jednej osi lub na płaszczyźnie.
- Obrót: Wartość kąta - przyrost przyciągania dla obrotu obiektu w widoku 3D wokół dowolnej osi.
Jeśli jako przyrost przyciągania ustawione jest 0, przyciąganie jest wyłączone przy przeciąganiu w widoku 3D.
Układ współrzędnych
Ta lista rozwijana ustawia układ współrzędnych do ręcznego wprowadzania wartości w panelu zadań. Układ współrzędnych nie ma wpływu na przemieszczanie obiektu poprzez samo przeciąganie w Widoku 3D (poza sytuacją gdy wybrany jest układ globalny i zaznaczona jest opcja Wyrównaj obrót manipulatora z wybranym układem współrzędnych). Gdy wybrany jest układ współrzędnych Globalny lub Użytkownika, układ współrzędnych jest wyświetlany jako mały wskaźnik z etykietami osi. W trybie Lokalnym, bieżący manipulator (U, V, W) jest zawsze przemieszczeniem początku.
Etykiety osi są również wyświetlane na manipulatorze w Widoku 3D, podczas gdy U, V, W to lokalny układ współrzędnych w bieżącym położeniu manipulatora, X, Y, Z to globalny układ współrzędnych dokumentu (odpowiadający wartości umiejscowienia w Widoku właściwości jeśli manipulator jest w początku obiektu), a X', Y', Z' dostępne w wersji 26.3 to układ współrzędnych użytkownika of wybranego obiektu odniesienia.
- Lokalny (domyślnie): bieżące położenie i orientacja manipulatora definiuje początek przemieszczania dla wartości wprowadzanych w panelu zadań w polach U, V, W. Wprowadzane wartości są równe delcie w stosunku do bieżącego położenia manipulatora w jego osiach.
- Globalny: panel zadań pokazuje wartości globalnego położenia i obrotu w układzie współrzędnych dokumentu X, Y, Z i pozwala zmieniać te wartości. Jeśli tryb manipulatora to Początek obiektu, wartości są takie same jak we właściwości umiejscowienia obiektu mającego podlegać przemieszczaniu.
- Użytkownika dostępne w wersji 26.3: Panel zadań pokazuje wartości przesunięcia i obrotu względem układu współrzędnych wybranego obiektu odniesienia (dowolny obiekt z Umiejscowieniem, taki jak Zawartość, kształt, lokalny układ współrzędnych lub kontener Części). Osie są wyświetlane jako X', Y', Z', aby odróżnić je od osi globalnych. Odniesienie można ustawić wybierając dowolny element (ścianę, krawędź, wierzchołek) w Widoku 3D, aby przyciągnąć do jego układu współrzędnych lub wybierając obiekt (kształt, Część, Zawartość, LUW, oś, itd.) w Widoku drzewa, aby użyć jego Umiejscowienia jako odniesienia dla układu współrzędnych użytkownika. Jest to podobne do trybu manipulatora użytkownika, ale definiuje tylko układ odniesienia dla wprowadzanych wartości, bez zmieniania położenia/początku manipulatora. Zobacz przykład układu współrzędnych użytkownika.
- Wyrównaj położenie manipulatora z wybranym układem współrzędnych (domyślnie FAŁSZ, dostępne tylko jeśli układ współrzędnych nie jest Lokalny): zmienia orientację manipulatora aby dopasować go do osi wybranego układu współrzędnych (X, Y, Z dla układu globalnego, X', Y', Z' dla układu użytkownika). Położenie manipulatora nie jest zmieniane przez to pole, tylko obrót osi manipulatora. To pozwala przeciągać obiekt w kierunkach osi wybranego układu współrzędnych, nawet jeśli początek obiektu jest w innej orientacji. Pozwala to też obracać obiekt wokół układu współrzędnych użytkownika bez przesunięcia manipulatora (użytkownika) narzędzia Przemieszczenie. Wskazówka: Możesz ponownie wyrównać obrót/orientację manipulatora po dokonaniu przemieszczenia (obrotu) odznaczając i ponownie zaznaczając pole wyrównywania do układu współrzędnych.
Przesunięcie
Wprowadzenie długości do zmiany przesunięcia obiektu wokół bieżącego położenia manipulatora (początku przemieszczania).
- U, V, W (domyślnie, w lokalnym układzie współrzędnych): Umożliwia wprowadzanie – lub wyświetla, podczas przeciągania w Widoku 3D – przesunięcie względem poprzedniego położenia manipulatora w lokalnym układzie współrzędnych (= położenie manipulatora). Wartości przesunięcia w U, V, W są kumulowane, dopóki obrót manipulatora (orientacja osi) nie zostanie zmieniony (przez przeciąganie w Widoku 3D lub wprowadzanie wartości obrotu w panelu zadań), manipulator nie zostanie wyrównany do innego położenia użytkownika lub nie zostanie użyta funkcja Przenieś do innego obiektu. W takich przypadkach wartości są zerowane w interfejsie użytkownika panelu zadań, bez zmiany rzeczywistego przesunięcia obiektu.
- X, Y, Z (w globalnym układzie współrzędnych): Umożliwia wprowadzanie – lub wyświetla, podczas przeciągania w Widoku 3D – globalne wartości bieżącego położenia manipulatora w układzie współrzędnych dokumentu X, Y, Z. Gdy tryb manipulatora jest ustawiony na początek obiektu, wartości odpowiadają wartościom umiejscowienia obiektu mającego podlegać przemieszczaniu wyświetlanym też w widoku właściwości.
- X', Y', Z' (w układzie współrzędnych użytkownika) dostępne w wersji 26.3: Wyświetla i umożliwia wprowadzanie wartości przesunięcia bieżącej pozycji manipulatora wyrażonych w układzie współrzędnych wybranego obiektu odniesienia, gdzie początek układu współrzędnych obiektu odniesienia ma wartość 0. Jest to odpowiednik trybu Globalnego, ale z wykorzystaniem układu współrzędnych obiektu odniesienia zamiast początku układu dokumentu. Użyj tej opcji, gdy celem jest przesunięcie obiektu do dokładnej pozycji wzdłuż osi innego obiektu w dokumencie bez zmiany położenia manipulatora lub gdy obiekt powinien zostać przesunięty względem bieżącej pozycji manipulatora w osiach układu współrzędnych użytkownika.
Obrót
Wprowadzenie kątów do zmiany obrotu obiektu wokół bieżącego położenia manipulatora (początku transformacji).
- U, V, W (domyślnie, w lokalnym układzie współrzędnych): Umożliwia wprowadzanie – lub wyświetla, podczas przeciągania w Widoku 3D – zmianę orientacji względem poprzedniej orientacji manipulatora w lokalnym układzie współrzędnych (= orientacja manipulatora). Wartości rotacji w U, V, W są kumulowane, dopóki położenie manipulatora (pozycja osi) nie zostanie zmienione (przez przeciąganie w Widoku 3D lub wprowadzanie wartości przesunięcia w panelu zadań), manipulator nie zostanie wyrównany do innego położenia użytkownika lub nie zostanie użyta funkcja Przenieś do innego obiektu. W takich przypadkach wartości obrotu są zerowane w interfejsie użytkownika panelu zadań, bez zmiany rzeczywistego obrotu obiektu.
- X, Y, Z (w globalnym układzie współrzędnych): Umożliwia wprowadzanie – lub wyświetla, podczas przeciągania w Widoku 3D – globalne wartości położenia bieżącego obrotu manipulatora w układzie współrzędnych dokumentu w kątach Eulera wokół X, Y, Z. Gdy tryb manipulatora jest ustawiony na początek obiektu, wartości odpowiadają wartościom obrotu umiejscowienia obiektu mającego podlegać przemieszczaniu.
- X', Y', Z' (w układzie współrzędnych użytkownika) dostępne w wersji 26.3: Wyświetla i umożliwia wprowadzanie obrotu bieżącej orientacji manipulatora wyrażonego jako kąty Eulera wokół osi X', Y', Z' układu współrzędnych wybranego obiektu odniesienia, gdzie orientacja obiektu odniesienia ma wartość 0. Obrót jest zawsze wykonywany wokół bieżącego położenia manipulatora (początku układu obiektu lub pozycji manipulatora użytkownika), a nie wokół początku układu obiektu odniesienia. Użyj tej opcji, gdy celem jest obrócenie obiektu wokół znanej orientacji osi układu współrzędnych użytkownika bez zmiany położenia manipulatora - obiekt obraca się wokół początku układu manipulatora (użytkownika) z wyrównaniem osi do układu współrzędnych obiektu odniesienia.
Narzędzia
Szybkie akcje do przemieszczania wybranego obiektu.
- Przenieś do innego obiektu: Umożliwia interaktywne wybranie docelowego położenia w widoku 3D (dowolnego elementu w dokumencie), w którym obiekt do przemieszczenia zostanie ustawiony (przesunięcie i obrót), w bieżącym położeniu manipulatora. Przycisk zmienia się na Anuluj, jeśli narzędzie oczekuje na dokonanie wyboru w widoku 3D przez użytkownika. Anuluj przerywa wtedy wybór celu, ale nie zamyka narzędzia przemieszczania. Zobacz przykłady poniżej.
: Umożliwia określenie odpowiednich składowych osi dla polecenia Przenieś do innego obiektu. Domyślnie zaznaczone są wszystkie osie przesunięcia i obrotu, co powoduje przesunięcie i obrót obiektu z jego układu współrzędnych manipulatora do układu współrzędnych manipulatora lokalizacji docelowej. Można zablokować przesunięcie lub obrót albo wybrać poszczególne osie do dopasowania/wyrównania. Na przykład obiekt może zostać tylko obrócony, aby wyrównać go do wybranej ściany / obiektu bez jego przesuwania, lub może zostać przesunięty tak, aby dopasować tylko jedną lub dwie osie, z obrotem lub bez, do orientacji obiektu docelowego. Zobacz zaawansowane przykłady poniżej.
- Odwróć: Odwraca orientację obiektu do przemieszczenia o 180 stopni wokół osi X i Z. Jest to przydatne, jeśli po użyciu funkcji Przenieś do innego obiektu obiekt do przemieszczenia przecina się z obiektem docelowym, ponieważ współrzędne docelowego położenia są odwrócone o 180 stopni.
Uwagi
- Gdy tylko obrócisz/przesuniesz obiekt w oknie widoku 3D, zmiany zostaną zastosowane (tylko w wersja 1.0 i poniżej).
- Niektóre obiekty z właściwością DANEUmiejscowienie, takie jak szkice, nie mogą być manipulowane, podobnie jak obiekty dołączone do innych obiektów.
- W wersja 0.21 i poniżej nie ma przycisku Anuluj, w tych wersjach można nacisnąć przycisk OK i użyć
Cofnij, aby cofnąć zmiany.
Przykłady
Wybierz manipulator użytkownika
Jeśli manipulator nie jest w widoku lub w niepożądanej lokalizacji, można go ustawić na środek masy lub dowolny element w dokumencie (nie tylko należący do obiektu podlegającego transformacji):
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie
- Wybierz Tryb → Użytkownika
- Wybierz dowolny element w widoku 3D
- Dokonaj przemieszczenia wokół początku manipulatora poprzez przeciąganie w widoku 3D lub zmianę wartości w panelu zadań.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Wyśrodkuj cechę do globalnego początku
To pozwala pozycjonować obiekty Zawartości i zaimportowane pliki STEP w stosunku do specjalnych cech (np. otworów) w dokumencie:
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie
- Wybierz Tryb → Użytkownika
- Wybierz element w widoku 3D, który ma być spozycjonowany
- Zmień Układ współrzędnych na Globalny
- Wprowadź nowe położenie, np. 0,0,0 aby wyśrodkować obiekt, który ma być przemieszczony w położeniu manipulatora do globalnego początku układu dokumentu
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Wyrównaj do obiektu docelowego
Jeśli obiekt powinien zostać przemieszczony aby znalazł się w położeniu docelowym (odniesienie):
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie
- Wybierz Tryb → Użytkownika
- Wybierz element odniesienia w widoku 3D
- Kliknij Narzędzia → Przesuń do innego obiektu
- Wybierz położenie docelowe (położenie, z którym obiekt do przemieszczenia jest wyrównany w bieżącej pozycji manipulatora)
- Opcjonalnie: kliknij Odwróć aby zmienić orientację jeśli obiekty się przenikają.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Przeciągnij w układzie X,Y,Z dokumentu jeśli obiekt nie jest wyrównany
Jeśli obiekt (zaimportowany lub przemieszczony) nie jest wyrównany z globalnym układem współrzędnych dokumentu X, Y, Z, ale musi zostać przeciągnięty (obrót lub przesunięcie) wzdłuż globalnych osi dokumentu:
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie
- Opcjonalnie: Zmień Tryb położenia manipulatora
- Wybierz element odniesienia w widoku 3D
- Zmień Układ współrzędnych na Globalny
- Zaznacz opcję Wyrównaj obrót manipulatora z wybranym układem współrzędnych
- Etykiety na manipulatorze zmienią się z U,V,W na X,Y,Z i będą wyrównane z globalnym układem współrzędnych dokumentu
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Przesuń elementy BIM w dowolnych kierunkach
Przykładowo, aby przesunąć drzwi BIM wzdłuż pochylonego elementu ściany:
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie
- Wybierz Manipulator → Tryb → Użytkownika
- Wybierz element, który jest zorientowany w docelowym kierunku
- Przemieść względem tego początku manipulatora poprzez przeciągnięcie w widoku 3D lub zmianę wartości w panelu zadań.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Przesuń i przeciągnij w układzie współrzędnych użytkownika
Jeśli obiekt ma zostać przesunięty lub obrócony względem układu współrzędnych innego obiektu (np. wzdłuż osi lokalnego układu współrzędnych lub innej bryły), opcjonalnie w połączeniu z pozycją manipulatora dostępne w wersji 26.3:
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie. Użyj domyślnego położenia manipulatora lub położenia użytkownika.
- Zmień Układ współrzędnych na Użytkownika.
- Wybierz obiekt odniesienia definiujący układ współrzędnych użytkownika w Widoku drzewa lub Widoku 3D (dowolny obiekt docelowy, do którego może zostać przyciągnięty manipulator użytkownika, taki jak ściana, krawędź, wierzchołek, LUW, Zawartość lub kontener Części).
- Panel zadań wyświetla wartości X', Y', Z' (położenia i orientacji manipulatora) względem początku układu współrzędnych obiektu odniesienia. Opcjonalnie zaznacz Wyrównaj obrót manipulatora do wybranego układu współrzędnych, aby również wizualnie wyrównać osie manipulatora do osi X', Y', Z' (co zeruje obrót manipulatora względem układu współrzędnych użytkownika).
- Przemieść obiekt poprzez przeciąganie w Widoku 3D lub wprowadzanie wartości w panelu zadań. Przesunięcie i obrót są wyrażane względem układu współrzędnych użytkownika, podczas gdy środek obrotu pozostaje w bieżącym położeniu manipulatora.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Wyrównaj obiekt do krawędzi odniesienia na innym obiekcie
Jeśli obiekt ma zostać spozycjonowany i zorientowany względem krawędzi odniesienia innego obiektu (np. umieszczenie drzwi w określonej odległości od narożnika ściany, mierzonej wzdłuż ściany):
- Wybierz obiekt, który ma zostać spozycjonowany, np. drzwi.
- Wywołaj narzędzie Przemieszczenie.
- Wybierz Manipulator → Tryb → Użytkownika.
- Wybierz krawędź obiektu, który ma zostać spozycjonowany (np. krawędź drzwi) w Widoku 3D, aby przyciągnąć do niej manipulator.
- Zmień Układ współrzędnych na Użytkownika.
- Wybierz krawędź odniesienia drugiego obiektu (np. krawędź ściany) w Widoku 3D, aby użyć jej jako odniesienia układu współrzędnych użytkownika.
- Wprowadź żądaną odległość w polu Y, aby przesunąć krawędź drzwi na tę odległość od krawędzi ściany wzdłuż kierunku ściany.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Zaawansowane: Niestandardowe wyrównanie składowych osi
W zaawansowanych ustawieniach polecenia Przenieś do innego obiektu można określić, czy transformacja ma uwzględniać przesunięcie lub rotację we wszystkich, czy tylko w wybranych osiach. Pozwala to na wyrównanie obiektu bez jego przesuwania względem innych elementów w dokumencie albo przesunięcie go do docelowej lokalizacji bez obracania:
- Wywołaj narzędzie Transformacja.
- Wybierz Manipulator → Tryb → Niestandardowy.
- Zaznacz dowolny element w widoku 3D.
- Otwórz ustawienia zaawansowane, klikając przycisk
.
- Odznacz Przesunięcie, aby obrócić obiekt wokół niestandardowego układu współrzędnych manipulatora tak, by dopasować orientację do celu.
- Kliknij Narzędzia → Przenieś do innego obiektu.
- Wybierz obiekt docelowy, do którego ma zostać wyrównany zaznaczony obiekt.
- Dostosuj dalej rotację wokół jednej lokalnej osi, aby ściana była prostopadła.
- Wybierz Manipulator → Tryb → Odniesienie → Wybierz odniesienie, aby wybrać nową pozycję odniesienia dla manipulatora i wskaż krawędź.
- W ustawieniach zaawansowanych zaznacz Przesunięcie i odznacz Obrót, aby przesunąć obiekt z układu współrzędnych manipulatora do lokalizacji docelowej bez zmiany jego orientacji.
- Kliknij Narzędzia → Przenieś do innego obiektu i wybierz krawędź docelową.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Zaawansowane: Blokada przesunięcia w jednej osi
Ten przykład wyrównuje (obraca) i pozycjonuje obiekt względem lokalizacji docelowej bez zmiany jego pionowego położenia:
- Wywołaj narzędzie Transformacja.
- Wybierz Manipulator → Tryb → Niestandardowy.
- Zaznacz dowolny element w widoku 3D.
- Otwórz ustawienia zaawansowane, klikając przycisk
.
- Odznacz Dopasuj V/Y, aby zablokować ruch obiektu względem osi V niestandardowego manipulatora.
- Kliknij Narzędzia → Przenieś do innego obiektu.
- Wybierz obiekt docelowy, do którego ma zostać wyrównany zaznaczony obiekt.
- Obiekt zostaje wyrównany we wszystkich osiach oraz przesunięty wzdłuż lokalnych osi U i W, natomiast jego składowa względem osi V nie została zmieniona, co skutkuje zachowaniem tego samego pionowego położenia.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Zaawansowane: Dopasuj pozycję tylko jednej osi
Ten przykład przesuwa obiekt tylko w jednej osi do docelowej lokalizacji bez zmiany pozostałych osi ani orientacji:
- Wywołaj narzędzie Transformacja.
- Wybierz Manipulator → Tryb → Niestandardowy.
- Zaznacz dowolny element w widoku 3D.
- Otwórz ustawienia zaawansowane, klikając przycisk
.
- Odznacz wszystkie opcje poza Dopasuj W/Z, aby dostosować ruch obiektu wyłącznie względem osi W niestandardowego manipulatora.
- Kliknij Narzędzia → Przenieś do innego obiektu.
- Wybierz obiekt docelowy, do którego ma zostać wyrównany zaznaczony obiekt.
- Obiekt zostaje przesunięty wyłącznie wzdłuż lokalnej osi W do wskazanej lokalizacji, bez zmiany pozostałego położenia ani orientacji.
Demonstracja (kliknij na obrazku jeśli animacja się nie uruchamia):
Std: Narzędzia standardowe
- Plik: Nowy, Otwórz, Zamknij, Zamknij wszystkie, Zapisz, Zapisz jako, Zapisz jako kopię, Zapisz wszystkie, Przywróć, Importuj, Eksportuj, Scal projekt, Informacje o projekcie, Drukuj, Podgląd wydruku, Eksportuj do PDF, Oststnio otwierane pliki, Zakończ
- Edycja: Cofnij, Ponów, Wytnij, Kopiuj, Wklej, Powiel zaznaczenie, Odświerz, Zaznacz obszar, Wybór elementów ramką zaznaczenia, Zaznacz wszystko, Usuń, Wyślij do konsoli Python, Umiejscowienie, Przemieszczenie, Wyrównanie, Przełącz tryb edycji, Preferencje
- Widok:
- Różności: Utwórz widok, Widok ortogonalny, Widok perspektywy, Pełny ekran, Ramka otaczająca, Symbol osi, Płaszczyzna tnąca, Mapowanie tekstury, Przełącz tryb nawigacji, Wygląd zewnętrzny, Kolor losowy, Środowisko pracy, Pasek stanu
- Widok standardowy: Dopasuj wszystko, Widok dopasowany do wyboru, Izometryczny, Dimetryczny, Trimetryczny, Domyślny, Widok od przodu, Widok od góry, Widok z prawej, Widok od tyłu, Widok od góry, Widok z lewej, Odwróć widok w lewo, Odwróć widok w prawo
- Zamroź obraz: Zapisz widok, Wczytaj widok, Zamroź widok, Wyczyść widoki, Odtwórz widok
- Styl kreślenia: Jak jest, Wierzchołki, Szkielet, Ukryte linie, Bez cieniowania, Cieniowany, Płaska linia
- Stereo: Widok stereo czerwony / cyjan, Widok poczwórny bufor stereo, Widok stereo z przeplotem wierszy, Widok stereo z przeplotem kolumn, Wyłącz widok trójwymiarowy, Ustaw ujęcie widoku
- Przybliżenie: Przybliż widok, Oddal widok, Dostosuj widok do ramki otaczjącej
- Okno dokumentu: Zablokuj widok, Odblokuj widok, Wyświetl na pełnym ekranie
- Widoczność: Przełącz widoczność, Pokaż zaznaczenie, Ukryj zaznaczone, Zaznacz widoczne obiekty, Przełącz widoczność, Wyświetl wszystkie obiekty, Ukryj obiekty, Przełącz wybór, Przełącz widoczność wymiarów, Usuń widoczne wymiary
- Paski narzędzi: Plik, Środowisko pracy, Makrodefinicje, Widok, Struktura
- Panele: Widok raportu, Widok drzewa, Edytor właściwości, Widok zaznaczenia, Widok połączony, Konsola Python, Widok DAG
- Akcje widoku drzewa: Wybór w widoku drzewa, Synchronizuj wybór w widoku drzewa, Synchronizuj umiejscowienie w widoku drzewa, Wybór wstępny w widoku drzewa, Zapisz wybór z widoku drzewa, Jeden dokument w widoku drzewa, Wiele dokumentów w widoku drzewa, Zwiń dokument w widoku drzewa, Przeciąganie w widoku drzewa, Wybór w widoku drzewa
- Przybory: Edytor parametrów, Zrzut ekranu, Wczytaj grafikę, Inspektor sceny, Graf zależności, Narzędzia projektu, Wymiarowanie odległości, Dokument tekstowy, Widok demonstracyjny, Kalkulator jednostek, Dostosuj, Menadżer dodatków
- Makrodefinicje: Rejestruj makropolecenie, Zakończ nagrywania makrodefinicji, Wykonaj makrodefinicję, Ostatnio używane makrodefinicje, Wykonaj makrodefinicję w trakcie edycji, Przełącz na debuger zewnętrzny, Uruchom debugowanie, Zatrzymaj debugowanie, Krok dalej, Wejdź do, Przełącz punkt przerwania
- Struktura i odnośniki: Std: Część, Std: Grupa, Std: Utwórz łącze, Utwórz odnośnik względny, Zastąp odnośnikiem, Odłącz odnośnik, Importuj odnośnik, Importuj wszystkie odnośniki, Wybierz połączone odnośnikami, Przejdź do najgłębiej połączonego obiektu, Wybierz wszystkie łącza
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework