Narzędzie Wycięcie V służy przede wszystkim do grawerowania w linii środkowej Kształtu z tekstu na części. Jednakże, może być przydatne dla innych rodzajów operacji 2D.
W przeciwieństwie do grawerowania, które podąża za liniami w obrysie, Wycięcie V wykorzystuje frez w kształcie litery V i próbuje oczyścić obszar, przesuwając frez w dół środka obszaru i zmieniając głębokość cięcia. Ponieważ promień frezu w kształcie litery V zmienia się wraz z głębokością, zmienia się również szerokość cięcia. Rezultatem jest bardziej naturalnie wyglądające cięcie, szczególnie w przypadku czcionek szeryfowych.
Example Vcarving Path
Algorytm Wycięcie V oblicza ścieżkę wzdłuż linii środkowej regionu przy użyciu diagramu Woronoja. Ta linia środkowa jest ścieżką, którą narzędzie będzie podążać w płaszczyźnie XY. Następnie oblicza "maksymalny wpisany okrąg" wzdłuż ścieżki. Jest to największy okrąg, jaki można narysować w tym punkcie i pozostać całkowicie wewnątrz obszaru oczyszczania. Korzystając z promienia okręgu i kąta wierzchołkowego frezu, obliczana jest głębokość cięcia.
dostępne w wersji 26.3: Frezowanie może używać wirtualnego cofania po krawędziach. Jeśli następny punkt rozpoczęcia skrawania jest osiągalny przez już wyfrezowaną ścieżkę lub przez krawędź, która będzie frezowana jako następna, operacja może podążać tą krawędzią zamiast wykonywać wycofanie, szybki przejazd i zagłębianie narzędzia.
Pliki SVG wymagają pewnego dopracowania, zarówno w edytorze, jak i w środowisku pracy Rysunek Roboczy:
W edytorze (np. Inkscape): upewnij się, że plik zawiera tylko ścieżki i że ścieżki są niezgrupowane. Upewnij się, że nie ma przecinających się ścieżek, (w Inkscape) użyj Ścieżka → Uprość i połącz, aby połączyć ścieżki, które się nakładają.
Ścieżki z dziurami (litery, winorośl na powyższym obrazku) są importowane jako dwie oddzielne ścieżki (nazwane zgodnie z Path905 i Path905001 w oknie Widoku drzewa), jedna z nich to dziura, a druga to kontur;. Zajmiemy się tym w następnym kroku
Niektóre ścieżki będą zachowywać się inaczej, więc może być konieczne pobawienie się Ulepsz kształt i Rozbij kształt, aż otrzymasz coś o nazwie: Face<numer>.
Dodaj zadanie, użyj obiektów o nazwie Face<numer>(lub Kształt z tekstu) jako podstawy, dodać kontroler narzędzia v-bit, ustawić posuwy, prędkości itp.
dostępne w wersji 26.3: Możesz też użyć istniejącego Zadania, którego grupa Model nie zawiera geometrii rysunku. Kształty z tekstu i przygotowane ściany 2D można wybrać bezpośrednio z innego miejsca w tym samym dokumencie i dodać do właściwości Geometria bazowa operacji.
Operacja obsługuje tylko jeden obiekt (albo pojedynczy obiekt ściany, albo Kształtu z tekstu), więc dla każdego obiektu:
Wybierz CAM → Wycięcie V z menu głównego. Spowoduje to otwarcie panelu konfiguracji.
Otwórz zakładkę Geometria bazowa, wybierz wszystkie ściany Kształtu z tekstu lub ściany pojedynczego obiektu ściany uzyskanego powyżej i naciśnij przycisk Dodaj
Naciśnij Zastosuj i sprawdź wygenerowaną ścieżkę; w razie potrzeby dostosuj parametry operacji (w większości sytuacji można ustawić wyższy próg).