|
Lokalizacja w menu |
---|
Projekt Części → Utwórz cechę przez odjęcie → Kieszeń |
Środowisko pracy |
Projekt części |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Wyciągnięcie |
Narzędzie Kieszeń wycina bryły poprzez wyciągnięcie szkicu lub ściany bryły wzdłuż prostej ścieżki.
Profil szkicu (A) został odwzorowany na górnej ścianie bryły bazowej (B). Wynik po przebiciu kieszeni po prawej stronie.
Podczas tworzenia kieszeni lub po dwukrotnym kliknięciu istniejącej kieszeni w oknie Widok drzewa, wyświetlany jest panel zadań Parametry kieszeni. Zawiera on następujące ustawienia:
Opcja Typ oferuje pięć różnych sposobów określania długości, na jaką kieszeń będzie wytłaczana:
Wprowadź wartość liczbową dla Długości kieszeni. Dzięki opcji Symetryczny do płaszczyzny, kieszeń zostanie rozszerzony o połowę podanej długości na obie strony względem szkicu lub powierzchni.
Kieszeń będzie rozciągać się do ostatniej powierzchni podpory, którą napotka w swoim kierunku. Z opcją Symetryczna do płaszczyzny kieszeń przetnie cały materiał w obu kierunkach. Należy pamiętać, że ze względów technicznych opcja Przez wszystko jest w rzeczywistości kieszenią o głębokości 10 metrów. Jeśli potrzebujesz głębszych kieszeni, użyj typu Wymiar.
Kieszeń będzie sięgać do pierwszej powierzchni podpory, którą napotka w swoim kierunku.
Kieszeń rozszerzy się do powierzchni. Naciśnij przycisk Wybierz ścianę i wybierz ścianę lub płaszczyznę odniesienia z bryły.
Pozwala to na wprowadzenie drugiej długości, w której kieszeń powinna rozciągać się w przeciwnym kierunku. Parametr może zostać ponownie modyfikowany gdy zaznaczysz opcję Odwrócony.
dostępne w wersji 1.0: Kieszeń będzie utworzona aż do wskazanego kształtu. Opcjonalnie, wciśnij przycisk Wybierz kształt i wskaż kształt. Pozostaw pole Zaznacz wszystkie ściany włączone lub wyłącz je, wciśnij przycisk Wybierz i wskaż ściany, do których ma być utworzona kieszeń.
Odsunięcie od powierzchni, na której ma się kończyć kieszeń. Opcja ta jest dostępna tylko gdy Typ jest ustawiony na Przez wszystkie, Do pierwszego lub Do ściany.
Określa długość kieszeni. Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy opcja Typ ma wartość Wymiar lub Dwa wymiary. Długość jest mierzona wzdłuż wektora kierunku lub wzdłuż normalnej do szkicu lub powierzchni. Wartości ujemne nie są możliwe. Zamiast tego użyj opcji Odwrócony.
Określa długość kieszeni w przeciwnym kierunku wycinania. Można użyć wielu jednostek niezależnie od preferencji użytkownika dotyczących jednostek (m, cm, mm, nm, ft lub ', in lub "). Opcja ta jest dostępna tylko gdy Typ jest ustawiony na Dwa wymiary.
Zaznacz tę opcję, aby rozszerzyć kieszeń o połowę podanego kąta po obu stronach szkicu lub powierzchni, jeśli Typ to Wymiar, lub Przez wszystkie, jeśli taki jest Typ.
Odwraca kierunek wykonania kieszeni.
Można wybrać kierunek wyciągania:
Jeśli opcja jest zaznaczona, kierunek kieszeni zostanie wyświetlony. W przypadku, gdy kieszeń używa Niestandardowego kierunku, można go zmienić.
Jeśli opcja jest zaznaczona, długość kieszeni jest mierzona wzdłuż kierunku wektora normalnego szkicu lub ściany, w przeciwnym razie wzdłuż kierunku niestandardowego.
Przechyla kieszeń w kierunku wytłaczania o podany kąt. Kąt dodatni oznacza, że zewnętrzny brzeg kieszeni się rozszerza. Należy zauważyć, że wewnętrzne struktury otrzymują przeciwny kąt przechylenia. Ma to ułatwić projektowanie form i odlewów. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy Typ jest ustawiony na Wymiar lub Dwa wymiary.
Pochyla kieszeń w przeciwnym kierunku wyciągania o podany kąt. Patrz: Kąt pochylenia. Ta opcja jest dostępna tylko w przypadku gdy Typ to Dwa wymiary.
Projekt Części
Prawda
lub Fałsz
. Czyści resztkowe krawędzie pozostawione po operacji. Ta właściwość jest początkowo ustawiana zgodnie z ustawieniami użytkownika (znajduje się w Preferencje → Projekt Części → Ogólne → Ustawienia modelu).Kieszeń
Enumeration
): Określa w jaki sposób kieszeń będzie wytłaczana, patrz sekcja Opcje.Length
): Określa długość kieszeni, patrz Opcje.Length
): Druga długość kieszeni w przypadku, gdy DANETyp ma wartość Dwa wymiary, patrz Opcje.Bool
): dostępne w wersji 0.20. Jeśli opcja jest zaznaczona, kierunek kieszeni nie będzie wektorem normalnym szkicu, ale wektorem wskazanym, patrz sekcja Opcje.Vector
): dostępne w wersji 0.20. Wektor kierunku kieszeni, jeśli użyto DANEKierunek niestandardowy.LinkSub
)Bool
): dostępne w wersji 0.20. Jeśli wartość ta zostanie ustawiona na Prawda
, długość kieszeni będzie mierzona wzdłuż normalnej szkicu. W przeciwnym razie i jeśli użyto DANEKierunek niestandardowy, jest ona mierzona wzdłuż niestandardowego kierunku.LinkSub
): Ściana, do której kieszeń będzie wytłaczana, patrz Opcje.Length
)Angle
)Angle
)Szkic bazowy
LinkSub
)Bool
)Bool
)Bool
)