Rocket Transition
|
Lokalizacja w menu
|
Rakieta → Przejście
|
Środowisko pracy
|
Rakieta
|
Domyślny skrót
|
brak
|
Wprowadzono w wersji
|
0.19
|
Zobacz także
|
brak
|
|
Opis
Przejścia są pod wieloma względami podobne do stożków czołowych. Choć zazwyczaj mają kształt stożkowy, mogą przyjmować te same formy co stożki czołowe, jednak są znacznie bardziej wszechstronne.
Najczęstszym zastosowaniem jest zmiana średnicy korpusu, na przykład między stopniami rakiety lub u podstawy osłony ładunku. Przejścia mogą być również używane jako zakończenie stożkowe, gdzie średnica rakiety zmniejsza się w kierunku dyszy wylotowej.
Użycie
- Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
- Naciśnij przycisk
Przejście.
- Wybierz opcję menu Rakieta →
Przejście.
- Kliknij dwukrotnie obiekt Przejście w widoku drzewa.
- Ustaw opcje i naciśnij OK.
Opcje
Typy przejść
Przejścia obsługują wszystkie kształty wspierane przez Stożki czołowe, zobacz Opcje stożka czołowego aby uzyskać więcej informacji.
Style przejść
Przejścia obsługują wszystkie style wspierane przez Stożki czołowe, zobacz Opcje stożka czołowego aby uzyskać więcej informacji.
Dodatkowo, przejścia mają jeszcze jedną opcję stylu, Solid Core. W tym stylu przejście jest pełne, ale z otworem przechodzącym od jednego końca do drugiego. Przykładem zastosowania może być przejście z balsy zaprojektowane tak, aby trzymać rurę korpusu podobnie jak pierścień centrujący.
Przejście z tylnym barkiem trzymającym rurę korpusu
Przejście z przednim i tylnym barkiem pokazującym wewnętrzny rdzeń
Przycięty
Kształty takie jak ogiwana czy parabola mogą być stosowane na dwa sposoby. Standardowy, bez przycinania, traktuje oś równoległą do osi centralnej, przesuniętą o mniejszy z promieni przedniego i tylnego końca jako oś do rysowania kształtu. Metoda przycinana stosuje większą wersję krzywej, wyśrodkowaną wokół osi przejścia, i przycina część przed mniejszym promieniem. W tym przykładzie krzywa nieprzycinana jest rysowana od x=0 do x=60 wokół osi y=10. Wersja przycinana rozciąga kształt wzdłuż osi x aż do y=0 i bierze tylko część od x=0 do x=60.
Krzywe przycinane i nieprzycinane dla przejścia parabolicznego
Dla niektórych kształtów nie ma to wpływu na kształt przejścia, na przykład dla kształtów stożkowych lub owalnych. W takich przypadkach przycinanie jest ignorowane.
Przycięte i nieprzycięte krzywe dla przejścia o kształcie owalnym
Uwagi
Znane są pewne problemy z rysowaniem przejść, nad którymi obecnie trwają prace.
- Przycięte wersje przejść eliptycznych generują niepoprawne kształty
- Przycięte wersje, w których przedni promień jest większy niż tylny, mogą generować niepoprawne kształty. W takim przypadku można zaprojektować przejście "do tyłu" i użyć opcji Pozycja, aby je obrócić.
Właściwości
Rocket Component
Te parametry podano wyłącznie dla informacji i nie mają wpływu na projektowanie komponentu.
- DANEDescription: Opis komponentu
- DANEManufacturer: Producent, jeśli znany
- DANEMaterial: Materiał, jeśli znany
- DANEPart Number: Numer katalogowy producenta
Transition
- DANEAft Diameter: Średnica podstawy przejścia
- DANEAft Shoulder: Prawda, gdy przejście zawiera bark na podstawie
- DANEAft Shoulder Diameter: Średnica barku. Musi być mniejsza niż Aft Diameter przejścia
- DANEAft Shoulder Length: Długość barku
- DANEAft Shoulder Thickness: Gdy Transition Style jest Hollow lub Capped, określa grubość ścianki barku
- DANEClipped: Definiuje kształt przejścia w połączeniu z Transition Type, patrz Opcje
- DANECoefficient: W połączeniu z Transition Type definiuje kształt przejścia, patrz Opcje
- DANECore Diameter: Gdy Transition Style jest Solid Core, określa rozmiar otworu w przejściu, patrz Opcje
- DANEFore Diameter: Średnica przedniej części przejścia
- DANEFore Shoulder: Prawda, gdy przejście zawiera bark na przednim końcu
- DANEFore Shoulder Diameter: Średnica barku. Musi być mniejsza niż Fore Radius przejścia
- DANEFore Shoulder Length: Długość barku
- DANEFore Shoulder Thickness: Gdy Transition Style jest Hollow lub Capped, określa grubość ścianki barku
- DANELength: Długość przejścia bez barków
- DANEResolution: Parametr wewnętrzny definiujący liczbę punktów danych używanych do rysowania konturu stożka nosowego
- DANEThickness: Gdy Transition Style jest Hollow lub Capped, określa grubość ścianki przejścia
- DANETransition Style: Definiuje styl przejścia, patrz Opcje
- DANETransition Type: Definiuje kształt przejścia używając współczynnika, gdy jest to wymagane, patrz Opcje
Tworzenie skryptów
Zobacz także: Category:API oraz Podstawy tworzenia skryptów we FreeCAD.
Do opracowania.
Poradniki i nauka
Rocket Workbench Transitions Poradnik na YouTube
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework