Sketcher Rotate/pl

Szkicownik: Przekształcenie biegunowe

Lokalizacja w menu
Szkic → Narzędzia szkicownika → Przekształcenie obrotowe / biegunowe
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
Z T
Wprowadzono w wersji
1.0
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Narzędzie Przekształcenie biegunowe obraca lub opcjonalnie tworzy obrócone kopie wybranych elementów. Całkowita liczba elementów (łącznie z oryginałem) może być bezpośrednio ustawiona a pełne szyki o 360 stopniach można tworzyć wprowadzając kąt dla pełnego okręgu. Opcja Symetrycznie została dodana, aby rozkładać elementy równomiernie po obu stronach oryginału. dostępne w wersji 26.3

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Pos-OVP = Pozycyjne parametry w widoku.
Dim-OVP = Wymiarowe parametry w widoku.

  1. Wybierz jedną lub więcej krawędzi i/lub obiektów punktów. Wiązania, z wyjątkiem poziomych i pionowych, dotyczące wybranych elementów są również przetwarzane. Jeśli oryginalne elementy zostaną obrócone, wszelkie inne powiązane z nimi wiązania zostaną usunięte.
  2. Narzędzie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnięcie przycisku Przekształcenie obrotowe / biegunowe.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Narzędzia szkicownika → Przekształcenie obrotowe / biegunowe.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w Widoku 3D i wybierz opcję Przekształcenie obrotowe / biegunowe z menu podręcznego.
    • Skrót klawiaturowy: Z, a następnie P.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Sekcja Parametry obrotu jest dodawana w górnej części okna dialogowego.
  5. Opcjonalnie ustaw całkowitą liczbę Elementów (łącznie z oryginałem; domyślna wartość 1 zachowuje tylko oryginał): dostępne w wersji 26.3
    • Wprowadź liczbę.
    • Naciśnij przycisk U, aby zwiększyć liczbę.
    • Naciśnij przycisk J, aby zmniejszyć liczbę.
  6. Opcjonalnie zaznacz pole Symetrycznie, aby rozłożyć elementy równomiernie po obu stronach oryginału zamiast tylko w kierunku obrotu. W przypadku parzystej całkowitej liczby elementów oryginalny element zostanie zastąpiony dwoma symetrycznie rozmieszczonymi elementami. dostępne w wersji 26.3
  7. Opcjonalnie zaznacz pole wyboru Zastosuj więzy równości, aby wykluczyć wiązania wymiarowe z operacji i zamiast nich utworzyć wiązania równości między oryginalnymi obiektami a ich kopiami.
  8. Wybierz środek obrotu. Lub z Pos-OVP: wprowadź jego współrzędną X i/lub Y.
  9. Wybierz punkt do zdefiniowania kąta odniesienia. Lub z Dim-OVP: wprowadź jego współrzędne.
  10. Wybierz punkt do zdefiniowania kąta obrotu. Lub z Dim-OVP: wprowadź jego współrzędne.
  11. Oryginalne obiekty zostają obrócone lub powstają ich obrócone kopie. Nie są dodawane żadne wiązania oparte o Pos-OVP lub Dim-OVP.

Uwagi

  • Wskazane może być usunięcie wyrównania osi przed użyciem tego narzędzia.
  • Wcześniej wersja 1.1 i poniżej, pole określało liczbę dodatkowych kopii zamiast całkowitej liczby elementów i wprowadzenie wartości 0 obracało oryginalne elementy w miejscu bez tworzenia kopii.